エンドフィールド攻略記事コメント
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ウルフ完凸してると、アケクリoutアンタルinでも回るわ。逆にアケクリ入れる必要ある?
アルデリア連携一生出なくなるとか完全なるエアプで草 そんな大嘘を断言するならせめて自分で使ってから言おうな
これをエアと呼ばずして何をエアと呼べばいいのか誰か俺に教えてくれ
自分が本体って言ってる片割れの連携が出せないんじゃ尚更だめなの芸術点高くて結構好き
373だけどプレイヤースキル皆無だから エンバーとアルデリアのダブル回復はココロ強いだよね ピンチになった時のバリアの心強さよ ギルベルタがPU来たら集敵&回復狙いでアルデリアと交代予定
誰も回復で被るから置物なんて言ってないんだよなぁ…。
なんか色々書いてくれてるみたいだけどそのアルデリアの連携が一生出なくなるのが問題って話だろ
スノーシャインの存在忘れてたからエンバーと同程度まで育ててみたけどめっちゃいいな。持続回復が操作キャラ追従型とは知らんかった エンバーの方が連携CT短くてシールド付与もできるとはいえ、アルデリア+スノシャで耐久足らんのはプレイヤー側に問題があると思うし
エンバーの転倒のことを言ってるのなら被弾時にしか発動しないしそんな長時間転んでないのでアルデリアの邪魔にはならんよ あとスノーシャインも試してみたけどエンバーとは耐久違いすぎてゴリ押しとはいかなかったわ 大雷斑の武器パッシブが強いんだけどこれが性質上小刻みに回復するエンバーに合っててシールド張りまくるから
アルデリアの本体は連携の腐食付与と戦技の25秒脆弱付与だぞ 回復なんてオマケ いちいち羊拾うの怠いだろ?
何度も言われてるけどエンバー入れるならアルデリア抜かないとアルデリアが置物にならない? アルデリアOUTアケクリINかエンバーOUTスノシャINかな
レーヴァテイン、ウルフガード、エンバー、アルデリアかな? 自分も同じパーティー使ってる ボスも正面からゴリ押しできるのいいよね
基本PTからアケクリ抜いて エンバーと交代が一番楽で固定になった 脳筋で現状コンテンツ全て殴り勝てる 1凸してるからSP回りは少し楽な事もあるけど エフェクトで回避し辛い、ならバリアと回復エンバーで 正面から殴り合いで良いやになった
3段目で25万や。合計40万
拡大必殺中戦技1、2段目で7万と8万で
拡大どんなゲームでもクールタイム減少は控えめに見えても強いぞ MPがあるゲームで言えばMP消費減少や回復量増加に相当する
アルデリア完凸してるフレンドの共有見たけど、完凸効果の連携技CT−2秒地味そうなのにクッソ強いんだな。却下溜め連携の要になってるからレーヴァテインptだと露骨に差を感じる
それな レヴァパのアルデリアをヒーラーだと思ってる奴は"浅い"
いや全体的な方向性の話 レーヴァパのアルデリアはそもそも耐久枠の認識じゃねーわ俺
アルデリアのこと言ってるなら持ってるデバフ強すぎて相当パーツ増えないと抜けないぞ レーヴァテインの連携も誘発できるし
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