エンドフィールド攻略記事コメント

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    410 名無しさん5日前

    なんだかんだいってもロッシパのクラッシュ消費ポジに入ってるとすげえ楽なんだよな、強いとかはさておきいると楽だし楽しい

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    408 名無しさん6日前

    火力で押せば〜を突き詰めたらtaの構成になるだけじゃね 逆にゴリ押せない敵だと破砕と火力差そんなねえし息切れの方がダレて敵も割れずに被弾増えるぞ

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    407 名無しさん7日前

    いやいや火力で押せば被弾の回数も減るんだからその理屈は意味不明だわ。猛撃の息切れより火力の低さでダレていく方がよっぽどアカン ポグに耐久性能も備わってるなら理解するけど破砕軸の方がいいなんてのはポグを色眼鏡で見過ぎ

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    406 名無しさん7日前

    一番早くて一番つよい

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    405 名無しさん8日前

    器用万能なイケオジ

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    404 名無しさん8日前

    チェンリーフォンがクラッシュ付与にブレイクやデバフ集敵の役割持ちでほぼ外れないけど理論値求めるとどっちか外れる。管理人ダパンは猛撃メイン火力の単体寄りアタ、敵が硬いと息切れしがちで特にダパンは周回探索の使い勝手が悪く外れやすいけど理論値では両方入る。エンバーは安定攻略特化。ブレイクメイン運用もあるけど探索周回や理論値からは外れる。それで、ポグ兄が枠争うのって結局高難易度の安定攻略だと思うんだけどdps、dprが重視されないゲーム性で火力の猛撃より高回転率の方が安定攻略としての評価高くならない?

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    403 名無しさん8日前

    は求めてる物とは違うの?ゲームで一番やるのが周回探索でバフ集敵sp回復持ってて足も早い。高難易度はdpsやdptの要求が無いかあっても緩くて重視されないゲーム性だから火力より回転率を上げた方が安定感高まる。これでdps理論値でも火力兼サポとして外れないからどれを基準にしても最優先か次点で優先される立ち位置だよ

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    402 名無しさん9日前

    ごめん言葉足らず過ぎた 理論値追って歪な編成を組むtaではポグ単体の貢献度がいまいち分かりずらいから、他のキャラより明確に上である根拠、例えば同じクラッシュ消費役の2人より優れているデータとかないの?と聞きたかった xとかYoutubeでポグの評価高いのはそうかも、でもあの辺はリーフォンやダパンを正しく評価できてない感じもするからあんまり当てにしてなかった

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    401 名無しさん9日前

    足早いので外せません

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    400 名無しさん9日前

    うーん、dpsとかタイムを明確な根拠って言ってるのにtaは根拠として弱いっていうのがよく分からないなぁ。猛撃破砕両方入った管理人チェンリーフォンポグ兄が一番メジャーな物理編成だし、理論値と使い勝手両立してるから誰がどのコンテンツで使っても強さ発揮する評価ブレにくいキャラで使えない場所とかも無いんだけど

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    399 名無しさん9日前

    まず話の発端がのポグ入れないほうが良い発言だから入れない方が良い→都度入れ替わるになったなら結論強いってことでしょ?入れ替わりもポグ限定の話じゃないし。あとyoutube、x、wikiどれ見ても評価は高いから世間的に評価低めとか認知とかどこの話なのか気になる

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    398 名無しさん9日前

    こんな長文書いてる暇あるならちゃんと話の流れ見返した方がええで 流れの中で全部論破されてるやん

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    ID: 8fc15fc9db20b53
    397 名無しさん9日前

    多分「物理PTないしはSP供給における唯一無二のギルベルタ枠」じゃないと最強じゃないと認めないって感じじゃない? 破砕を元にして自分で火力出せる+SP供給にさらに要素を追加してどんなPTでも絶対抜けないキャラにならない限りは”強い”って評価にケチつける。 流石に誰一人ギルベルタ最強にケチつけたりはせんだろうが、現状物理ってすごい猛撃でもない限りはアーツ爆発もしないし、強化要素が”物理攻撃を~する”しかないから(アーツは倍近く強化要素ある) 上位の猛撃にクラッシュ4(これに限界突破で8クラッシュとか行けば楽しそう)で100万↑でも出ればもっと回転率上げる利点も出るし、破砕が適応される攻撃も広げればポグ伯父もっと強く使えるんやけどなぁ… まだハフバも来てないし、今後の物理環境はお祈りするしかなさそうやで。

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    396 名無しさん9日前

    (続き) 理論上火力を詰めた方がいいなんてのはこの手のゲーム全般に言えることだけど、大半の人にとってそれは最適じゃないからね。普段使いは個人の感覚に寄りすぎて何とも言いずらいから置いとくとして、理論値を追い求めるTAで外れないことを根拠とするのはどうにも弱いと思う

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    395 名無しさん9日前

    都度入れ替わる評価から変わってないなら強さアピールできてなくない?もともと世間的に評価低めなのはリーフォンやチェンと違ってそこそこ抜けることあると思われてるのが理由でしょ。高難易度でハナから耐久度外視のTAパやらないよね、クラッシュ消費で破砕だけ連れて行くことあんまないよね、こういった認知に切り込めてない以上疑う余地は全然ある まぁ要するにクラッシュ消費三人衆の中で最も高DPSだとか、破砕のみの編成で猛撃のみの編成より多く高タイムが出ているとかそういう明確な根拠が必要なんだと思うよ

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    394 名無しさん9日前

    また来たんか こんだけ周りから言われてもめげずに🌀頑張ってるの健気やな

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    393 名無しさん9日前

    状況でエンバーと入れ替えなだけで元々物理使うなら育てるキャラだし、このキャラだけ散々言われてエンバーはお咎めなしなの変だよね

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    392 名無しさん9日前

    所詮チャート前提のtaが本気で指標になると思ってるあたり弱キャラに頭焼かれた連中は大変そうやなw

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    391 名無しさん9日前

    散々ネガキャンしておいて反論出来なくなったら逃げてる時点でただの🌀や 使う使わないは自由やけど強さに関してはもう疑いようがないやろ

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    390 38310日前

    あー、そのへんの話はわかるわ 俺も回復持ち込めないとこだとエンバー出してたし

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