学マス攻略記事コメント
それは無理やりすぎるだろ 1Tと2Tで願いの力が来た場合と大きく変わるのか、体力軽減した後にスタンドプレー/スターダッシュ等のデメリットカード、喧嘩するほど仲がいい/ダメダメクッキング等のコスパ悪いカードが引ければもっと強い 理論値言い出したらどうしようも無い
そりゃ100%体力関係ない展開なら要らないだろうけど、体力欲しい場面なら文句なしの積み得最強カードだろ コンテストのスキルカード枠で入れるならなんの不都合もない
初手に来るから事故らないと言えば聞こえは良いが・・・ ワクワクが止まらないとか願いの力とか初手に来れば鬼強スキル達が来る枠を確実に減らしてまで採用したい効果かと聞かれると、前夜意志と違って打点自体には佑芽でもない限りは体力切れする前提じゃないと繋がらないしステも盛れないしうーんって感じ 初手確定ってデメリットにもなりうるのがね
圧縮関係ないって言ってるけど点数に関係ないカードが増えてるってだけで圧迫してること気づいてる?
仮定だろ 意志1だとしても、残3ターンで体力4以上使わないなんて展開ほぼ無い
意志2www
コンテスト報酬のカードはコンテストのサブ枠に入れるんだろ。だからアイテムがデッキ圧縮どうこうは関係無い シンプルに考えても消費4しただけで体力軽減4ターンは破格 ターン追加アイテムと意志2枚持ちと仮定すると、意志2回が→意志2回+体力軽減残3ターンになるってことだからね
あれ?最強サポカランキングに入れるかどうかの話じゃなかったっけ? 周回目的で評価SSになるってこと?
メモリー周回で便利だよ スキル抽選対象外で集中4好調4盛れるしメモリー周回時は金銀スキル強化できないからレッスン中強化も有り難い
サブ枠ってなんやw 報酬SSRの話やろ? センスは論外、消費6は重いし主要カードの強化は終わってるからいらない ロジックはまだ使ってもいいけど、そもそも夢見心地とセンセーションで事足りる コンテストは開幕元気もないのに消費4使うの? だったら前夜と意志使うし、両方使ってたら体力持たんだろ笑
トラブル削除は未来ありそうだけど初期ポイント30が弱いのがなぁ
なんで頑なにコインガシャや交換所で手に入るサポートカードをランキングに入れないのか
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コンテストの方も言うほど強くは無いと思う まず凸重ねないとステがね・・・ 体力消費軽減もぶっちゃけターン数がなぁ
メダルガシャじゃなくてコンテスト報酬の方のつもりで書いてた 確かにやる気型での好印象ってほぼコスト用だし、本番前夜+の好印象が切れる前に私がスターを引けることも多いしな ゆめみごこちは1回目はともかく2回目は足りないことが多いし、本格的に使えるのはノートの端の決意みたいな同時に稼げるスキルの解放後な気がする 星屑もゆめみごこちもそれぞれの消費量より獲得量のほうが多いから両方入れると案外いい感じにコスト稼げる
ここにコード貼るやつなんなの
センスの方はめちゃ強いと思うけどロジックの方は微妙じゃね? 大体のデッキでやる気と好印象の片方しか必要ないのに中途半端に両方もらっても…って感じること多い 星屑の起動なら本番前夜で十分だし元気型ならやる気元気セットでついてるカードの方が使いやすい 広でゆめみごこち積んでるときとかは強いかもしれんけど
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最強サポートカードランキング【学園アイドルマスター】(12ページ目)コメント
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