ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
めちゃくちゃ評価低いけどそんなに弱いか? アリズンでよくね?ってのはまぁわかるけど
本人補正か なら物理攻撃ジョブなら特に意味はないってことですね
アーチャーってアーチャーで使うよりも、アリズンで運用した方が寧ろ強い。セルフでギャザフレして弓パシパシしてるだけでアホほど火力でる。消耗矢も弱いって言ってる人もいるが他のカスタムスキルよりマシ。特に水矢はドレイクハメられるからメデューサ弓でのレベリングが捗ってしょうがない。毒矢は強制怯みあるので使い所間違え無ければかなり使えます。弱点は乱戦になりやすいアンデット系ぐらい。
200くらいとなると覚者本人の魔法攻撃力かも 武器なしでも一応攻撃力と魔法攻撃力はあって装備するとステータスに上乗せされる感じだからそれかな?
地味に走ってる時に⬜︎長押しで滑り打ち出来るのな 滑った後射撃するから隙は大きめだけど、大型の股下潜り抜けたりとか貴重な回避に使えて便利 PVの滑り打ち、どうやれば出来るんだと色々探したわ
いえ、物理の弓を装備してると200くらいの魔法攻撃力がありますね
それマジックアーチャーの武器じゃない?
弓にも魔法攻撃力が付いてますがこれはどんな風に利用できますか?
頭の判定緩いから、遠くから頭狙って射てば敵が死ぬ 渦巻射ちで狙撃すれば大体死ぬからオススメ
会心の矢がヒットした時の白い触手みたいなエフェクトにも即死攻撃判定あるっぽい ゴーレムと戦ってる時にグリフィン飛んできて、逃したくなかったから会心の矢撃ったら グリフィン→ゴーレムって感じで即死チェインした
いや、覚えさせてない状態で撃ってたのでそれはない
仕込み追毒矢の重量1本あたり0.1と重くてジョブランク最後まで上げて3,000jpも使っていざ使ってみると弱いってなんだよ
貫き射ち強くない? ブレはあるけど単発威力と貫通性能で戦いやすい
なんで綴れ打ちと降らし打ち消したんだろ? やること単調すぎてつまらんねんけど
それ、飛び引き撃ちをしただけじゃ?
常に弱点狙えて楽しいけどなぁ マジックアーチャーは構え射ちでも真っすぐ飛ばないし狙いたいとこ狙えないからそんなに好きじゃなかった とっても手軽で高火力出るけど
単純に一番つまらない職 ただぺちぺち連打するだけでなにも楽しくなかった せめてスキル技ぐらい使い涯あるのにしてくれ
弱くは無いけどなんで消耗品が必要なのにこの程度なのかっていう
ダガー没収されて強かったスキルも無くなって何も楽しくなくなったな スフィンクスに会心の矢ぶち込むだけの存在
ポーンがスタイリッシュにジャンプ撃ちしてたから、真似しようとしたら構えながらジャンプ出来なかったわ キーコンフィグ初期から変えればいけるかもしれないけど
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「アーチャーのおすすめスキルとアビリティ」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©CAPCOM
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
アーチャーのおすすめスキルとアビリティ(2ページ目)コメント
57件中 21-40件を表示中