エンドフィールド攻略記事コメント
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記念碑も複数編成要求されないだけで実際は複数編成用意した方が楽なんだしほんとにプレイしてたらコンテンツが他より無いなんて嘘ってすぐ分かるのよね
弔いじゃなくてもアクライにテルミットは行けるでしょ、あとはアンタルに破壊ユニットとかも
危局と記念碑に工業効率化、蝕像探索、密境 マップ探索もライン引きあるからどう考えてもコンテンツは他の初期より多いのよ 他はマップ探索と危局記念碑に相当する戦闘コンテンツ止まりなんだから
エンドゲームコンテンツって言ってるのは見たことあるけどエンドゲームって言ってるのは見たことないわ まぁ分かりはするけど
何でどのゾアン編成のペリカとかアンタルに弔い持たせて無いんだ?って思ってたら弔いって属性が異なる場合って制限あるの初めて知ったわ まあ無かったらこれ一択レベルの最強サポ武器だもんな
エンドコンテンツって言ってるのは日本人に多くて、海外だとエンドゲームって呼んでるらしい
2か月でインフレっすかあw
たぶん元コメはいわゆるエンドコンテンツのことを言いたかったんだと思うけど、用語を間違ってることに対しての皮肉なんじゃない?
確かに 必殺技の連呼で笑
要望の対応早いか? やっと来たと思ったら宇宙素材自動収集思ってたんと違うんだけど😧
装備の一部位を流転にしてチャージにしてる人、腕かアクセのどっちにしてますか?
上方修正に期待
初動だけ弱いって感じ 必殺技中は勿論必殺技後も基本剣9本刺さりっぱなしだから面白いくらい火力が出る 評価が別れる理由も理解できる
SA良いな適当にやっても簡単に加工勲章とれるわ
ワカル
あざます始めるわ
ええで どうせ1カ月近く新キャラ来ないからさっさと初めて石貯めた方がいい
必殺技のあと次の必殺技打つまでこのゲーム重いと感じました、 必殺技を主軸に置くキャラは必殺技中も必殺技ゲージ溜まるようにしてほしい! ...必殺技って書きすぎてすみません
リセマラで持ち武器ととこの子引けたけど始めてもいい?
昨日強い弱いでワーワー言ってるやつらいたけどシナリオ進めて工業も少しやらんと作れない装備が最適だしフル強化できてる人が昨日の時点でそんなにいないわな そこまでしっかりやってるレベルの人はこんなところで言い争いしてない
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