アーマードコア6攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(5ページ目)コメント

2231件中 81-100件を表示中

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    2173 名無しさん2年以上前

    慣性周りの挙動リアルにしたいのに、むしろなんで日常的に頻発する衝突時は無視な前提なんだ?

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    2172 名無しさん2年以上前

    何で慣性の話で衝突ダメージ入るの前提なんだよw

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    2171 21592年以上前

    オブジェクトに激突したら安定性によって衝撃硬直を受けてたけど、それすら無くなったからね。

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    2170 名無しさん2年以上前

    慣性が独特っていうかメチャクチャだという意見は確かに初期からチラホラあったよね。 ゲーム性取るかリアリティ取るかの方向性の話だとは思うけど。 慣性ちゃんとやれ言い出したらACの速度域でオブジェクトに激突した時点でミッション失敗とかザラやぞ。 直して欲しいという要求は、自分の要望を取り入れた形こそが正解だと思ってる表れなんや。

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    2169 名無しさん2年以上前

    ホバリングに連打を要するのがあまりにも無様 別に全体としてディスる気はないけどあれはさすがに無様

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    2168 21592年以上前

    あ、違和感の正体気付いたわ。上昇や移動のブーストは機体を押してるけど、QBやAB中の回避はそっちから引っ張られてるからだ。スッキリ自己解決。 ブースト強弱を求めるのもスティックの具合で歩く速度が変わる昨今のゲームに感化されたせいかもね。そういやACってどこまで行っても不親切だったわ

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    2167 21592年以上前

    とりあえず自分がブースト関連で欲しがってたのは下へのブーストじゃなくて、QBにも慣性の影響を与える事と、ブーストの出力、いわゆる力の入れ具合の2点かな。通常ブーストの慣性がエグいから空中でスティック一瞬弾いただけでそこそこ大きく動くんだよなあ。 対してABとQBは発動した瞬間何かの力で超急制動してから動くから、直感的なイメージとの相違がでかい。文字通り推力だけを与えて欲しかったんだ。大抵今はゲームでも現実同様、落下中の物にX軸への強い推力を与えた時、Y軸への動きは緩やかになれども0にはならないだろうって感じ……文字にするとムズいね

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    2166 名無しさん2年以上前

    それ噴射時間の微調整や下向きABじゃアカンの? 面白そうだからその挙動も見てみたくはあるけど、回避簡単になりすぎてオフは超ヌルゲー化するだろうね

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    2165 名無しさん2年以上前

    もうそれはACじゃなくてA,C,Eなんよ。これ以上操作寄せなくてよろし

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    2164 名無しさん2年以上前

    下降QBは欲しかったな。あったら逆間接も使いやすくなる。

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    2163 名無しさん2年以上前

    下向きにブーストじゃなくて前後左右にQBした途端落下しなくなる事についてじゃない?どんな落下速度からも急に真横に動くやつ。

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    2162 名無しさん2年以上前

    デカール調整はコントローラーやゲームパッドだと確かに辛いかもなあ。マウスだと感覚的にやれるから楽だけど。 俺としては武器にもデカール貼らせて欲しかったな。出来たら出来たで銃口に"Fxxk you!"って彫刻するつもりだったんだけど。

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    2161 名無しさん2年以上前

    下向きブーストが制限されてるのは考えられた仕様だと思うけど。そんな加速ができたら地中探査-深度1みたいなステージ成り立たないよね。 上からの急襲が強すぎて皆それしかやらなくなるだろうし。 空中回復も理屈に疑問持つまでは分かるけど、回復するようにしろまでいくとバランス無視した駄々よな。

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    2160 名無しさん2年以上前

    空中では姿勢制御でブースター常時点火してるんじゃない? 軽量機にでっかい肩武器積んだら逆さまになりそうだし 落下速度も常時制限されてるし

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    2159 名無しさん2年以上前

    自分は次回があればブースター周りとデカールを直して欲しいよ。 空中でオンオフしたいし、穴に入るのイライラしたから速度も0か最高出力かじゃなくて調整したいし、落下中にクイックブーストしたら落下したまま加速して欲しいし、通常ブーストだけ慣性が癖強いのもツラい。 ブースターの使用に関わらず空中にいる間はエネルギー回復が激遅いのも何で?って気はしてる デカールはちょん押しで最低値動くのが常識だろぉ!?オシャレこだわらせんかいボケェ!

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    2158 名無しさん2年以上前

    間違えました 削除お願いします。

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    2157 名無しさん2年以上前

    まだ第2章ですが 最高です。 ハラヘーリが無くなってるので 食事コンプが大変だけど。

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    2156 名無しさん2年以上前

    エイムなんてACをACたらしめてる要素でもないし、ACじゃないと得られない体験要素でもないだろ。 マニュアル入れれば即解決するし、それが宗教上の理由で無理なら他に幾らでもあるタクティカルシューターで腹一杯楽しめば良い。

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    2155 名無しさん2年以上前

    俺は5とffとlr?以外はやった気がするけどコントローラのボタン強弱がゼロイチなことくらいかな気になるのは でも次回作はもっと性能も操作も繊細にできるといいな。今回の仕様は間口を広げるにはいいだろうけどやり込みたくなるかといえばそうでもない。繊細な操作はそれほど要求されていない。ずっといるアンチは同様の意見を持ったコントロールフリークなのだろうか?

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    2154 名無しさん2年以上前

    AC初代やってればいいじゃん

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