エンドフィールド攻略記事コメント
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一応設定的な話なら、アーツを使って物理ダメージを出している管理人みたいなのはいる システム的には物理はあくまで物理ダメージ 普通に剣で斬りつける攻撃もあるんだから、物理は文字通りの意味で物理ですな
ミフ編成色々悩んだけど新マップのアルマジロみたいなやつ2体スキルと連携で瞬殺出来たから普段使いも快適に使えそうやわ
オリジニウムアーツという特殊な力であって、物理はアーツに含まれない アーツは単に技みたいな意味ではないので、物理をアーツの一種だとするのはさすがに無理がある
根幹がアーツ(キャラが使う魔法的な技) それが物理と4属性のアーツだよ
ロッシ入りと結構差ありますね… ただ、これ聞いても欲しい気持ちあるんで引こうかな 教えて頂きありがとうございました! てかゾアンとシナジーあったら性能関係なく引いたのに運営め
物理アーツなんて言葉、ほぼじゃなく一切使われてないよ 独自用語や独自解釈は混乱招くからやめなされ アーツ強度の説明を読めば、物理異常が影響を受けるとはっきり書いてある 本来は物理アーツだから物理にも効果があるなんていう変な理屈を持ち出す必要はない
安定だよね、ミフ実装前からその編成は推されてたけど まぁ物理はブレイク早くて実質火力に繋がるから火力は調整されてんのかな 危機契約で猛撃が活かせそうだからちょっと楽しみ
ミフ、ポグ、チェン、エンバーが余りに快適かつ強すぎるわ。 瞬間火力は確かに特化した編成かは劣る部分はあるかもだけど継戦能力が尋常じゃない火力も出るわ耐久も鬼。まーじで良い
動画投稿してる人は大抵純物理で紹介してロッシ入りはおまけ扱いしてるな
物理アーツって言い方はほぼされてないけど、本来は物理アーツで合ってるよ 他の属性と計算が別だから属性アーツをアーツ、物理アーツを物理と呼称して混同しないようにしたのかもな アーツ強度は全部に掛かるぞ
ロッシ&ミフパは現状だと大体2割強から三割近いぐらい純物理編成より上だね ただモブ敵がバラけてまとまって攻撃しにくいとこならもうちょい落ちる チェンはあくまで代用でロッシだと物理ダメ増加できるデバフに そもそも連携で追加でクラッシュ一段階押し上げできるわけだから敵が強ければ強いほど差が出てくる
天井手前で確保、武器は天井 だが悔いはない
メイン運用なら救国グローブの方が総ダメ上がらんか?
ミフ物理染めパとミフ入りロッシパって火力どのくらい変わりますか? ロッシタンタン無し、石温存の為にカミーユ引く予定ないんですけどミフ物理染めパ運用での使用感や火力ってどんな感じですか?
ミフ使って高難度生き残れる気はしてない 多分動画のガチ勢が瞬殺してても俺は瞬殺出来ずに沈む
そう 使ったらわかるけど、普通にポグはいらない
猛撃は物理ダメージだから、物理脆弱の効果は受けるけどアーツ脆弱の効果は受けないよ 増幅やダメバフ・デバフも同様に、対象がアーツと書かれていれば猛撃には効果無し アーツ強度は下でも書いたとおり、増幅脆弱バフデバフとは根本から別物だと考えよう
物理アーツなんて言い方はなかったはずだけど、ダメージの種類が物理とアーツ各種なのはその通り 名前で勘違いされやすいのがアーツ強度で、これはアーツ異常とアーツ爆発だけでなく、物理異常の効果も強化する なので猛撃ダメージはアーツ強度でアップするけど、あくまで物理ダメージなのでアーツダメージアップでは強化されない いわゆるダメバフで猛撃を強化できるのは物理ダメージアップ
やるならアーツ強度入れてない装備とアーツ強度入れてる装備でやった方が分かりやすくないか?
物理アーツと属性アーツ4種で別の括りだよ 属性アーツ脆弱入れたところで物理アーツのダメージは伸びない
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