アーマードコア6攻略記事コメント
でもラスティの機体構成だと重量キツイか?…まあ中途半端に固くしたり軽くするよりは避けるか耐えるかのどっちに振り切った方が良いね
個人的にはラスティの機体構成にすれば余裕だと思うんだよな(攻撃を冷静に見極められる人)結局避ければ良いのはミサイル大量発射とショットガンと火炎ブレードを避けられれば割と楽だと思う
やはり1週目の序盤にしては強いということですね。 タンクにすれば別だろうけど、ダメージ怖くて機体硬くすると速度が落ちて余計に避けられなくなるから、初心者はそこも注意点な気がする。
張り付きと言ってもただABで近くによるとだけしか言えないなぁ、あとはQBで多少の攻撃を避けるとしか言えないね(アプデ前はこれで接近したら高火力ショットガンで殺されて気が狂いそうに何度もなった)
こいつ弱体化したとかマジ? 弱体化前勝てなかったかもなあ 張り付きとか言ってる人は是非動画か何かをアップして欲しい 初心者にはそれが難しいのよ
わかるその気持ち
3週ぐらいしたら自由なアセンブルで勝てるようになるよ、結果勝てないのは自分の腕だから操作に慣れれば慣れるほどどんな装備でも勝つ事が出来る。まあ1週目はね…こいつ倒すのめちゃくちゃ苦労したな…アプデ前であろうとアプデ後であろうと初心者からしたらめちゃくちゃ大変だしね
弱体化してからやり始めた者だけど、パルスガン買ってなくて何度挑んでも倒せず。パルスガン買ったらすぐ倒せました。自由なアセンブルで勝つには難易度はまだ高いのかなと思ったり
MELANDERシリーズ+タンク、ジェネはMING-TANG 武器はHALDEMAN2丁と四連装ミサイル OSはブーストキック この構成でひたすらAB→キック→武器斉射→AB→キック→ショットガン発射(ミサイルはリロード中)を繰り返すだけで勝てる(APが半分になったらショットガンを打つタイミングでリペア使用) コントローラーで言えばL3→近づいたらもう一度L3→RやLボタンを同時押し、又は連打→L3な感じで 相手の攻撃ガン無視して回避行動もせず上記の行動繰り返すだけでいけることを確認できたからどうしても進められない人は参考にしてどうぞ クリアランクはBで出費は10万Cぐらいでした
ガトリング→ショットガンをあまりやらなくなったのと、グレを撃つ時に後ろに下がるようになった(ので見てからでも避けられるようになった)のがあいまって慣れた人だとカス当たりしかしなくなった感じ。
弱体化前のこいつを5時間ぶっ通しでリトライし続けて倒したけど、その後のボスはリトライしても5回以内くらいだったし、こいつだけ異常すぎた。
ミサイルが真下よりちょっとでもズレるとミサイルが後ろから追尾が半端なかった弱体前は、グレネードの弾速生かした精密射撃、バリアの鬱陶しさ、炎の剣の避けづらさ強かったのに弱体化した後はやる気がないくらい攻撃力と頻度が落ちた。もう一回強化して戻ってこないかな?
この時点で使える装備の中に短ショとレザキャがあるので実は装備の質は言うほど悪くなかったりする(どちらもDPS上位) その2つを絡めた戦闘スタイルと自分の戦闘スタイルが合うかは別問題だけど……
最初は似た感じでパルスブレードと火力でバリア剥がしてスタッグ取ろうとしたけど、オーバーヒートやリロードでスタッグ時の火力を確保できなかったり、火力の高い重い武器を積むと攻撃避けられなかったり、ハンガーの誤操作したりで、その戦術は諦めた。 結局、直撃補正の高いパルスブレードはスタッグ取った時のダメージソースに取っておいて、パルスアーマー対策はパルスガン持って行った方が、私のスタイルには合ってた。 アプデ前に倒したけど、みんなそれぞれ自分のスタイルやそれに合わせたアセンを工夫してるから、このコメント欄のこうやって倒したを読んでると、そういうやり方もあるのかって感じで面白い。
1周目だと装備の幅もそうだけど、OSTもしょっぱいからチャンス時に火力が出ないんだよなー 無制限なら最初のバリア割った時のスタッガーで倒せるけど1周目装備だと3回はチャンス作らないと倒しきれない
操作が上手くなったってのもあるけど2周目以降は武器の性能によるゴリ押しで瞬殺だからなあ やっぱこの時点で買える装備が弱い
ボスを火炎放射で焼くのは楽しいぞぉ!
1週目は強いけど2週目以降なら楽しくなる
素撃ちならまだいいけど少しの隙を狙って的確に撃ち込んでくるしね、短い間隔で撃ち込んでくることもあるからリロードの概念もなさそうだし
フロムは弱体前のグレを1周目の装備が揃ってない初心者でも避けれると思ってたのかな。誘導強い、弾速はやい、衝撃高いでミサイルとブレードより対処キツかったわ
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バルテウス攻略|強すぎて勝てない人向けガイド【AC6】(4ページ目)コメント
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