アーマードコア6攻略記事コメント
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さんのおかげで勝つことができました!ありがとうございます!!!
今更このゲームやってますが、苦戦したので見に来たらやっぱ皆苦戦してんだなw 初期装備でどう頑張っても勝てそうなかったので両肩を敵と同じ装備にしたらヌルゲーになりました。 遮蔽物なしでひたすら中距離取ってL1R1連打で楽に勝てます。 今その後のロボットと闘ってますがこっちはもうどうしようもないくらい強いw
こいつ、置きエイム(こちらの機体のコンピュータ上の動きを読んで)でバズーカ撃ってない?クイックブーストで避けた先にバズーカ撃ってくるんだけど。 あと至近距離ショットガンが発射されてから余裕で避けよる。 あとスタッガー状態クッソ短いな。
1年以上前のコメントに投稿するのもなんだが、オマちゃんの駒の一つ ウォルターと因縁があるし、よくかち合う ウォッチポイントはオマちゃんがリリース計画の都合で暴走する時期に来てたのを察知して同じことをしようとしてた 範囲波形とリンクさせてリリースさせるための最重要ポイントだったのがここ ウォルターと時期被ったのは偶然(コーラルの湧出再開に反応したからある意味必然)であってウォルターの手駒と戦うために来たわけではない
一周目近接ブレード仕掛けては強攻撃くらいまくっててこいつに死ぬほど苦戦してバルデウス1発だったんだけど近接ブンブンで勝てるバルデウスの方が簡単じゃない?
強いかわからん 超軽量機体で動き回ってたら勝ってた(3週目も) これならHC型執行期の方が普通に強い
相手の弱点を突こう スッラは中距離を保ちたがります 勇気をもってこちらから距離詰めていくと、スッラは離れようとして攻撃頻度が下がるので追いかけながら弾当てていくだけで勝てます 接近しても無理にブレード当てる必要はなく射撃武器でOK 近付かないでいると、スッラの得意な距離からミサイルバズーカをバンバン撃たれて負けます
それ自分でこの装備していたら当然やるやん? そういうことだぜ… スッラがウォルターに手加減するわけがないじゃないか。
スッラ相手に救済武器とか使わないでも安定して戦えるようになってくると救済武器に甘えない動きできるようになって色々な武器使えるようになるし、オンラインでも回避とか色々と役立つからほんと、先生っす。
初期ブレがやたら強い上に作品全体に近接至上主義感があるせいで初期ブレブンブンまるになってる621を教育してくれる先生 近接は大事だが闇雲に振り回せばいいわけではない
せめてグレ降ろすか使用頻度下げろや 遠くからは的確に狙い撃ちしてくるわ近くでもキックの隙消しに撃ってくるわでウザすぎる
モンハンで言うところのク○モンスと戦わされてる気分 せめて弾丸回避の精度下げるかキック後の隙消しキャノンやめてくれ
修正が来てかなり強化されたいい例。前までは瞬殺もできなくもなかったが今やバルテウス弱体化した分こっちで手こずらされる。
10/5のアプデでJVLN ALPHAの弾速が上がった結果結構強くなっている。近距離だとまず避けられないのできっちり距離を取る必要がある。
スッラって結局なんだったのってすげぇ言われてるよな
コイツは死ぬほどウザくて大嫌いだが、これ以降はラスボスも含めて文句はなかったな ちなみにバルテウスとかが弱体化する前の話な つーかお前こそエンフォーサーごときで何イキっとんねん恥ずかしい
そう言えば聞こえはいいが、はっきり言ってパーツもまだロクに出揃ってない時点で出してきていいAIとアセンじゃねーんだよなぁ ラストレイヴンの最初のミッションで強制的にライウンと戦わせられるようなもん
1周目メチャクチャ苦戦したけど2周目やリトライは余裕なんよな。 やっぱ操作への慣れの違いなんだろな
海上の低めの防波堤みたいなのを弾避けにして、ぐるぐる回りつつ、両肩Vvc-70VPMでちまちま削って勝った。 2周目以降はショットガンとワーム砲で瞬殺できる。
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