学マス攻略記事コメント
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依然として、早くにpアイテムを確保できたらめちゃ強いって立場は変わんなそう
よほどサポカ揃ってでもない限りどのプランでもこれを使うことにはなりそうと思ってた
こいつの欠点はPアイテムを早い段階で獲得できないと強さを活かせないこと 逆に言えばPアイテムガチャに勝てば文句なしの有能サポカ 個人的にSSでも異論ないかな
これSSじゃないんだ
最上位の話で普通につよつよだよ
こんなつよつよカードでも現環境だとセンス以外ほぼ戦力外ってこマ?
無凸でもこれとラーメンが無いとまず育成はママならない それくらい依存性がとんでもない頭ひとつ抜けたぶっ壊れサポカなのだ
ラーメンも実装時点ではぶっ壊れだったけどカード変換という弱みがあったのに、コレはカード強化で何の欠点も無いのがな 加えて最近は強めのサポにプラン限定が付く機会も多くなってきてるし、この性能で全プランに使えるの破格すぎるぜ
こいつマジ最強じゃね 知れば知るほど非の打ち所がない
マスター実装で評価が上がり、NIA実装でまた上がる、ずっと株価が上がり続ける優良株のようなサポカ。 救いは実装時点でViトップクラスの性能だったこと。将来性だけに賭けることなく握れた奴も多いはず。高配当ありがたいね。
結局、こういう考え方ができないと駄目なんだろうな NIAの仕様がどうなるかはともかく、初に続く次のシナリオが近く解禁されるだろうことは当時から分かってた訳だし 新シナリオは今のシナリオとは違う仕様になる、という考えで先を見越して引いておける奴が勝ち組になるんだな
そもそもコンテスト勢からは出た当初から人権扱いされてたところはある 何の邪魔の付いてないビジュのまともなSPアップってこのカードが最初だったからな…
文句なしのVi最強
まじでNIA人権すぎる ViSpの体力回復5も噛み合ってる
NIAで日数が増えたおかげでそもそもアイテムが出ないって事態には殆どならなくなったね
理論値でアイテムだけでvi105、体力回復14はあまりにも強い
前から強かったのに営業に乗ってさらに強く
NIAで営業が対象になったから一躍人権サポカクラスに 回数制限なしで営業のたびにビジュ+15 体力2回復はあまりにも無法
理論値目指して周回するゲームで拾えなかった時の話をして何か意味あるん?俺はそのサポカを編成した時の理論値で採用するかどうか決めてるがなあ。
序盤でアイテム拾えたら強いけど、拾えなかった場合強みが「余計なカードやアイテム持ってこないSP率アップ」ってだけになるね。 そもそものアビリティが貧弱だし、レスボも付かないからステータスが全然上がらない。
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