エンドフィールド攻略記事コメント
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引いてテキスト読んでオペ訓練触ってあんまり良い感触じゃなかったけど 実際に使ってみるとマッハで相手のブレイク割れて楽しいな 管理人に骨砕マスク2つつけてブレイク相手にダメージ出してくと気持ちよかった
破砕君主持たせて操作オペにしてる 戦技楽しいしクラッシュもめっちゃ回る
強くはないけど弱いってほどでもないみたいななんとも言えないライン
モチーフ取った😊
拡大最期の声で十分だと思うけど。性能に無駄がないし配布だし凸出来るし。
必殺のシールド強すぎてラグナロク中に頭からっぽで攻撃ボタンおしっぱに出来るのマジで快適、道中のちょっとした被弾もSP使わず回復できるのも快適、まあボスTAとかになるとアケクリとかの方がいいんだろうけど普段使いはマジでこいつでいい
もう相性ガン無視でレーヴァテインパにアルデリアじゃなくてエンバー入れてる。やっぱこの安定感よ
餅以外が微妙すぎる。わざわざ餅ガチャ引くのもだし、、、
レヴァテPTだけを考えるなら連携技から転倒付与を削除するだけで評価上がるぞ 転倒付与のせいでアルデリアの連携技の条件満たせなくなるのが問題だから
言うてこの防御性能あって普通に炎か物理に特化したスキル回りになったら恒常としては強すぎる気がするから仕方ないんじゃねーかなとは思う そこらへんが噛み合わないようにされてるからこそ恒常産でこの耐久力ってのが許されてる感あるし
なんと ポグラニチニクが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!
エンバー強化で普通に属性付与出来るようになったら 評価爆上がりするのにね・・・・ 転んでる相手にしか出来ないって☆6性能かよ
俺もレヴァテPTにエンバー入れてるけど、連携技の転倒付与が邪魔すぎるんだよなぁ…
レーヴァティンPTにエンバー入れてる アサクリ、アルデリア、エンバーで 固くてサクサク進められる 回復&バリアのエンバーとデバフと回復のアルデリア 火力落ちるが安定する、SP回りと灼熱付与はアサクリが頑張るw
高水準の物理パ作れるやん やったね
エンバー普通にいいけどなー 餅武器もたせたら被弾で回復とシールドついて安定感あるし ブレイクゴリ削り気持ちいい 灼熱付与ないのはちょっと残念やけど
コメントしてる暇あったらさっさと探索レベル7まで上げてコイツの強さが分かるようになれよ^^
恒常キャラのくせに初期から活躍出来なかったらもうおしまいだよ
物理パってクラッシュ回してSPぶん回すんだからアルデリアの物理脆弱の為に1枠は無しでしょ流石に枠の無駄が過ぎる
チェンと同じく無コストの連携技で転倒付与できるのが強みかな 破砕君主もってメインで使うと戦技のカットを活かしつつ浮遊転倒相まってブレイク値がかなり早く削れる ブレイクの速さでアケクリとも相性◯
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