マスターデュエル攻略記事コメント
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これはがちで一緒のこと思ってるわ カード種類、展開、捲り、読み合い思考、インフレ具合とか加味すればただでさえ不利な後攻がまじで悲惨すぎるわ ターン毎の回復時間なんて操作入れてほぼ機能してないしな 壁打ちソリティアとのジレンマ問題もあるけども
軍神ガープ事前規制で禁止やな
正直微妙、キラーチューンはキラーチューンシンクロで避けられるしvsk9も回避されるか効果通すからそのままサーチしたカードで展開して終了、閃刀姫も墓地のレイが復活するし絢爛はまぁ権能にワンチャン刺さるくらいで基本無効にされるかサイクロンで自壊して再セットされそう、刺さる対面が本当にないからセルフ1ハンデスになる事が多いと思う
幽霊うさぎって今の環境で強いのかな?
先攻短くしてその分後攻にあげればいいと思う。
MDの時間制限360秒の仕様に戻してほしいんだが 捲りの時間とか特に後1分あればなんて試合が多々あるし昔と違って環境が激変してるしどうにかしてもらいたい
ほならディンダングルでDC1stでいいから突破してくれ、クローラーでもいいぞ
基本的にはティア1がドロー系とかドロバとかのほぼ致命打レベルで効く誘発があるなら試行回数で行ける ないならジリ貧だから先行上振れ狙いしかなくてキッツい 因みに非環境でやるDCマジでおもんないよw
どんな弱いデッキでも先攻取ったら大体勝てるよ
1年前くらいなら弱いデッキでもなんとかなるくらいトップとの差は少なかったんだけどな 環境の足切りが酷い、ドラテ環境よりマシではあるが… 環境使ったら銅は余裕だから上手い奴は銅付近にいないはずなのにファンデッキでは銅はキツいな
取れなよーん。最低でも16回上振れて勝たないといけないからね。弱いデッキだと超連勝は無理だし2勝3敗してたら一生取れない。
接触対策でしょ。ほぼ投げられないけど
カードに書かれてる効果は強そうなんだよね一応
キラーチューンにシューティングライザー入れてる人いるけど使い道なくね?
後攻手札60枚にしろって言ってんだろ
なら9枚でどうだ?
いや8枚
汎用無効全部禁止で後攻手札7枚スタートで良くね?
ターンエンドされるだけで負けて草
普通にサレンダーでいいだろ 気のせいかもしれないけどキラーチューンだったりメタビだったり陰湿なデッキを使うのって遅延や切断とかの悪質行為が多い気がする
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