マスターデュエル攻略記事コメント
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簡単で強いデッキを上級者が本気で使い込んだら手が付けられなくなる。ランクマとwcs予選2ndの原石青眼は次元が違う強さになると思う。
雑に使っても強いのはそうなんだけど、このデッキPSや知識量が如実に出るから玄人が使うとより強いんだよな…
ふわんとかティアラとかたまに当たるとイラつくデッキもこのデッキの前では🦆。ニビル飛んできても妨害4つ基本的にあるんで相手何もできまへんわ。使うと気持ちいけど使われるとサレンダーしたくなるな。
安定性が売りのデッキだから原石青眼は40ぴったしの方が強いぞ、何を入れてるのかわからんけど構築の自由度が無いデッキだから変に個性出すよりレシピコピペのが強い
デッキ枚数足りなくない?
プレイングが低くても強引に勝ちに持ち込めるテーマ それでもライゼオルは優に潰すんだからえぐいわ
安心と信頼のマジレス力。
そりゃメインギミックの青眼が2〜3妨害伸ばせるんだからそっち規制するでしょ、原石自体は1妨害の万能無効用意するアザミナなんだしリペアはできても誘発受けは悪くなるから青眼下級規制する方がいいでしょ、原石減らした所で上振れ1妨害置ける確率が少し減るだけやぞ
どことめても地獄だからなw
実質、無規制なの終わってる 普通鉱脈かベリル規制するだろ 運営わかってないなー
烙印増えてモンスターセットされると死を覚悟しないといけないの辛い
今月も使い倒すぜ
対面してて思うのが、1つ止めてもそのまま動かれるのマジきつい。 蛇の場合はうらら無限ヴェーラー等で止めた場合、手札のカード(篝火・ディアベル等)が貫通札になるから止まるかどうかは相手の初手次第、だけどこいつらは原石とめてもリンクできるの確定してるから、1枚とめてもそいつら自身が貫通札になるのが地獄
ミッドレンジとミッドレンジの組み合わせだからな、原石自体は欺きと相互互換だけど精霊がいるから結果的に欺きより強い動きを毎ターンしてくるの辛い、精霊さえいなけりゃな
原石と噛み合いすぎてるのが強いんだよな。同じテーマなのか?って勘違いするくらい噛み合ってるよな。初手にベリル召喚するだけでアド3くらいの仕事する。
たまにくるデッキは対策不要だろ。パキケ対策するためだけに魔法トラップの除去カード詰んでたら事故率上がるぞ。
まあ、一強って同じデッキとしか当たらんから目新しさもワクワク感もないよな 10戦中8戦は青眼だから、俺はそう感じる
原石青眼のパワーに文句あるというより、環境がイベント含めて青眼以外選択肢無いことに文句言ってる 今はdスネとか復権してきたけど、青眼結局強いままだし
原石青眼如きでで文句言ってるやつらライゼオル来たら引退するんか?
重症テーマ扱いだったのにこの規制は褒められるべきだよ それにどうせ原石側が規制されたら帰ってくる
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