マスターデュエル攻略記事コメント
変わらないヨ
原石来たら何が変わるの?
SR以上の、ブルーアイズ名称をサーチできるカードに対して打てる妨害を打つでいいと思うよ 結構「なんか知らんけど相手の展開止まったわ」みたいなことになるよ
妨害がモンスターばっかりなんてほとんどの環境デッキがそうじゃない? まだ魔法罠に究極融合や威光、手札にヴェーラーあるから、妨害的には十分だと思うけど
基本の盤面が究極霊龍、バロネス、シフル、究極融合、あれば手札誘発(高確率でヴェーラーはある) 妨害がモンスターに偏ってるから一滴か冥王波撃たれると柔くなっちゃうな…
手札次第だけど基本は無効系は精霊、うららは祈り
どこに誘発打てばいいのか分からねぇ...
祈り初動でも同じ盤面できるって書いてあるけどバロネス立つ?
千年エクゾがデモンスミス系や誘発なんかの上位デッキに対して青眼より強いから 決してデッキパワーだけでtier表が決まってるわけじゃないから
MD初心者です 何で千年エグゾがtier2なのにこちらはtier3なのですか? 総合的に見ればそんなに変わらない気がするのですが...
手札にネオ海馬いるとシフルの代わりにブレイザー出して究極霊龍と並べられるな
結果残してるのは純の方が多い、ロマンある方が好きならマギア入れよう
ドラゴンマギアを入れた型と純構築、とちらがいいんだろう?
何もわからんから賢士とかに誘発打ってたけどやっぱリンク1の方に打つのね
なんだこのしょうもねえデッキ
初めて1ヶ月ならあんま色んなの組もうとするより青眼1個に絞って生成しないと中途半端なままデッキに飽きが来ると思う。 どんなカード持ってるか分からないけど、使うかもしれないな位のURやSRも砕いちゃって青眼作る方が良いと私は思ってる
これから原石っていう青眼と相性抜群のテーマ来るから、今無理してカード生成して埋め合わせするくらいならジェム貯める方向でいいかも
誘発と初動はたくさん入るけど、貫通札が少ないから、基本祈り精霊に誘発くらったらきついからなあ 一応破壊剣と混ぜて申し訳程度にワンフォーワンとか入れてるけど、まあ楽しい
とりあえずダイヤ5まで来れたけど、アザミナ白い森、スネークアイ、天盃、ばかりで全然勝てんなぁ…コイントス勝って誘発無ければ最強なんですけどね 当たり前だけど
今このサイトを参考に究極霊竜のデッキを作っているのですが精製ポイントと運が足らず空いた枠にデモンスミスを入れています デモンスミス入れるならこっちのほうがいいぜ!みたいなできるだけ安い出張セットや汎用カードを教えてください またこのサイトを参考に深淵の獣を入れたのですがさすがにデッキに二体しか入っていないのにUR生成ポイント30使ってベアトリーチェ作るのはまずいですよね?一応他デッキに使うことはあっても私はまだ白き乙女、青き眼の祈りなどの三積みができていないのでそちらにリソース費やしたほうがいいですよね まだ初めて一か月もたっていないプラチナ3の初心者なのでわかりやすく教えて下さるとうれしいです
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ブルーアイズデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(2ページ目)コメント
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