アーマードコア6攻略記事コメント
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民度とか言い出しただろ?こいつだよ
どの場所でもマウントや自慢が頻繁に発生するから民度を察するよねアーマードコア
そうそう 盛ってるのはほとんどおんなじやつが書いてるから無視してオッケー
初見でクリアした でも負けて悔しいとかいろいろ試行錯誤とかも大切なゲーム体験なのでそっちも悪くないと思うよ
えっ、これって普通の立ち回りじゃないの…?
2週目ないしはガチタンゴリ押しはバルデウスに限らずどうとでもなるとして、パルスガンでPA剥がす形が正攻法だろうし、攻略としては記事の内容で完結してるように思う。 ブレード搭載するかどうか、肩をグレにするかミサイルにするかとか、装備面でスタイルとか好みはあれど、パルス撒くなら結局は追い付いてある程度張り付かないといけないんだし、最終的に破火炎放射避けられるかどうかなんだし。
このステージを始める前に金策してショップの装備全部買っておくのがいいかと思います。 道中のスッラに頑張って勝っても円盤ボス倒せないとステージクリアにならないので負けてアセン変更しようにも買ってないとそもそも変更の仕様がないという... そのせいで買いに戻り再度ステージ最初からするはめになったので気を付けましょう
明らかにガチタンならダメージレースで勝てるように設定されてるボスなんで、ロックオンを知らないとかFCSが近接なのにチキって近づかないとか同時にボタンを2つまでしか押せないとかそういうレベルじゃないと勝てないってことないだろ。
間違いなく滅茶苦茶難しいし、高難易度ゲーに慣れてない人らの腕前を考えるとこれを序盤で出してきたのは擁護できないしゲームとして落第点だと思うけど、個人的にはスッラと違って戦っててまぁまぁ楽しい敵だったわ 発動時の彼我の距離によってはどう避けても被弾確定する火炎放射薙ぎ払いはさすがにナーフした方がいいと思うけど
(続き)また、負けに繋がるよくやってしまったミスがあったので、参考になればと思います。 ①無理矢理距離を詰めようとしてアサルトブースト+近接、届かずブーストゲージを切らして硬直したところを狩られる →届きそうなところまでジリジリ近づく、ブーストしても届かなそうだったらスティック後ろ倒しで中断する ②敵が画面外へ行きそうな時にスティックを触ってロックオンを切らしてしまう →スティックから指を離す(画面からちょっと見切れそうになっても意外とカメラが追いかけてくれるので、勇気を持って指を離すことを強くお勧めいたします。) ③極端な距離で戦う →遠すぎると敵の攻撃だけ当たってジリ貧に繋がる事が多かったです。かといって密着した状態を維持し続けようとするとブーストゲージの枯渇で不意な攻撃を避けれなかったり、落ち着いて敵の攻撃が回避できず負けた時に何がダメだったか反省と対策が立てづらいという印象でした。 よって、武器の射程距離内ギリギリを維持して立ち回ればやりやすいのかなと個人的に思いました。
1週目は丸1日突破できず、最後は火力ガチタンの力技でどうにか突破したが、2週目は両手重ショの中2であっさり突破出来てしまった。最後はキックで始末してやったので散々手こずらせてくれた恨みを晴らした気分だわ。 ミシガンが言うように「泣きを入れたらもう一発!」の精神でスタッガー取って本命の高火力をぶち込む、って基本が分かればコイツぐらいには苦戦することも無いんだな。 ただ1週目・チャプター1時点のパーツとPSでは難しいだろうから、詰まってる人はガチタン用意して、少し練習してから挑むとよいと思う。
初心者でそれができるとは、君は勘のいいパイロットだね 特にルーティン化、これが出来ると楽になるボス戦は多い。開幕決まった行動をしてくるボスが殆どだし。バルテウス相手なら開幕行動のルーティン化で7割消し飛ばせることまでは確認できてる
シリーズ初プレイ、TPS初心者ですが2時間程でようやく撃破できました。 主なダメージ源は近接(ブレード) 開幕すぐアサルトブーストで近づく→近接→ミサイルをクイックブーストで避ける(2回くらい)→敵が目の前を横切りながら距離を取ることがあるのでパルスガンぶっぱ 開幕はこれをルーティーン化させました。 シールドを削り切りそうな時はパルスガンで攻めるように意識しました。(近接がオーバーヒートしてせっかくのダウンが無駄になることが多々あったため) また、ジリ貧になることが多かったのでシールドを張り直される前にもう1回ダウンを取ってダメージを稼げなければ即リトライしていました。
ジェネレータが一番重要ですこのゲーム。 とにかく大豊のMING-TANG使って。 EN容量とEN回復が高くないとバルデウスを追い回せない。 武器とかAPよりも優先すべきはジェネレータ。
初めてのアーマードコアだったけど、初期装備で20回くらいやって倒せましたわ.. 自分はとにかくケツに張り付いてブレード振りまくって、スタッガー状態になった時に肩武器で削れるようにしておいた。ずっと近距離維持してればあまりブレード振ってこないし、もし振ってきても左右にステップするだけで避けられる。至近距離でも誘導ミサイル撃ってくることがままあるけど、着弾のタイミングでステップ連打しておけば被ダメージ最小限に抑えられるから、ビビらずに突撃してブレード一回振れると良いかも。 まだシステム面あまり理解できてないけど、自分はステップにエネルギー使いたかったから接近のブーストはあまり使わなかったな。
なんかクリア出来ない人の事分かってないコメント多いなぁ、書かれてること実践しても勝てないから嘆いてるのに○○やれば勝てるだのこのアセンで勝てるだのこっち全部試してるんですわ
このボスに限らず苦戦してる人はきちんとロックオンできてない人だと思う。 無意識にカメラ触ってるんだよきっと。 下手に他のFPSシューターを触って慣れてる人なんかの方が罠に陥りやすい。 ちゃんとロックオン状態を維持できてりゃ勝てるから。
3回に1回勝てる方法 実際やってみた AB推力優先してるからQBで避けようとすると、推力低すぎて避けれないので強攻撃以外の回避は諦める 普通の立ち回りは捨ててとにかく張り付いてショットガン、リロードの間にABして蹴る突撃スタイル ただ3回に1回は勝てるのは確かだし、Sランククリアも出来る 決められた動き以外をして上手にやろうとすると逆に弱いので注意
1日10回やってもタンクの操作が上達しないなら諦めて他の構成にした方がいい 脚とジェネレーターとブースターの組み合わせで操作性が全く変わるから、使いやすい構成を見つけてから機体に合わせた武器を考えるべき あとはそもそも基本操作を覚えてない、キーコンが合っていない可能性もある
初見では数十回ぐらい死んだけどもう初心は忘れてしまったので 自分が思う初心者向けアセンブル、 すなわち「回避なんか全く考えずにただ突っ込んでいれば3回に1回は勝てる」をコンセプトに組んで試してきた。 未開放のパーツあったらすまない。 武器は短ショットガンと肩レーザー、もう片方は載せられるやつを好みで フレームはわかりやすく全部MELANDER OSはブーストキックのみ開放必須 あとはアセンに沿った運用が大事 開幕ちゃんとターゲットアシストかけて アサルトブーストで特攻して蹴る ショットガンを撃つ ちょっとでも距離があればアサルトブーストして蹴る (オプション:余裕があればアサルトブースト中にショットガンを撃つ) スタッガーしたら肩を撃つ、ショットガンを撃つ、蹴る AP50%以下になったらリペア
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