マスターデュエル攻略記事コメント
やっぱ先攻も勝ちつつ後攻も3割は勝ちたいって強欲な構築になってくよな
先行番長かと思いきや後攻も普通に勝てるわねこれ 疲弊しきった時に出てくるホルスが地味にやばい ギミパペ側のハンドに来ては欲しくないカードも墓地に送れるし
先攻強い方は大事だけど後攻斬り捨てるべきではないのは今回のDCで再確認した
ホルス構築で後攻捨てるよりスキドレ、サモリミ入れて誘発もできるようにした方が強い気がしてきた
先行ワンキルのイメージが強いけど後攻も充分に強い 単純に勝率が高いからかなり早い段階で規制が入りそう 天盃龍みたいに素人にも布教して使用者を増やして全体の勝率を下げる必要がある
2月までの命か…
天盃はそこそこ長く遊べそうだけどこっちはすぐ落ちそう
そこまでされたら流石に砕くけど少なくともセレクションガチャやってる間は制限されないから今のうちに遊ぶ
後攻でも拮抗勝負で盤面1枚にした後に通常通りワンキル展開するの気持ち良い 仮に拮抗止められても1妨害は相手に吐かせるからその時点でメリット
なんだったら後攻の方が相手の展開にただ乗りしてくるから強いぞ
このテーマ後攻でも強いから嫌いだわ
ヘブンズと館が制限になったらどうすんだ?砕くのかい?
汎用カードでのFTKはOCGでは今後のカードを作る上でのノイズになるから禁止、MDでは今後のカードによるルートの細分化や成功率の上昇による環境及び規制カードへの影響を加味した上で汎用FTKカード本体の禁止で他のカードへの規制を避ける意味がある
コイントス運ゲーに勝たないといけないので天盃龍より勝率が低いデータあるね あと、多くのテーマが天盃龍を意識して先攻に特化した構築になりつつあって、後攻取ったらどっちにしろ負けるからFTKという個性が薄れつつある点も踏まえてtier2っぽい 天盃龍使ってると特に目の上のたんこぶだろうけど天盃龍ほどのインパクトがなかったんだろうね
こいつTier2って割には他のデッキへの影響力強いからな かといってテンパイほどデッキパワー高いわけではないが、不健全さでいうなら先攻ワンキルかますぶんこっちのが上だと思う こいつが許されるならなんで他の射出系カードは許されないんだ?
ホルス型はドロバ下ワンキルも開拓されてるぐらいだし断然あり ドロバ自体減ってはいるっぽいけどされてキツいのは間違いないし
どっちもありだと思うで ただテーマ自体が元々後攻取っても強いテーマなのと、相手の手札事故を考慮して誘発厚くする方がトータル勝ちは多いかも
中途半端に誘発入れるなら、ホルスギミック入れて先行特化にした方が絶対いいと思うのは俺だけ? 先行50%+天盃で結構勝てる
ミラーでも楽しかったって話では? 天盃龍はミラーで先行が勝てること体感無いからコイントスゲーでつまらないし
デモンスミスは2月な
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ギミックパペットデッキのレシピと回し方・ワンキル方法と対策【遊戯王】(2ページ目)コメント
127件中 21-40件を表示中