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学マス(学園アイドルマスター)の精神統一の評価と効果の記事です。精神統一の解放条件についても解説しています。
目次
| スキルカード | 評価 |
|---|---|
![]() 精神統一 |
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精神統一は、プロデュースレベルを74レベルにすると入手して、ランダムに使えるようになります。
| ※2026年2月19日のアップデートで効果が調整されました |
| 元気+6、集中+5、以降の3ターンの間ターン開始後スキルカードを引く、好調が15ターン以下の場合集中強化20%(3ターン) ※ |
| 元気+8、集中+6、以降の3ターンの間ターン開始後スキルカードを引く、好調が15ターン以下の場合集中強化20%(3ターン) ※ |
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精神統一の評価と効果【学園アイドルマスター】

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これを入手できるLvのPにとってはほぼ罰ゲームにしかならないカード 中盤以降でこれの使用条件を満たしてるようなのはその時点で失敗なので、中盤以降は消えない邪魔札という眠気以下の害悪になる せめて1回で消えるなら、序盤に引ければ強いカードになったのに