アーマードコア6攻略記事コメント
何かブースターの後ろに乗れたから切ったらギリいけた
2週目以降の再戦だと、飛び越えながら何かしらブッ込めば正面以外の判定で普通にダメージ通りつつ回避もこなせる感じでとてつもなく楽になったように感じる。 そもそも追いついて飛び越える回り込むのに苦労した1週目と比べると、立ち回りがこ慣れることで楽に感じるボス筆頭。 やっぱコイツは教官的存在の壁として配置されてるんだと思う
初期機体プラスライフルだけバーストライフルに変更だけで一発抜けした。 常に斜め上から回り込むように後ろや直上に降りてライフル斉射とブレード連発を繰り返しているだけで勝てる。
柱みたいなのがたくさん建ってる所に落ちてスキャンしながら垂直ミサイル撃ってればノーダメージで勝てる スキャン距離と継続時間が長いヘッドに変えて置くこと 味方が戦ってる間は両端の屋根の上からプラズマライフルでダメージ稼ぎしておくとミサイル撃ち込む作業が早く終わる
こんなん勝てないよ強すぎる
まだよくわからないプレイヤーが、取り敢えず初期機体をベースにぼちぼち強化しながら進めて来た場合、ここらで回り込みや頭を押さえるのに必要な軽量機体や逆間接機体を作る必要が出てくるため、状況に合わせた本格的なアセンブルの有効性を教え込まされる敵。
ラスティが離脱するよりも早くジャガーノートを撃破するとラスティの専用セリフが聴ける 狙うと結構難しい
今作最弱の癒し枠 前半マップのエネミー全て倒すと合計で50万稼げるボーナスステージ
近接武器を装備しなかったから正直道中より遥かにキツかった(笑) 隅に追いやって両肩のミサイルで削り切り初見クリア~
壁際に陣取りこいつの上飛んで垂直ミサイル、ケツ見せたらバズーカでスタン取ったら上に乗ってブレードの簡単なお仕事
一対一になったらステージの端に落ちて、 ソナー、ロックオン、ジャンプ、プラズマミサイルで ハメ倒し
ショットガン二丁だけで挑んだけど最終的に弾切れになっても行動パターンは一撃離脱戦法で単調だったからかパンチで倒せた。ルビコプターほどの理不尽さはないよね。
大人しく軽逆にして垂直ばら撒いてからブレードで斬っとけ ケツ周りの喰らい判定がガバガバだから、甘い角度でも刃がすり抜けてダメージ入るぞ 解放戦線さあ・・ストライダーといい恥ずかしくないの?
チャプター3までクリアした感想だけどコイツが一番強敵だった ガチタンよりの構成にしてたけど相性が最悪だったのかな?
垂直ばら撒いてあっけなくケツを切り刻んで終了だったわ まーたブレードかよと 道中のがキツイわ
発売前に散々動画で見てたからか1回で倒せた なるべく敵の上を飛びながら垂直ミサイル垂れ流して後ろ見せた瞬間にチャージ式のリニアライフルを当てるだけで簡単にスタッガー取れる
動き自体は鈍いし攻撃のクールタイムも眺めだから、落ち着いて予備動作などを観察してればどの攻撃も余裕を持って避けれる。 後半戦は敵の上方や側面・背面に回り込むために無理して被弾することはあるかもしれないけど、それ以外で被弾しないようになれば仕切り直しは楽。
今のところジャガーノートが一番楽に攻略できた。むしろ序盤の榴弾撃ってくる砲台のが厄介だったな
救済措置みたいな足場があるからそこに乗れば後は撃つだけだね。
長方形のフィールドの長辺左右の下に降りれるんでそこに居るとジャガは降りてこれないし攻撃も来ない。後はスキャンして垂直ミサイル押す作業で倒せる
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ジャガーノートの攻略・倒し方【AC6】(3ページ目)コメント
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