アーマードコア6攻略記事コメント
最初から最後まで喧嘩売りに来るだけの残念キャラだった。敗色濃厚になると毎回頭痛アピールしてくるし、ほんまレッドガンの面汚し。 ミシガンの鉄拳修正で更生できなった時点で、アーキバスに投げて再教育させるべきだったな。
ラスティはザイレムが上がったタイミングで攻撃を仕掛けに来るから多分このルートでも仕掛けに来た筈だろうけど通信も何もないって事はカーラ&ウォルターにおそらく落とされてる(本当はここまで描写が欲しいものだ…)
何が違うって、、、そんなずっと引き撃ちばっかりしてる弱虫野郎だから勝てないんよ。。。
憧れて嫉妬した割には取り巻き連れて仕返しに来る弱虫野郎にしか思えない。 危なくなったら大人に頼って最後は自立したように見えて親から与えられたものでしか戦ってないから今までのアーマード•コアラスボスとしてはいらないかな。 ただただエアと共闘できるための踏み台でしかない
初見は何も考えずに二丁ハンドガン+二丁グレで第二形態で乙 モーション学習のつもりでガチタンクの二丁ガト+Wアイスワームであっけなく勝利 第一形態の随伴機体は二丁ガトで次々沈んでいくし、オールマインドにはワームが異常に効く 正直、ラストバトルの中で一番簡単だった
ナーフされても、重ショットガン×2と アイスワーム砲×2 軽量タンクは強い!そのおかげで辛勝でしたが ボスに勝てました。
オールマインドがラストはわかるけど、イグアスはきても「あ・・・そう」って感じ。というかラスティは?ってなる 結局621が自分で選んだ選択肢がないってのが残念過ぎる
アプデ以降イグアスのスタッガーからの復帰がかなり早くなってんな 以前はスタッガー確認してから武器チェン→ランスで間に合ったけど今は至近距離で使わないとギリギリ間に合わない感じ
エアと似た構成で倒したかったから、コーラルプラズマ×2、コーラルブレード、コーラルミサイルでクリア!弾数が足りなくなったから、良い難易度だった!
どの√のラスボスもダメージ喰らいまくっててもS取れるのが救い そしていつだって頼れる最初の装備パルスブレード君
第二形態でごついバックパック出てきたと思ったらシースパだった。肩透かしにもほどがあるよレッドガンの負け犬くん...
AC6以外のゲームでもgame8の攻略法はエアプとか言われてるから、アセンとか立ち回りじゃなくてゲーム中の事実のみ参考にしなきゃダメかもね。
アイギスとかエアとかの攻略でも思ったけど、ここもやっぱりなんか、攻略の解説怪しくない? 「攻略チームはこれでやれた」ぐらいの内容と思うにしてもなんかな・・・
こんなん正味オールマインドが強いんじゃなくてロックオンシステムを逆手の取ってるのがなんか残念。 ソウルシリーズなら回避とか相手の動きを覚えて隙間に攻撃とかでおもろいけどラスボスがこれってまじで残念、まぁ過去作も狭いエリアでエリア外でミッション失敗とかあったし、なんかもっとこうゲーム性の中で苦戦したかった
イグアスの攻撃、範囲といい頻度といい、ソウルシリーズのノリで作ってないか? このゲームノーダメ無理じゃね
第三避け難過ぎん?OST無しやと正直引きミサでしか勝てないんだが…
3戦目勝てない人は画面端に行くと良い。背後を取れなくなったイグアス君が自機の周りで右往左往するからそれをボコるだけの簡単な仕事になる。多少の被弾はするのでリペア1個あるとなお安全。
取り巻き全部倒してたけど無視してよかったのか
3戦目の近接攻撃が本当に安定して避けられない、高度を取ってすれ違った方が遥かに被弾が少ないや。
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オールマインド(裏ボス)の攻略・倒し方【AC6】(4ページ目)コメント
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