エンドフィールド攻略記事コメント
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デイリーとか普段使いで楽したかったら全然スノシャ良いと思う 現時点の氷最強サポであるザイヒのスキル使うんならどんだけダメージが低かろうが被弾は避けたいわけで、火力とか強さ求めるなら結局回避しなきゃいけなくなる
その前にザイヒよりスノシャが第一候補とかほざいてるエアプまだおって震えるわ このゲームの計算式知らないんやろか
さすがに完凸効果あるとはいえ素のct40で付着1はなぁ…
使えるSP量が決まってるんだからコスパ同じ戦技が被ってても意味ないでしょ… ラストライトは消費できるスピードが遅いから現状SPが余るんで、スノシャが使えてるだけであって あとジャスト回避でSP回復するんだけどご存知ない? フローライトは現状、連携と必殺の両方で同一の付着を稼げる唯一のキャラだから「戦技+連携or必殺で付着」のキャラが出てきてもそいつは上位互換にならないし外れる理由がない どう考えても戦技にしか価値がないスノシャが第一候補
滅茶苦茶だぞ SP効率がラストライトと同じだから何なの(どっちも効率が良いのに問題なのか?)って話だし、言うようなキャラが出たらフローライトがoutだろ 重攻撃によるSP回収、ブレイク、終撃の観点が欠落している時点でエアプ評論家なんだろうけどさ
スノシャの戦技とフローライトの連携は価値が全然違うでしょ CT長いとは言えSP消費なしでの付着は流石に強い スノシャ戦技は(完凸しないと)コスパ自体はラストライトの戦技と変わらない そして時間毎に使えるSPは限られてるんだから、SPが余らない限りは重撃の回転率を向上させても付着の頻度は上がらん とは言え今は他にSP使う先がザイヒぐらいしかないからスノシャ入れた方が効率は上がるけど、 これで戦技+連携or必殺でも寒冷付着できるようなキャラが出てきたら真っ先にスノシャが外れる
とにかく寒冷重ねたいしゴリ押したいラストライトとの相性は正直ザイヒ以上に良いと思うわ、まぁあっちは増幅もってるけど あとイヴォンヌだとさすがに一段下がるな、必殺中に気にせず盾構えながらごりおせるのは便利なんだけども
連携技戦技に寒冷付着できるキャラが来たら真っ先にフローライト外れる。40秒に1回しか寒冷付着できないのに敵の攻撃来るたびに寒冷付着できるスノーシャインと比べるまでもない。ラストライトが重撃メインなんだから回避して重撃出すの遅れるくらいならスパアマ付与してゴリ押した方が良い。
ラストライト編成でスノーシャインの戦技使う余裕があるのはラストライトとスノーシャインどちらの戦技にもSP返還付いてるのがデカいよ ラストライトは30、スノーシャインは凸で最大40返還。この2人の戦技をメインにスキル使うとむしろSP余ってきてたまにザイヒの戦技を使える余裕すら出てくる
そもそもラスト編成でスノーシャインにSP回るのってフローライトがSP使わないからやろ?今のとこレア度5以上の戦技は基本使うから外れそうなのはやっぱスノーシャインだと思うわ
ラストライトなんてボス以外出さないからな このゲームの回避は判定長いから避けるの簡単だし、連撃のきついボスもそういないしでぶっちゃけお荷物でしょ サポ不足で使われてるだけだよ
スノーシャイン無しで耐久に言及する程食らってるなら、それだけコンボが中断されて火力がガタ落ちている訳で、それを潰せるのが強いんだぞ。ザイヒに関しちゃ回復過剰じゃないと活きないし。 どのキャラも通常開始から続くアクションにつれて火力が上がる設計で、重攻撃すれば火力出るしSP溜まるし、SP溜まれば戦技は撃てるし、そうこうしていれば必殺も連携も撃てる。 それ故に重攻撃の比率が極めて高くて遅いラストライトは特に適しているし、その他のキャラでも付着が困らない限り効果的。
弱くね…?→強くね…?→やっぱ弱くね…?となるキャラ 結局量産できる回復アイテムが強いのと、入るパーティに大抵ザイヒがいるから耐久過剰になる 現状ラストライトのパーツ不足でギリ耐えてるくらいの状態
戦技がとにかく強すぎる、初見相手でもタイミング難しくないし
始めたばっかりで見た目で選んだけど、戦技と回避でほとんどダメージ受けないの凄く強い
簡単に加護が貼れるから70防具の流転でダメバフもいけるね。こいつ1人で防御、回復、バフと出来て強いわ。
いかに通常攻撃早く回すかのラストナイトにとってこいつのパリィが一番ありがたいわ
SP管理とスキルのタイミング管理がアホほど面倒くさくなるけど昔日の方が効果は強そう
武器は最期の声と昔日の逸品どっちのがいいんだろ 結構戦技も使うよね
このキャラ座らせて立たせるとメッチャ揺れる
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