マスターデュエル攻略記事コメント
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2月までの命か…
天盃はそこそこ長く遊べそうだけどこっちはすぐ落ちそう
そこまでされたら流石に砕くけど少なくともセレクションガチャやってる間は制限されないから今のうちに遊ぶ
後攻でも拮抗勝負で盤面1枚にした後に通常通りワンキル展開するの気持ち良い 仮に拮抗止められても1妨害は相手に吐かせるからその時点でメリット
なんだったら後攻の方が相手の展開にただ乗りしてくるから強いぞ
このテーマ後攻でも強いから嫌いだわ
ヘブンズと館が制限になったらどうすんだ?砕くのかい?
汎用カードでのFTKはOCGでは今後のカードを作る上でのノイズになるから禁止、MDでは今後のカードによるルートの細分化や成功率の上昇による環境及び規制カードへの影響を加味した上で汎用FTKカード本体の禁止で他のカードへの規制を避ける意味がある
コイントス運ゲーに勝たないといけないので天盃龍より勝率が低いデータあるね あと、多くのテーマが天盃龍を意識して先攻に特化した構築になりつつあって、後攻取ったらどっちにしろ負けるからFTKという個性が薄れつつある点も踏まえてtier2っぽい 天盃龍使ってると特に目の上のたんこぶだろうけど天盃龍ほどのインパクトがなかったんだろうね
こいつTier2って割には他のデッキへの影響力強いからな かといってテンパイほどデッキパワー高いわけではないが、不健全さでいうなら先攻ワンキルかますぶんこっちのが上だと思う こいつが許されるならなんで他の射出系カードは許されないんだ?
ホルス型はドロバ下ワンキルも開拓されてるぐらいだし断然あり ドロバ自体減ってはいるっぽいけどされてキツいのは間違いないし
どっちもありだと思うで ただテーマ自体が元々後攻取っても強いテーマなのと、相手の手札事故を考慮して誘発厚くする方がトータル勝ちは多いかも
中途半端に誘発入れるなら、ホルスギミック入れて先行特化にした方が絶対いいと思うのは俺だけ? 先行50%+天盃で結構勝てる
ミラーでも楽しかったって話では? 天盃龍はミラーで先行が勝てること体感無いからコイントスゲーでつまらないし
デモンスミスは2月な
ティアラメンツの全盛期ってほぼティアラメンツしかいなかったし環境としは糞だったけどね
ガンマとアトラクターは制限だから元々機能してない定期
個人的にはティアラは多少の運とプレイングで先攻後攻に関わらず戦えたから楽しかったわ 大会も観戦してたけど見応えもあってインフレはあったけどあれはあれで楽しみ方がある環境だった
手札誘発入れても、カードによっては館先攻でたてられて詰む可能性もあるし、人によっては探査等フィールド魔法をサーチできるカードも採用してる。ギミパペ側から見たら、サーチ止めないと終わりだし誘発打てばギミパペギミックを通しやすくなる。 しかもギミパペワンキルはそこそこ手札誘発を積めるのもデカい。 そもそも天盃と同時環境で先攻ワンキルと後攻ワンキルが共存してるせいで、シングル戦だと機能するメタを張れないのも拍車をかけてる。 MDティアラ環境より酷いって言ってる人もいるレベル。 まあデモンスミスでどうなるかわからんが。
この新規考えたやつはバーン機能持ったEXモンスター満載のテーマにこんなトチ狂ったカード群を与えたらやべーことになるって少しは思わなかったのかな・・・
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