学マス攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
現環境で好印象ってだけで弱い
ことねのアイテムはレッサン中一回スキルを使えればデッキ圧縮できるメリットもあるし、アイテムの強さは流石にことねだと思うぞ。咲季の体力4回減らすは本番前夜あって次のターンに元気上がる好印象使うと元気で体力減らせなくなることあるし。
SRことねが4〜5だから素でSSR基準、条件満たさなくて大抵腐るけど+で上限がなくなる所もSSR 大体2Tは何やっても体力減りがちだから4のたまに6、アイドル宣言(未強化)などで自傷して+2って考えれば弱いPアイテムじゃないと思う ただ固有で好印象積めない分他より好印象が低くなるので上手くバランス取らないと駄目っていう動かし方センス寄りロジックになるのかな
言うてことねもPアイテムだけ見れば好印象+3と残り2枚から再行動だからやる気は満点辺り選んでようやく咲季と並ぶ8だから・・・ ことねの方が素早く起動狙えるだけで
好印象ことねより好印象付与出来ない 無凸で頑張って+8しか付与されないって弱すぎないか? スキルカードは実質キラメキ2個積めるって考えると強い
固有は使いやすいキラメキ、実質2枚積めるので攻める好印象としての差別化はされてる、積まなきゃ差別化されない気もする Pアイテムは最初に体力消費したらたいていやる気でカチカチになるので中盤以降は発動機会は少しだけ、+にしたら回数制限無くなるし中盤追い込みに強そう アイドル宣言強化前とかアじゃなくてエ!とか入れたい性能してる
引けたけどアイヴイよりは弱い、リーリヤよりはマシ 結局「弱い好印象」からは抜け出せてない 好印象上振れで100溜めてSSR固有スキル撃ってんのに 元気組のコモンスキルの半分以下の数値しか出ないのは流石にバランス調整ミスってる
アイヴイとは別の強さ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「花海咲季[Boom Boom Pow]の評価【学園アイドルマスター】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©Bandai Namco Entertainment Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
花海咲季[Boom Boom Pow]の評価【学園アイドルマスター】(2ページ目)コメント
28件中 21-28件を表示中