マスターデュエル攻略記事コメント
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ラビュは頭使うし、ジャンケンみたいな賭けもあるし、労力に見合ってないんだよな。脳死でできるブルーアイズは本当に楽。
ライゼオルとマリス実装無しなら誇張抜きに来月単独tier1になるやん
通常サポートテーマとか言いながらどう考えても青眼のために作られたみたいな出張パーツが出たからね
2年ぶりに復帰しようと思ってここ覗いたらブルーアイズがtear1になっててわろた
弱いってか閃光が強い
この人(125)は別に対策云々は言ってなくない? 正味閃光伏せただけである程度対策できてるからラビュ弱いでしょ
烙印の強化もそうだけど重ね引きを考えた時の規制の影響かなりデカいのみんなそろそろ気づくべきだよね スネークアイみたいな手数増やせるデッキと違って青眼みたいなデッキだと見た目以上に影響受けてるの今回で身に染みたはず
誘発受けても2.3妨害残してターン渡せるけど、真面目にやると意外と捲れて蓋まで行かれることに気付かれたデッキ
ベリル出せるかどうか。出たらもうなにされても負ける気せん。
対策でうらら打つべきカードに「青き眼の祈り」入ってないのどういうことだってばよ
かといって手札誘発ないと流行りのテンパイと戦闘機混ぜたデッキでも捲れないからな。
サレンダー=逃げと捉えてる奴頭悪い
このデッキ何が強いって手札誘発に強いのが強い。レスキューエースの上位互換。ほとんどのデッキ増Gかドロバで止まるけどこいつ妨害3つほど用意してくるから厄介。原石、ベーラー、罠でだいたい三つはある。上振れしたらうららとか増Gなんかも手札にあったりして5個くらい残した状態でターンエンドしてくる。まさに最強。正直いうとデモンスミスより少し強いと思う。あっちは普通に止まるからな。
後攻から捲られてるならほぼ負け確だし、サレンダーするのは当然なんじゃ…
Dスネークアイがデュエリストとしてレベル5~10が使いこなして強いデッキだとしたら原石青眼はレベル1~10誰でも強いデッキって感じ。 勿論ミラーだと実力差と運差は出るが
ベリルは次2枚になるだろうな。その次1枚になって当分放置になるはず。初手にベリルいなかったら結構勝率下がるからな。
そんなの対策してたらきりないから無視でいいだろ。1割いるかどうかのメタデッキの対策してたら逆に事故って勝率下がる。
だるまカルマきつすぎ(シンクロできん) 連立もバックとぶからきつすぎ 城、姫で光破壊されんのきつすぎ ラビュ、青眼の最強メタやろこれ
一度でもこのデッキを使ってしまうともう他のデッキを使うことが煩わしくなる。試合する度にこれ原石青眼だったら.... の連続。
いや簡単なデッキを強い人が使うと強いって意味で言ったわけじゃないぞ ようは烙印みたいに奥が深いテーマだってことよ
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