【ファンキルオルタナ】グランテピエ[先駆者の包容]のスキルと基本情報

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グランテピエ[先駆者の包容]
ファンキルオルタナにおけるユニット、グランテピエ[先駆者の包容]について掲載しています。

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グランテピエ[先駆者の包容]の基本情報

基本情報

グランテピエ[先駆者の包容]
グランテピエ
[先駆者の包容]
初期レア LRLR
属性 闇
武器種 槍
グループ 擬彩されし不可逆世界 / トレイセーマ共和国 / ディスラプターズ / 槍

グランテピエ[先駆者の包容]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

未来を拓く希望の一閃 未来を拓く希望の一閃 Ⅰ Lv.1
【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+5%する(最大で+20%)
【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする
【3】:ランダムな敵2体を60%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する)
【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回)
※専心:必殺ダメージ+40%、リフレクト耐性+20%
※麻痺:行動不可
【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100

未来を拓く希望の一閃 未来を拓く希望の一閃 Ⅰ Lv.2
【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+5%する(最大で+20%)
【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする
【3】:ランダムな敵2体を70%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する)
【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の2.5倍を固定ダメージとして上乗せした450%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回)
※専心:必殺ダメージ+40%、リフレクト耐性+20%
※麻痺:行動不可
【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100
未来を拓く希望の一閃 未来を拓く希望の一閃 Ⅰ Lv.3
【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+10%する(最大で+40%)
【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする
【3】:ランダムな敵2体を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する)
【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の3倍を固定ダメージとして上乗せした500%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回)
※専心:必殺ダメージ+50%、リフレクト耐性+30%
※麻痺:行動不可
【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100
未来を拓く希望の一閃 未来を拓く希望の一閃 Ⅰ Lv.4
【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+10%する(最大で+40%)
【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする
【3】:ランダムな敵2体を90%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する)
【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の3.5倍を固定ダメージとして上乗せした550%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回)
※専心:必殺ダメージ+50%、リフレクト耐性+30%
※麻痺:行動不可
【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100
未来を拓く希望の一閃 未来を拓く希望の一閃 Ⅰ Lv.5
【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+15%する(最大で+60%)
【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする
【3】:ランダムな敵2体を100%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する)
【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の4倍を固定ダメージとして上乗せした600%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回)
※専心:必殺ダメージ+60%、リフレクト耐性+40%
※麻痺:行動不可
【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

再動 再動 Ⅰ Lv.1
前回使用したスキルの700%分のSPを消費し、同じスキルを再度使用する
【単体/追撃】/【消費SP】0

再動 再動 Ⅰ Lv.2
前回使用したスキルの650%分のSPを消費し、同じスキルを再度使用する
【単体/追撃】/【消費SP】0
再動 再動 Ⅰ Lv.3
前回使用したスキルの600%分のSPを消費し、同じスキルを再度使用する
【単体/追撃】/【消費SP】0
再動 再動 Ⅰ Lv.4
前回使用したスキルの550%分のSPを消費し、同じスキルを再度使用する
【単体/追撃】/【消費SP】0

パラライズ パラライズ Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に360%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/麻痺】/【消費SP】100

パラライズ パラライズ Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に560%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/麻痺】/【消費SP】100
パラライズ パラライズ Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に760%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/麻痺】/【消費SP】100
パラライズ パラライズ Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/麻痺】/【消費SP】100

幻影の衣 幻影の衣 Ⅰ Lv.1
自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×1500%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率+20%
【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100

幻影の衣 幻影の衣 Ⅰ Lv.2
自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率+25%
【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100
幻影の衣 幻影の衣 Ⅰ Lv.3
自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率+30%
【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100
幻影の衣 幻影の衣 Ⅰ Lv.4
自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×3000%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率+35%
【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

武姫の流撃・槍 武姫の流撃・槍 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/槍】/【消費SP】100
先陣特攻 先陣特攻 Ⅰ Lv.4
【1】:自身と自身以外のランダムな味方2体を2ターンの間「士魂」状態にする
【2】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵1体に1000%の攻撃を行う
※土魂:攻撃+25%、デバフ・弱化状態耐性+70%、被ダメージ-50%
【範囲/攻撃/士魂】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

理砕『飛翔せし革命者』 理砕『飛翔せし革命者』
技+M.Rank×180、戦闘中に1度だけ自身が撤退した時に自身のHPをHP上限の50%分回復して復活し、復活時に自身を3ターンの間「冥奏」状態にする、戦闘開始時、自身を3ターンの間「冥奏」状態にする
※冥奏:命中率+15%、回避率+30%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

バハムートの慈愛 バハムートの慈愛 Ⅰ Lv.1
攻撃力+10%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする
※闇操:命中率+8%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-25%

バハムートの慈愛 バハムートの慈愛 Ⅰ Lv.2
攻撃力+12%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする
※闇操:命中率+8%、被攻撃時に相手を45%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
バハムートの慈愛 バハムートの慈愛 Ⅰ Lv.3
攻撃力+14%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする
※闇操:命中率+10%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-35%
バハムートの慈愛 バハムートの慈愛 Ⅰ Lv.4
攻撃力+16%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする
※闇操:命中率+12%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%

技の呼応 技の呼応 Ⅰ Lv.1
技+M.Rank×55、必殺値+M.Rank×55、必殺ダメージ+6%

技の呼応 技の呼応 Ⅰ Lv.2
技+M.Rank×70、必殺値+M.Rank×70、必殺ダメージ+9%
技の呼応 技の呼応 Ⅰ Lv.3
技+M.Rank×85、必殺値+M.Rank×85、必殺ダメージ+12%
技の呼応 技の呼応 Ⅰ Lv.4
技+M.Rank×100、必殺値+M.Rank×100、必殺ダメージ+15%

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.1
技+M.Rank×50

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.2
技+M.Rank×60
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.3
技+M.Rank×70
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.4
技+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.1
SP上限+M.Rank×15

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.2
SP上限+M.Rank×18
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.3
SP上限+M.Rank×21
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.4
SP上限+M.Rank×24

必殺値・必殺ダメージアップ 必殺値・必殺ダメージアップ Ⅰ Lv.1
必殺値+M.Rank×40、必殺ダメージ+12%

必殺値・必殺ダメージアップ 必殺値・必殺ダメージアップ Ⅰ Lv.2
必殺値+M.Rank×60、必殺ダメージ+15%
必殺値・必殺ダメージアップ 必殺値・必殺ダメージアップ Ⅰ Lv.3
必殺値+M.Rank×80、必殺ダメージ+18%
必殺値・必殺ダメージアップ 必殺値・必殺ダメージアップ Ⅰ Lv.4
必殺値+M.Rank×100、必殺ダメージ+21%

物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
物防ダウン耐性+40%

物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
物防ダウン耐性+50%
物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
物防ダウン耐性+60%
物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
物防ダウン耐性+70%

魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
魔防ダウン耐性+40%

魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
魔防ダウン耐性+50%
魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
魔防ダウン耐性+60%
魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
魔防ダウン耐性+70%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.1
麻痺耐性+40%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.2
麻痺耐性+50%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.3
麻痺耐性+60%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.4
麻痺耐性+70%

幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.1
幻惑耐性+40%

幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.2
幻惑耐性+50%
幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.3
幻惑耐性+60%
幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.4
幻惑耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

必殺値・冥暗 必殺値・冥暗
自軍闇属性ユニットの必殺値をアップ
麻痺耐性 麻痺耐性
自軍ユニットの麻痺耐性をアップ

LR進化で解放

必殺値・真 必殺値・真
自軍ユニットの必殺値をアップ

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