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![グランテピエ[先駆者の包容]](https://img.game8.jp/12519922/656ceb89d15f05788f8669e8ee35f03f.webp/original)
ファンキルオルタナにおけるユニット、グランテピエ[先駆者の包容]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
|---|---|---|
グランテピエ 獣刻・バハムート |
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グランテピエ 獣刻・バハムート 水着ver. |
グランテピエ feat. 運命の祝福に導かれて |
グランテピエ 先駆者の包容 |
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![]() グランテピエ [先駆者の包容]
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| 初期レア |
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|---|---|
| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | 擬彩されし不可逆世界 / トレイセーマ共和国 / ディスラプターズ / 槍 |
|---|
| 【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+5%する(最大で+20%) 【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする 【3】:ランダムな敵2体を60%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する) 【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う 【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回) ※専心:必殺ダメージ+40%、リフレクト耐性+20% ※麻痺:行動不可 【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+5%する(最大で+20%) 【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする 【3】:ランダムな敵2体を70%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する) 【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の2.5倍を固定ダメージとして上乗せした450%の攻撃を行う 【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回) ※専心:必殺ダメージ+40%、リフレクト耐性+20% ※麻痺:行動不可 【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+10%する(最大で+40%) 【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする 【3】:ランダムな敵2体を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する) 【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の3倍を固定ダメージとして上乗せした500%の攻撃を行う 【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回) ※専心:必殺ダメージ+50%、リフレクト耐性+30% ※麻痺:行動不可 【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+10%する(最大で+40%) 【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする 【3】:ランダムな敵2体を90%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する) 【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の3.5倍を固定ダメージとして上乗せした550%の攻撃を行う 【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回) ※専心:必殺ダメージ+50%、リフレクト耐性+30% ※麻痺:行動不可 【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキルの発動回数分、自身の必殺率を+15%する(最大で+60%) 【2】:自身と自身以外のランダムな味方1体を3ターンの間「専心」状態にする 【3】:ランダムな敵2体を100%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする(「麻痺」状態ではない敵のみ選択する) 【4】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の4倍を固定ダメージとして上乗せした600%の攻撃を行う 【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象が光属性の場合、【4】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【4】で必殺が発生した場合、再度【3】からスキルを実行する(再実行は最大1回) ※専心:必殺ダメージ+60%、リフレクト耐性+40% ※麻痺:行動不可 【範囲/強化/専心/麻痺/攻撃/闇/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 前回使用したスキルの700%分のSPを消費し、同じスキルを再度使用する 【単体/追撃】/【消費SP】0 |
| 前回使用したスキルの650%分のSPを消費し、同じスキルを再度使用する 【単体/追撃】/【消費SP】0 |
| 前回使用したスキルの600%分のSPを消費し、同じスキルを再度使用する 【単体/追撃】/【消費SP】0 |
| 前回使用したスキルの550%分のSPを消費し、同じスキルを再度使用する 【単体/追撃】/【消費SP】0 |
| 【1】:ランダムな敵1体に360%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に560%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に760%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/麻痺】/【消費SP】100 |
| 自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする ※魔盾:付与時のSP×1500%分のダメージを無効化する ※回避率アップ:回避率+20% 【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100 |
| 自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする ※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する ※回避率アップ:回避率+25% 【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100 |
| 自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする ※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する ※回避率アップ:回避率+30% 【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100 |
| 自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする ※魔盾:付与時のSP×3000%分のダメージを無効化する ※回避率アップ:回避率+35% 【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/槍】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身と自身以外のランダムな味方2体を2ターンの間「士魂」状態にする 【2】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵1体に1000%の攻撃を行う ※土魂:攻撃+25%、デバフ・弱化状態耐性+70%、被ダメージ-50% 【範囲/攻撃/士魂】/【消費SP】100 |
| 技+M.Rank×180、戦闘中に1度だけ自身が撤退した時に自身のHPをHP上限の50%分回復して復活し、復活時に自身を3ターンの間「冥奏」状態にする、戦闘開始時、自身を3ターンの間「冥奏」状態にする ※冥奏:命中率+15%、回避率+30%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-40% |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 攻撃力+10%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする ※闇操:命中率+8%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-25% |
| 攻撃力+12%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする ※闇操:命中率+8%、被攻撃時に相手を45%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-30% |
| 攻撃力+14%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする ※闇操:命中率+10%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-35% |
| 攻撃力+16%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする ※闇操:命中率+12%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-40% |
| 技+M.Rank×55、必殺値+M.Rank×55、必殺ダメージ+6% |
| 技+M.Rank×70、必殺値+M.Rank×70、必殺ダメージ+9% |
| 技+M.Rank×85、必殺値+M.Rank×85、必殺ダメージ+12% |
| 技+M.Rank×100、必殺値+M.Rank×100、必殺ダメージ+15% |
| 技+M.Rank×50 |
| 技+M.Rank×60 |
| 技+M.Rank×70 |
| 技+M.Rank×80 |
| HP上限+10% |
| HP上限+12% |
| HP上限+14% |
| HP上限+16% |
| SP上限+M.Rank×15 |
| SP上限+M.Rank×18 |
| SP上限+M.Rank×21 |
| SP上限+M.Rank×24 |
| 必殺値+M.Rank×40、必殺ダメージ+12% |
| 必殺値+M.Rank×60、必殺ダメージ+15% |
| 必殺値+M.Rank×80、必殺ダメージ+18% |
| 必殺値+M.Rank×100、必殺ダメージ+21% |
| 物防ダウン耐性+40% |
| 物防ダウン耐性+50% |
| 物防ダウン耐性+60% |
| 物防ダウン耐性+70% |
| 魔防ダウン耐性+40% |
| 魔防ダウン耐性+50% |
| 魔防ダウン耐性+60% |
| 魔防ダウン耐性+70% |
| 麻痺耐性+40% |
| 麻痺耐性+50% |
| 麻痺耐性+60% |
| 麻痺耐性+70% |
| 幻惑耐性+40% |
| 幻惑耐性+50% |
| 幻惑耐性+60% |
| 幻惑耐性+70% |
| 自軍闇属性ユニットの必殺値をアップ |
| 自軍ユニットの麻痺耐性をアップ |
| 自軍ユニットの必殺値をアップ |
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