アーマードコア6攻略記事コメント

スッラの攻略・倒し方【AC6】(2ページ目)コメント

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    44 名無しさん2年以上前

    誰かが橋まで戻ると戦うの楽っていってたけど、その通りだったわ。

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    43 名無しさん2年以上前

    1周目のダナムやテスターACやFランクアリーナでイキった初心者を地獄に叩き落とす男 本格的なAC戦を教えてくれる

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    42 名無しさん2年以上前

    スッラ程度でめっちゃ文句言ってる人多くて笑ったw こんなんで文句言ってる人らはエンフォーサーとかでどーなっちゃうのかww

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    41 名無しさん2年以上前

    スッラ前のチェックポイントから 少し戻った所       ■■■■■←ここ      塔 スッラ← 〇←チェックポイント      塔       ■■■■■←ここ   ここが、壁に囲まれた一本道になってるので ここまで戻れば 真っ向勝負で撃ちあえます

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    40 名無しさん2年以上前

    バルテウス弱体化するならこっち弱体化してほしかったな ただウザい

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    39 名無しさん2年以上前

    わかる これ考えたやつマジでし んでほしい タイムアタック要素入れてんのにこんなく そ入れてくんなよ

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    38 名無しさん2年以上前

    強いというかウザい あとそのあとのウォルターの無駄な語りで門開けれないのが一番ウザい

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    37 名無しさん2年以上前

    確実に当てれるタイミングが少ないし行動の誘発もしにくいし、強いのは強いがそれ以上に厄介な相手というイメージ

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    36 名無しさん2年以上前

    ファンタズマビーイング的なものになって生きてそうなのがまた…

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    35 名無しさん2年以上前

    回避力も含めて普通の中量ACだと思う。 ノーダメで倒せとでも言うんでなければ すぐ後にサプライもあるしヘイトを稼ぐほどとは思えない。

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    34 名無しさん2年以上前

    こんな戦っててストレスしか溜まらないカス二度と見たく無いわ ここで何も成せずただ無為にくたばってくれて本当に良かった

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    33 名無しさん2年以上前

    距離を離すと避けても当たる超高精度のグレが飛んでくる、かといって近づくとパルスとキックが飛んでくる上に隙消しとばかりに即グレが飛んできて追撃できないというク○ムーブ、結局1週目は物陰でコソコソしながら不意打ちブレードブンブン丸、クリア後は壊れパーツでゴリ押しという何とも情けない戦法が最適解という 結論ク○敵 つーかこれの難易度評価がジャガーノートと同等ヘリ未満って何の冗談だよ

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    32 名無しさん2年以上前

    キックを覚えると接近戦でブレードが使いやすくなって多少は楽に勝てた というか、キックで体勢を崩さないと自分の下手さじゃブレードが当たらない…

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    31 名無しさん2年以上前

    個人的にはバルテウスの方がまだマシ ストレスマッハすぎて戦ってて全然楽しくない 終盤でもこんなク〇敵出てきてほしくねえけどよりにもよってパーツが揃ってない序盤でこんなの出すとかアホかよ

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    30 名無しさん2年以上前

    ビーム祭り ↓ スッラ ↓ バルテウス ↓ 詰んでアセン見直して最初から バルディスの前に倒さなきゃだから5回は倒したぞこいつ……

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    29 名無しさん2年以上前

    名前間違えて覚えられるキャラ筆頭 回復すなー!

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    28 名無しさん2年以上前

    本作唯一といっていい第一世代でウォルターとも因縁あり。これこそライバルキャラとして大事に扱って欲しかった

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    27 名無しさん2年以上前

    攻撃が当たらない アクションゲームにおいて一番ストレスが溜まるタイプの敵

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    26 名無しさん2年以上前

    こいつ回復するくね?

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    25 名無しさん2年以上前

    いや、こいつこちらのビームボタンに合わせて回避するようプログラムされてるやろ。舐めてんのか?

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