エンドフィールド攻略記事コメント
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https://www.bilibili.com/video/BV1NLffBWEFs/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 戦闘スキルを究極スキルと併用しない問題について説明すると、ボスを倒すために 2 番目の究極スキルが必要な戦闘では、2 番目の究極スキルの発生速度を考慮せず、戦闘スキルを究極と併用すると1600% の乗数が得られますが、SPを 200 消費します。このうち 100 は戦闘スキルの使用で消費され、残りの 100 はウルフが究極スキルのクールダウン中に火力を適用するために使用されます。この 200 SPをアルデリアのバフとウルフの固有武器の脆弱性デバフの補充に使用すると、全体で 76% のダメージ増加が得られます (アルデリア1凸や、共食の凸はこれ以上に大きなメリットをもたらします)。この 76% の増加は、1ローテ内で約 5000% の乗数出力をカバーできます。アルデリアの脆弱は完全にカバーされるため、全体的なメリットはすでに必殺戦技の1600%×2回を超えています
落ちないよ。勘違いしてるやつ多いけど餅武器の夜幕って戦技に載ってないから通常のほうがダメージ効率いい。凸ってなくてもバフ載せたら通常最終段20万出る し普通に振ってる通常のダメージも全く違う あとやたら慣れてないならって言ってるやついるけど、共食とアーツ脆弱で得られるデバフで普通に強化戦技打つより効率よくSP吐いて高い乗数得られるからSP効率も全く違うよ
ギルベルタ引いたおまけでウルフガードが1凸から完凸になったけど全然違うな 凄い快適に回るようになったわ
完凸とか武器凸とかで生物の優位性は確かに上がるけど、雑に使って強いのは火山だよ 必殺ループやりたいなら4凸でかなり緩和されるからそこは調整
完凸してたら必殺の火力上がるし生物か必殺チャージのどちらかがええんかな?
レーヴァテイン1凸してる人は戦技型で火山した方が良いと思う せっかく1凸で戦技の火力とSP返還あるのに生物は勿体無い
おー、ありがと! アンタみたいな人がいるからおれのような🐎🦌でも理解できるから助かるぜ
使いこなせそうにないからやっぱ火山にするか、必殺型も鳴り潮の廃墟みたいなのきたら活躍しそう
生物運用って何?誰か教えてくれ
通常型、アクセサリーを生物補助プレート2つにして必殺中は戦技を使わずにひたすら通常を振る。レーヴァテインの育成が終わってて、モチーフの凸が進んでるとより強くなる。対ボス、高難易度で活躍。 戦技型、火山装備で戦技の火力をとにかく伸ばす。アケクリ、ギルベルタを合わせて戦技で敵を消し飛ばす。1番気持ちいい。ロダンTAで活躍。 必殺型、とにかく必殺チャージ効率を盛る。普段使い特化
必殺型ってのはセット効果無視でひたすら必殺チャージ盛ればいいのかな?
なんか生物最強みたいになってるけど理論値育成終わってるのは当然として通常でダメージ出さなきゃいけないからボスの動き覚えて攻撃ちゃんと避けれるPS無きゃ微妙だよ ビリビリの理論値TA動画とかロダンみたいなカカシ殴って強いって思うのは違うよ
んー、どんぐらい火力が上がってるの?5%ぐらい?
戦技使わなかったらだいぶ火力落ちちゃわない?
細かい事考えたく無い人は素直に火山で良いよ 別にどっちでも勲章は余裕で取れるし TAして1分1秒でも時間縮めたいって人が生物 快適重視なら必殺型の方が良いし
はえー、強化中は戦技使わないっぽいんで1凸腐りそうだけど試してみるわ、ありがとう ていうかロッシとか来て劫火すぐ溜めきれるだろうからそのうち強化中でも戦技打てそう
チャージ特化型作ってみたけど戦技→連携1回だけで必殺溜まって草。普段使いはこれでいいかも。高難易度相手なら生物使うわ
餅武器持ってるなら無凸でも生物運用は強い 凸してるほど恩恵はあるよ
1凸の人は素直に火山セットがいい?
干潮と火山の腕が強すぎるのが悪い
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