エンドフィールド攻略記事コメント
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人によってキャラ毎の投資が全然違うから噛み合わないな
ギルバフ必殺の灼熱ダメージとその他の物理ダメージは同じくらいだからな、ギル抜いて物理脆弱キャラ入れた方が実は強い
あ、それとタンタン戦技はロッシの連携CDが開けた時に使うこと
バフ維持できてるならそれでいいよ というかタンタン戦技もアーツ付着で必須だから差し置いちゃダメ もしSPが余っているなら、ギル必殺前にもタンタン戦技置いて腐食を作ろう
ロッシはしっかり理解して使わないと強みを発揮しづらいキャラだと思う 戦技も考え無しに使うのではなく、必ずクラッシュ付与後にしてね ダメージが目的ではないから、無闇に多用しても意味がないので注意
バフ維持目的でしかロッシ戦技使ってなかったけどタンタン戦技差し置くほど強いのん?
ロッシの以外にSP使う人は何も分かってないと思っていい
使わないと火力下がるから結構使うよ
あ、戦技結構撃った方がいいのか なんも考えずに運用してた
我慢する要素あったっけ?
我慢できずに噛み付いてきたな笑 まあ自分が正しいと思いこむだけなら自由や ただ間違った意見は公開せんといてな
アーツ付着にはタンタン使うけど、染まる爪痕のためにもロッシ戦技も使うよ ロッシの戦技連携は、それ自体のダメージよりも付随効果が主目的
逆はあるな それでタンタンいらないってなってアクライ入れたよ タンタン戦技連携必殺でやるならタンタンメインでやったらいいし タンタンは付着連携戦技しないとダメージ出んからな
てかロッシってあんまり戦技使わなくね? アーツパで回してるとタンタンで撃つ機会が多く感じる
単騎でロッシだけSP使うなら半分ぐらいあるけど実際はロッシにSP回らないからね
狼緋の場合で、必殺はダメージ全体の半分ちょいって計算を見たことがある なんだかんだで他のダメージも合わせると結構出てるんだよね
ロッシは必殺がほぼ全てみたいなダメージ出してるじゃん なんなら本人操作しないまであるし
現実で考えて必殺だけとかないからローテでの比較になるんじゃね
どっちが荒らしなんだか 少なくとも間違った情報は一つも無いぞ
この変な改行してるやつ前から湧いてる荒らしだから相手にせんでええで
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