ドラゴンエッグ(ドラエグ)における、最強モンスターランキングを掲載しています。最新モンスターのランキング評価も掲載しているため、どのモンスターが強いのか知りたい方はぜひ参考にしてください。
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TierSS:現環境の主力 | |
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TierS:現環境でも十分に活躍できる | |
TierA:ステータスは劣るがスキルが環境適正 | |
TierB:育成レベルが進んでいれば使える | |
モンスター | タイプ/簡易評価 |
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タイプ:ヴェルテクス ・出血・気絶・即死にならないため生存率が高い ・味方全体の龍属性耐性を上昇し耐久力強化 ・消滅しないパッシブスキル持ち ・現環境でNo.1のステータスを持つ |
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タイプ:アブソリュート ・敵のバフ効果を解除させることが可能 ・低確率ではあるが絶命の付与ができる ・自身は消滅しないパッシブスキル持ち ・現環境最強の攻撃、絶命に対して耐性を持つ |
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タイプ:アブソリュート ・確定で相手の「幻影」と「我慢」の回数を1回減少する ・戦闘開始時に自身に我慢を7回+ダメージ軽減100%付与ができるため、序盤の耐久力が高い ・現環境最強の攻撃、絶命に対して耐性を持つ |
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タイプ:ギャラクシー ・攻撃を受けることで、猛毒・出血を付与できる ・戦闘開始時に自身に幻影を10回付与ができるため、序盤の耐久力が高い |
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タイプ:ギャラクシー ・ほぼ全ての状態異常を発動できる ・戦闘開始時に自身に幻影を10回付与ができるため、序盤の耐久力が高い |
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タイプ:テンミリオン ・「気絶」と「猛毒」の状態異常にならないパッシブスキル ・エスペルト・アビスに倒されると65%の確率で蘇生不可になる |
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タイプ:ディザスター ・全スキル消費が0のため、SPが無くてもスキルを発動可能 ・味方にダメージ軽減を付与できることから全体の耐久力を上げられる ・低確率ではあるが絶命の付与ができる |
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タイプ:ディザスター ・パッシブスキルの影響で1ターン目に倒される確率が非常に低い ・継続して自身に我慢の追加やダメージ軽減の付与が可能なので常時耐久力が高い ・SP極大ダメージも得意なので敵のスキル発動を未然に防ぐことが可能 ・耐久しながら出血で敵のHPを削っていけるため攻防一体の戦法ができる |
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タイプ:リミテッド ・味方全体の耐久面を強固にする貴重な補助役 ・神速蘇生は2体同時に発動可能 ・敵単体のCPを減少させる ・敵のバフ効果を解除させることが可能 |
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タイプ:アストラル ・攻撃を受けることで、相手にはCPダメージ、味方にはCPを増加する。 ・戦闘開始時に自身に幻影を10回付与ができるため、序盤の耐久力が高い |
モンスター | タイプ/簡易評価 |
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タイプ:テンミリオン ・蘇生スキルを持っているため味方のサポートしつつ攻撃ができる攻守の万能力 ・ステータスは総合面でトップクラス ・エスペルトに倒されると50%の確率で蘇生不可になる |
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タイプ:ディザスター ・絶命付与回数が多いため即死にする確率が高い ・現環境最強の攻撃、絶命に対して耐性を持つ |
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タイプ:アストラル ・戦闘開始時に自身に幻影を10回付与ができるため、序盤の耐久力が高い ・幻影の効果を継続しながら反撃+威力弱化が可能 |
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タイプ:アストラル ・攻撃を受けることで、状態異常を付与されても自力で回復できる ・戦闘開始時に自身に幻影を10回付与ができるため、序盤の耐久力が高い ・相手の風耐性を下げながら攻撃しつつ、自身の状態異常を回復する |
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タイプ:ディザスター ・現環境最強の攻撃、絶命に対して耐性を持つ ・我慢、幻影、ダメージ軽減を自身に付与して耐久力を強化可能 相手に気絶付与させることで行動不能に可能 |
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タイプ:ルナティック ・格上の相手でも一撃必殺が狙える ・耐久メインの環境を崩せるアタッカー |
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タイプ:ユニバース ・味方に80%ダメージ軽減を付与できる ・1人でチーム全体の耐久力を上げられる |
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タイプ:ユニバース ・敵単体のCPを枯渇させる ・相手に出血を付与することもできる |
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タイプ:ルナティック ・自身と味方全体に強力な耐久効果を付与できる壁役 ・パッシブスキル戦闘開始時に我慢を5回付与 ・瀕死になったら自身のHPを回復、我慢を付与することで自身の生存率を上げる |
「アブソリュート」は現状総合面から見て、非常に高いステータスを持っています。そのため「アブソリュート」のステータスが非常に優秀で比較しやすいことから「アブソリュート」を基準にしてステータスが近いモンスターを上位にランクインしています。
耐久系スキルの中でも強力な「我慢」「幻影」「ダメージ軽減」といったスキルを持つモンスターは高く評価しています。
特に味方に「我慢」「幻影」「ダメージ軽減」を付与できるモンスターや、3種耐久スキルを持ちつつ「アブソリュート」に近いステータスも所持している場合は上位に入りやすくなっています。
相手を「消滅」「絶命」で行動する隙を与えない立ち回りができるモンスターを優遇しています。
「絶命」は確率で我慢・幻影を無視して戦闘不能状態にさせるといった効果を持ち「消滅」は倒した相手を蘇生させない状態にできるため、上記で説明した耐久スキルを対策できる点が評価のポイントとなっています。
5/22 | 5/12 | 5/8 |
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