ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント
今作は潜気ってヘイト下げるアビリティつけとけば滅多に狙われないから耐久はいらないと思う
アージェントリカバー評価低いな… 接近職使ってると相手に密着して戦うからhelp出したらその場で遠隔回復&回復量大&リジェネの恩恵でかいんだけどな… まぁ、シーフや魔剣士だとノーダメが基本だからこれ要らないのかもしれないけど…… でも、ヒーリングスポットとかいざ回復って時に覚者に近寄らないといけないからhelpしてからのレスポンス悪いし、ポーンが大型魔獣の攻撃に晒されるリスク高過ぎるし、発動しても即時回復じゃないからその場に留まる必要性あって被弾率上がるし戦闘後くらいしかアテにならん…… アージェントリカバーはメイジには必須だと思うよ。
マウス操作だとファイアーストーム発動時にマウス感度すごい下がるせいで使いにくいわ。
チアーオブザゴットが開放できません。 覚者がアーチャー、ポーンがメイジ状態で〈憧れを手に〉をクリアし、報酬のスキルの書を使用したのですが(何故かできた)、カスタムスキルに表示されません。 バグでしょうか。
既存のスキルだったんですね、お騒がせしました。ありがとうございます!淡い期待を抱いてましたがやはりスキルはこれだけなんですね・・・
アクショントレーラーでやってるのはフォースドサイレンスだと思います
Action Trailerの最初のシーンの白紫の詠唱スキル?です!バタルの薬屋で魔導書(下巻)を探すクエが発生するんですけどその時に言ってて。結果として自分は贋作を渡して事なきを得て終わりだったんですがその過程でクエスト人物がどんどん負傷していく描写(恐らく本物を渡すと死ぬ)のであえて死なせてもよかったのかなと。まだ1週目なのでその辺試せてないです。上下巻を調合すると使い切りのチアーオブザゴッドの巻物が手に入ります。もしかしたらこいつをソサのクエで渡せるかもしれませんが・・・。
幻術師でやるというオチではなく?
メイジの他の隠しスキル?のポーン召喚みたいなやつ手に入れた方いますか??バタルのクエストで「異界から召喚~」みたいな事言ってるんでそれを使うと思うんですが(本の順番を入れ替えるとか?)
初期スキルの火炎放射が使いにくすぎるわどんだけエイム遅いねん
前作と同じくサポート特化にさせたい時は、体力や防御重視で育成した方が今作でもいい感じかね?
強いんだけどやっぱりポーンだと上手には扱えないな
攻撃入れても優秀、回復補助専にしても優秀で助かる
アニマがぶっ壊れスキルだよ、ただしプレイヤー操作限定だけども開始前アニマして切らさないように全員にかかる範囲で立ち回るとほとんどの敵の攻撃無効になる あとは回復やらサンダーレインたまにしとけばいい アンデットもホーリーで完封できるし
盛気がほしいだけなのに、こんな面倒くさいジョブやりたくない。。。 敵から逃げて時間かかる魔法くらいしか、まともな攻撃ができない。 これならアーチャーのほうがよほどマシ。
まぁ四つは少ないよなぁ 最低でもグリフィンに通りの良い火属性技と全体的に通りの良いサンダーレインは積みたい、あとはアニマとキュアとリカバーとヘイストと悩みどころだよなぁ 攻撃偏重でフロストスパイク連打するメイジ雇った事あるけど、そいつもガンガン敵ダウンさせてくれて強かったなぁ
カスタムが4つしかないから攻撃か補助かどっちかに特化しないと器用貧乏になる印象。 攻撃魔法積みつつギフトとかキュアとかも積みたいのに4つは少なすぎる。 なんでセット数減らしたんや。
なんでDAで出来た発生箇所自由操作が出来ないんだよ…
ポーンが使い方うますぎて実質ポーン専用 おすすめ構成はヘイスト、キュア、エスコートアニマ、あとはギフトにするかアージェントリカバーにするかサンダーレインにするか好みで。フォースドサイレンスとチアーオブザゴッドは使ってないから分からん。
©CAPCOM
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
メイジのおすすめスキルとアビリティ(2ページ目)コメント
39件中 21-39件を表示中