マスターデュエル攻略記事コメント
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イシズティアラと同じ0ターンキルを最悪狙えるテーマではあるが、必要な組み合わせも多く、単体ではそれぞれしっかりと機能しきらない部分もある。 雑に横展開スタートできるイシズティアラってやっぱ頭おかしかったんやなって…
後攻でマリスで妨害複数使って勝てた。 自分で使ったり相手に使われたりして思ったけど、展開出来なかったり手札事故ったらあまり強くはない印象。 先行で理想的な展開出来たら強いけど、それは稀だし後攻が微妙。 基本は最初の手札次第って感じ。
後攻での強みの少なさがきついなあ… 誘発少なすぎて蓋されたらきついし、先攻でも誘発モリモリ系は突破がかなり運ゲーでG系へのサブプランも少ない マッチ戦と違って初手運がない人間が握っても勝てない
トラップ使え 破壊効果2回使われてもスノーデビルで効果では破壊されなくなる 俺は閃刀姫に勝てたから耐久力はかなりあるデッキだと思うぞ
天盃にブラホサンボル連打で普通に負けたわ
レート戦やってて思ったけど事故多いんだよな。誘発なかなか積めないのも相まって安定して勝てるデッキじゃない気がする。かと言ってドラゴンテイルなんて使おうものならk9警察が取り締まってくるからマジで3月のdc何使うか悩むわ
K9VSつまらんし飽きたからやめるわ。MTGに移ります。ありがとうございました。
ドーマウスやクロスがアウトならラゼンもアウト
確実にトップメタではあるんだけど積める誘発が限られるのシングル戦では結構辛いかもしれん
VSK9が嫌なら遊戯王やめなよ(ヽ´ω`)
んな出て1ヶ月で規制にはならんしレアリティで言うならジャオロンとバーガー制限でしょ
とりあえずレアリティ的にVSフィールド魔法は禁止だろうな
まぁ1番悪いのはVSだしVSのみ規制で落ち着くよ K9は誘発使わないとかハンド1枚にしたりとか対策あるからね。VSは属性揃ってたら敵が対策する事は不可能だからなw
結局悪いのはホーリースーだからこいつにきつい制限かけるか炎闇VS一気に削るかK9側から手札のこいつ出せるヨクル消すかしかない
手札事故ったり相手の妨害で属性が揃えられなかったりすると微妙な感じ。 考えること多いし、ドラテやマリスの方が強さとプレイしやすさの総合力は上な印象。 強いは強いけど、使っていて疲れる。慣れてないだけかな…
ありとあらゆる効果にフリチェ効果ついてるの意味わからんわ
このコメ見ると閃刀姫とかワンチャン対面ありそうだな。作ってみようかな。
相手にする側は VsK9には魔法罠の無効系ないからまくり札連打されると普通にしんどい 逆に手札誘発は使うとイズナがブチギレて来るから悪手
ホーリースー制限しろ
マジでイカれてる強さしてるしVS使いが悪いのはK9で俺らは悪くないみたいな顔してんのも腹立つ
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