マスターデュエル攻略記事コメント
ドロール3枚積むか
ハンデス以外はほぼ貫通できる閃刀聴牌の方が勝率高い
ちょっとちがくねー? 普段ロンギヌス食らわないデッキが初動の水増しのために入れたカードがロンギヌスに引っかかってるから1手損してるよねって話でしょ? ふわんだりぃずが初動安定しないからって鉄獣とかと掛け合わせてこっちで動いて鉄獣の動き通ったら一応それも初動としてカウントできる、みたいな事を言い出してるのと同じじゃね? 初動は増えたかもだが、それ結局普段効かない増G重くなってるだけじゃん?みたいな。
ホルスデッキならやるかもな。 うらら1枚で止まるようなデッキはデッキじゃない、そんなんじゃ環境で戦えないって言って全部抜いてデッキごと崩す。 というかいまだにホルスデッキ崩さず持ってる人居るのか…?
ライゼオル無理なので天盃引退します
そりゃ天盃にアクセスしないと勝てないんだから入れるよ、貫通札にもなるし ホルスデッキで「みんなが入れてるうららでイムセティ止められるからイムセティ入れない」とかやらないでしょ?
シンクロカップ用にUR5枚の貧乏天盃デッキ組んだけどたぶんレンタルSRより安定して強い 楽しいし組んでよかった
今回初めて使ったけどチュンドラの攻撃宣言時に効果発動してシンクロしちゃうやつ
このデッキチュンドラ処理できなかったら負けが確定するからわかりやすくていいな。即サレンダーで回転率アップや。
マリス環境だと大体のデッキ除外対策入れてると思うんだけど黄金櫃ブラスターの動きって皆入れてるんか?
M∀LICEがきて環境が固まったせいでまた動きやすくなったような ロンギはもちろんだけどカオスハンターがめちゃくちゃ刺さるから今期は天盃龍が熱いかも ファンタズメイも強いし
墓穴積んでまで弾きたい誘発って閃刀天盃だとドロールになるけど、それだとデッキ掘って探してるともう間に合ってないから積みたくない派 誘発は3戦でカバーするのが1番いいと俺も思うわ
1枚でも緩和するとまた暴れるからな ほんとにギリギリのところで生きてる
墓穴の指名者、閃刀型の天盃なら1枚採用ありな気がする 無の煉獄・成金ゴブリン・三戦の才・スレイ→ガルーラ・おろかな重葬→ガルーラ・エンゲージとドロソが豊富なので。 自分でドローしてデッキを回転させることで、相手のハンドにある誘発をケアしたい時に、デッキを掘って指名者を探す択が生まれる。 まあ、初手で来ると基本的には死に札になるのと、基本的には三戦の才で手札に触るでなんとかなることが多いけどね。
盤面干渉しなくて妨害にも初動にもならないカードを後攻デッキで採用する余裕はない、そもそもフィールド貼った瞬間ハンデスになる上にデッキ性質でG系は相手が有効な誘発引くかこっちがトランセンド出すかのゲームなんで無視、ヴェーラーはメインしか使えないので刺さる場面が限定的、ビステニビルドロバは効かず、痛い誘発がうらら、偶に泡影くらい、なんならそれらもフィールド引けば貫通可能、指名者入れてたから勝てた試合より無くても勝てる試合の方が多いので枠の食い潰しです
時代遅れの産物になっちまったな。だからといって緩和することも出来ないし。大真面目に指名者とか考えるべきじゃないか?
ピン刺しのファドラが初手にくる確率高すぎる。確実にやってるわこれ。
というかマルチャミーやドミナスシリーズみたいな後攻有利な誘発も作ってるから運営的には後攻特化テーマしか後攻勝てないような環境じゃなく、どのテーマでも勝てるようにしたいんでしょ、実際今の紙は後攻でもそこそこ勝てるようになってるし、後攻テーマって普通のテーマより人気ないから偶にしか刷らんでしょ、結局やる事が相手の盤面更地にしてワンキルのワンパターンやし
遊戯王の後攻デッキは天盃龍が最後になるだろう。運営は後攻の勝率を稼ぐ方法を天盃龍のようなテーマを作るのではなく、デッキの自由枠が20枚以上になるライゼオルや後攻0ターンで動くk9みたいにする方針だからもう諦めるしかない。しかも天盃龍より強い後攻デッキをコナミはもう出せないのにycsjのシングル戦を除けば天盃龍は完全に環境インフレに負けてるからもうどうしようない。
みんな勘違いしがちだけどテンパイってメタビだから環境がまとまってないと勝てないのは当たり前やぞ
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天盃龍のデッキレシピと回し方|対策【遊戯王】(2ページ目)コメント
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