アーマードコア6攻略記事コメント
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被弾ゼロは基本的に無理だから時間をかければかけるだけ不利になっていく なので1回のシールドはがしでどれだけダメージを入れられるか(スタッガーでハメられるか)が重要だった
強かった、勝つのに3時間かかった。初めはショットガン、ミサイル、ブレード、レーザーライフルで苦戦してたけど、両肩にミサイルに変更したら大分楽になった。 2段階目の火炎放射はバルテウスに近いと一瞬でこげるから、距離を置いて防壁を割ることを意識するといいかも。
とにかく近接でガンガン攻める。引き撃ちショットガンだけ警戒してゴリ押しが早かった。半分削ってからはなんとなく倒せたけど炎ブレードは空中で回避したほうがいいのかしら
誘導ミサイルの避け方が分かるまでひたすら負けたわ。 避け方を理解したあとは楽しかったからマレニアに似た感覚。
攻略に書いてるウエポンハンガーは逆に操作と考える事増えてしんどいと思う とりあえず接近してバズーカには当たらないショットガン当たったら運が悪いっていうのを徹底して初期ライフル初期ブレード8連垂直ミサイル両肩に担いでアサルトアーマー付けてクリア 打ちまくってシールド割れたらとりあえず最大打点ぶち込む シールド壊れそうだからリロードなんて粗製の俺には無理だったからアサルトアーマーも惜しみなく使った 右手パルスガン+初期ライフル、左ブレード+バズーカで行ったら削りは速かったけど被弾も増えるしパルスガンの弾切れたらちょっと俺には厳しかった
やった。やってやったぜ パルスライフルなんて買ってなかったから右レーザーハンドガン、左初期ブレ、レーザーキャノン、パルスミサイルでなんとか こいつしばらく見たくねぇわ
アーマードコアそのものが初めてなんだけど、これが普通の難易度なの? デモンエクスマキナがジェネリックとか言ってたやつ出て来い。話が違うだろ。 八九式中戦車とセンチュリオンより差があるじゃねーか。
こいつ考えたやつに対して殺意(本気ではないが)沸くレベル。せっかく光明見えてきた所に、巨大ブレードの2撃でお陀仏用意してくるとか頭おかしい。 光学迷彩のやつとか、同じこと思ってる人いて良かった。皆苦戦しつつ手がかり見つけてるみたいだし、、マジで売ろうと思ってたけど、もう少し頑張ろう。
何回やり直したかな…… 最終的に両手パルスガン両肩垂直プラズマミサイル 機体は頭・胴体・腕が中華で脚だけタンク これで突破出来た
肩プラズマミサイル&8連ミサイル、ブレード&プラズマライフルで何とか勝てた…疲れた
両肩8連ミサイル、左初期近接、右パルスでやっと倒せた。 第一フェーズは初手ABしつつバルス撃って接近したら近接二回振って適当にQBでミサイル回避、この後はパルス打ちつつ、敵はなれたらABで接近してバリア剥がす、バリア貼りなおされるまで距離取りつつミサイル打ってミサイルかもうちょいでダウン取れそうになったら近接でダメ稼ぎする。 第二フェース入ったら初手の猛攻を気合で避けて、確定で来る薙ぎ払いを後ろに逃げつつパルスでバリア削る。バリアを剥がせたらダウン狙いでミサイル連打しつつ、敵が逃げたらABで詰めて近接打つの繰り返しで勝てました。真上からの高速弾は感で避けるべし
回復ありにするならいっそ回復回数増やして欲しかった… 変にダク.ソに近づけるなら中途半端にしないで欲しかった… ブレード&ショットガン&両肩垂直ミサイルでやっと勝てた… 機体は初期購入から変えてないけど良いのか悪いのか分からねぇ…
接近したとき一種でやたら削られる攻撃あるなと思ってたけどショットガンだったのか
アーマードコアファンはかっこいい思わせぶりな台詞とケレン味で「俺マジイレギュラー」ってしたい人の方がおおいんだと思う 俺はセキロもアーマードコアも大好きだから楽しいけど「アーマードコアこんなんだったっけ」っていうのは少し思った まぁ、作りたいから作りました!おまたせしました!って言って本当に今まで通りのアーマードコア作るのは今のフロムには世間が許しませんよってもんですよ まともに買い物してなかったからメインメニューに戻りたくない意地で初期装備に垂直8連ミサイル2門だけ付けて攻略したけど中々疲れた
逆関+パルス+ショットガン+ブレードで 何回かはわからないけど攻略! とにかく張り付いて QBでぴょんぴょん回避して シールド剥げたらブレードとキックのコンボが 気持ちよかった! 攻略方法がまだ見えるから 過去作よりも優しく思えた…
パルスゲージ削ったあと、パルスを回復されないように集中砲火すると倒しやすいかな 攻撃避けるの難しいから長期戦は不利かと 薙ぎ払いは斬ってくる利き手の方に回避すると割と安全な気がした 両手使ってきたときはとにかくダッシュとジャンプで射線離れたらそんなに喰らわなかった 強かったけどそんな理不尽感はないかな!
自分はガチタンにして両手グレの両肩ビームキャノンにしたら一発で行けました
言うてファンタズマとかセラフとかだって攻撃タイミングが有ったり避けるべきとこは避けないといけないとか有ったでしょうに。 昔みたいに超高速で動かれて一生敵を画面に収められないまま意味も分からず殺されるみたいな事が減った分今作の方が楽しいと思うんだが。
初見潰し技増えたなぁ…が率直な感想 ACだけどAC使ったダ○ソとかその辺ってイメージ 復帰楽にしたから代わりにいくらでもやられてくれ ってスタイル…つらたん 火炎斬りがしつこすぎる…
面白いんだけど、避けさせる気ある?みたいなのだけはよろしくないな。 セキロっぽい方向に走ったなら、覚えて見切る事で捌ききれる攻撃にしてほしかった。 多段ミサイルも警告キャノンも分かってて捌ききれんのはねぇ。
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