エンドフィールド攻略記事コメント

ゾアン・ファンイのおすすめ装備と武器・編成【アークナイツ】(71ページ目)コメント

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    321 名無しさん10日前

    損するってまじ? 1日単位で最高率と比べて差がつくと禿げ上がる病なの?

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    320 名無しさん10日前

    工業で長時間遊ばせるつもりだったんだろうけど、早めに理論値出さないと損するからコピペしたくなるってのもあるし、設備小出し&資源に限りがあるせいで拡張性も無いから一度ライン組み上げたらそれ以上触ることなくなるっていう やっぱ工業をメインにしてるゲームなんだからまず工業からテコ入れしてほしいね

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    319 名無しさん10日前

    そういうのは別の板でやれ

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    318 名無しさん10日前

    競合の数が違うだろ特に原とか 基本的に先行有利で後発不利なのはそういうところもあるんだから求められるものが後発のが大変になるんだよ

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    317 名無しさん10日前

    まだ小さいマップ1つしか増えてないからなぁ 擁護は厳しいよ

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    316 名無しさん10日前

    後発だろうが何だろうがどうやってもこの手のゲームの1年目はこうなると思うな 今後も類似ゲームやる奴は同じ目に合うから覚えとけよ

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    315 名無しさん10日前

    原神だって潮だって半年くらいまで薄かったぞ まぁにしても後発のエンドフィールドが内容薄すぎるのは問題あるけどね

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    314 名無しさん10日前

    もう4ヶ月目なんですがいつまで初期でいるんですかね

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    313 名無しさん10日前

    まぁ辞めるやつはさっさと辞めればいい話 潮や他ゲーだって初期はこんなもんだったろ 逆にやること多すぎても文句言うんだから ストーリーの映像等もスーツアクターでモーション取ってやってんだから時間かかるでしょ

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    312 名無しさん10日前

    転売だけやるってそれもはや引退したほうがいいでしょ わざわざ起動して転売するくらいの手間かけるなら1日1回でも理性消化したほうが得だぞ

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    311 名無しさん10日前

    ミニゲームはあくまでも「参加条件さえ満たせば誰でも参加出来るよ」なので始めたばっかの人もハブられずに済む施策やしな。 基本的に大陸のゲームはP2Wだから札束で殴ったほうが正義だが、そういう連中だけ囲っても新規は来ないんで先細りするだけっていう… キャラ活かしたい>超高難易度TAイベントになっても満足するのは廃人だけだしな。 結構決算前に間に合わせたという線が濃厚なんかなぁ…

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    309 名無しさん10日前

    課金要素がキャラガチャのみで、ミニゲームじゃキャラガチャで引いた性能全く生かした遊びにならないんだから満足度が低くなるのは当然なんだよなあ

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    308 名無しさん10日前

    まともな意見、激しく同意

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    307 名無しさん10日前

    下手にやること(やらなくちゃいけないこと)を増やしても逆効果だから、報酬目的ではなく継続的に楽しめるコンテンツがあればベスト 案の定、工業は継続的な要素としては弱かった シナリオ・マップの安定供給は当然として、やはり戦闘コンテンツの拡張がもう少し欲しいのと、イベント系はもうちょっと考えて欲しい感じ これは原神とかにも言えるけど、本編のゲーム性と無関係のミニゲームばかりやらせるのは、ユーザーの需要とかけ離れてると思うんだよね

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    306 名無しさん10日前

    まあリリース早すぎたなよな グラフィックしか取り柄無いから遅れるほど不利になるのは理解できるけど

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    305 名無しさん10日前

    あれ10個しか持てないんよ 理性は999が上限 全部溢れてる

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    304 名無しさん10日前

    今理性溢れるの勿体無いから、120ずつアイテム化してるわ。 理性アイテム配布された分全部圧縮終わったらマジで虚無になるしな…基質も幸い上げきれたし、持ってる赤石全部ゾアンに突っ張って遊んだらそれまでかな。 株主総会で突っつかれて焦って集金ガチャ増設、月パス値上げとかやってきたらいよいよ末期だろうから様子見やね。 1stアニバまで保つかなぁ

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    303 名無しさん10日前

    そんな希望を持ってる人まだいるんだ 明らかにアクションの開発間に合ってないよ

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    302 名無しさん10日前

    厄介ユーザーの間引きじゃね? NTEとかに行くならどうぞって それが終わったらドカ盛でみたいな

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    301 名無しさん10日前

    もはら理性も使わなくていいぐらい 転売システムだけやって閉じる毎日

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