マスターデュエル攻略記事コメント

DDデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(2ページ目)コメント

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    18 名無しさん約4ヶ月前

    ヤミーやドラテみたいな相手ターンにゴリゴリ動くタイプは手札の内容と相手がどれだけDDを熟知してるか次第としか。 ドロー系誘発は自分からドロバ投げて展開続けるか最少でも2枚引かせる事になるけどデスマキナ+バックに契約書+EXデッキにゼロマキナって布陣を作ることはできる。

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    17 名無しさん約4ヶ月前

    皆さんドラテとヤミーの後手どうしてますか?普通にG打っても越えれないんですが... あとドロー系キツ過ぎませんか? まだ使い始めたばかりでプレイがザルなのは百も承知で質問させてください

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    16 名無しさん約4ヶ月前

    やっぱ自発的にドロバ投げられるデッキは強い しかし余りにも難しすぎる

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    15 名無しさん約4ヶ月前

    誘発スロットが15枚前後あるから抱擁とインパルス積む余裕もあって、ドロールを自ターンに撃てるおかげでドロー系誘発もそれなりに耐えれるし、初動札が少なかった弱点も改善されて、元々多かった貫通札が生きるようになったな ゼウスで隕石対策も出来るようになったし、ビルガメスに無効系もらっても2回のペンデュラムで3王4王立つのマジで偉大だわ

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    14 名無しさん約4ヶ月前

    強くなったわ、tier3に並んだこりゃ

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    13 名無しさん約4ヶ月前

    属性的にドミンパと相性が良さそうなものの、罠をあまり採用しないからオルフェやマリスとか他のリスクを無視して使うデッキのほうが強く使えている リソース勝負なんて時代遅れだけど相手のドミナスで1-2交換や1-3交換を受けているようじゃもう勝ち目は薄い、名称ターン1も多いし 対策の指名者は元より規制されているし、レッドリブートなんかも使いづらいし その上リソース回復やリーサル力もさほどない tier入りは言い過ぎ

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    12 名無しさん約4ヶ月前

    強くなったのは確かだし面白いデッキだけど 基本2枚始動で、愚直なサーチや墓地利用、永続魔法とペンデュラムが基本の展開 とtier1~3の制圧盤面や流行りの誘発に刺さりすぎなんよ 特別な盤面が開発されない限りキマイラ、サイバー以上メメント、スネークアイ未満ってくらいかな 甘く見てもtier4あるかないか なによりDD使って強い人がヤミーやマリス(キャット規制後でも)をガチると手がつけられないほど勝つっていうのがまだ環境下位の証拠 外付けでも安定した1枚始動と、カテゴリー内で万能無効やより現実的な分割制約カードが来ないとまだ厳しい

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    11 名無しさん約4ヶ月前

    フル展開が強固なのは前からだけど、安定感貫通力マシマシになったな インパルスも相まって、ティア3マジでありそう

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    10 名無しさん約4ヶ月前

    新レシピ来たけど、ラミア不採用なのに展開例はラミアからの展開じゃねーか

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    9 名無しさん約4ヶ月前

    ダンチで強くなったなぁ 普通にティア3か4くらいありそう

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    8 名無しさん約4ヶ月前

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    7 名無しさん約10ヶ月前

    DDD組んでみたけど、構築の幅が広過ぎるだけで各構築毎の展開って割と普通の難易度じゃないか? 初動の組み合わせが多いからごっちゃになるだけで ぶっちゃけデッキパワーが現代遊戯王の中では低過ぎるから、このテーマ使って勝ち続けるって意味なら超難しいと思うけど このデッキ使う位ならまだ労力少なくパワー出せるデッキあるから、そっち使った方が良くね?感が半端無いわ

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    6 名無しさん約10ヶ月前

    魔神王の契約書の画像がおかしいですよ~

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    ID: bb624937e913bd3
    5 名無しさん約10ヶ月前

    サーベイヤーきたけど正直あんまり強さ変わらないよな?

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    3 名無しさん約1年前

    まじで遊戯王の中でもトップクラスの難易度してると思うわ。どこぞの研究所を見ればわかるけど展開ルートがあまりにも多い

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    2 名無しさん約1年前

    これどうみても最高クラスに運用難易度高いやろ やや難しいなんてレベルじゃない

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    1 名無しさん約1年前

    展開例の狙撃王テルはどこから来たん?適当過ぎw

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