学マス攻略記事コメント

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    865 名無しさん23日前

    基準が謎すぎる SSにあるのは大体強いけど、Sには一線級のものから使えないものまであるし、ランカーが評価値育成で使うサポカがAになってたりしてる

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    864 名無しさん29日前

    強化月間上位に入ってるカードを載せる程度には成長していて感動しています。そもそもリセマラで狙えないようなカードばかりなのでリセマラの参考にはなりません。

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    863 名無しさん30日前

    ほんとに無価値なランキング 初めて2ヶ月の自分でもおかしいと思うのに… もしこれみてリセマラする人が居たら可哀想だわ

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    862 名無しさん約1ヶ月前

    理想編成に入るサポカと妥協枠のサポカが同じSになってるのがなぁ

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    861 名無しさん約1ヶ月前

    このtier表に意味なんてないよ

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    860 名無しさん約1ヶ月前

    これマジで何基準なのか分かんないの自分が浅いんかな

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    859 名無しさん約2ヶ月前

    やっとプレイヤーレベル60になったくらいなんだけど、tier SS1枚も持ってなくて泣きたい

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    858 名無しさん約3ヶ月前

    ここの編集者って学マスやってないのかな

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    857 名無しさん約3ヶ月前

    まだ使い所はある 微妙ではあるけど完凸じゃないの置くよりはよりは良いかと

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    856 名無しさん約3ヶ月前

    倉本やクールダウンがAにいるという流石のエアプっぷりやな

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    855 名無しさん約3ヶ月前

    すいませんそういう考え方なら納得です。自分は平均値が好きだから微妙ですけど理論値なら仕方ないです

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    854 名無しさん約3ヶ月前

    私の目に狂いはないってまだ需要ありますか?完凸なんですがレンタルこれでいいんですかね

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    ID: 3ecc207bde20553
    853 名無しさん約3ヶ月前

    まぁ要は「20枚〜」は4回しか発動しなくて3回発動だったとしても「活動支給」の68やpポイントを消費する「M強化」7回、「M•A削除」第1パラのSPと並ぶつよつよアビリティが弱いわけないんじゃと言いたいだけです。 「向き合う時間だ」云々は平均値は低くなっちゃうけど初レジェンドランキングのような理論値育成では強くね?と言いたかっただけです。

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    851 名無しさん約3ヶ月前

    弱いって書き方が悪かったけど、理想編成の3枚までに入らないって意味で書いてた 個人的にレジェンドってSP確率重要だと思うから、それがない時点で結構評価低いと思う 上振れなら1%でもSP出るんだからSP確率上昇は弱いって考えなら仕方ないけど

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    ID: 3ecc207bde20553
    850 名無しさん約3ヶ月前

    それはねドリンク編成を使おうとするとDaは「おい、来てやったぞ!」「いつまでも続けばいいのに」で固定され理想編成としては、そこに「向き合う時間だ」を入れるのがいいんだけどSP率が低くなってしまうから多くは「ふわふわでワクワク」「あっちも行きたいですわ!」やViサポカを入れてるだけでセンスDaサポカの中では3位くらいの強さはあるんだよ。

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    849 名無しさん約3ヶ月前

    でも今回の強化月間のランキングみても例えば「向き合う時間だ」ってほとんど使われてなくない?Pドリンク編成ならそこまで相性悪くないはずなんだけど、使われてないってことは弱いってことだと思うんだけど。

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    ID: 3ecc207bde20553
    848 名無しさん約3ヶ月前

    弱くはなったけれど特化編成でもないのに単体でパラメーターを84上げれてた全盛期の方がおかしかっただけな気がする。一応3回でも固有編成なしpポイント消費なしの63上昇と考えたらめちゃくちゃ強いよ。

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    ID: 3ecc207bde20553
    847 名無しさん約3ヶ月前

    理論値がどれだけ高いかという意味の強い弱いかで言えば弱いです。 踏み方にもよりますがパラメーターが上がるアビリティが相談選択時しかないので(パラボは除く)28〜42しかパラメーターが伸びません。 ですがそのカードはSP率を上げ体力回復するので体力管理が苦手な時に入れると育成がとても安定するのでそのような状況で平均値を上げる場合はめちゃくちゃ強いです。 (同じSP発生率と体力回復とパラメーターが上昇するアビリティを両立したカードは「はいっ、みんなも一緒に♪」しかなくこちらはpアイテムは優秀ですが、そもそもおでかけを踏まないのでパラメーターが伸びません。)

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    846 名無しさん約3ヶ月前

    あとSP時20以上なら、がかなり弱くなったと思う 4回発動は無理だし、3回発動のためにこのアビリティ選ぶってなかなかないと思う

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    845 名無しさん約3ヶ月前

    1人たりとも欠けることなくって弱いですか?

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