ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
まあ文字数問題があるから簡潔説明で書き込んだけど、異論は認めるが大体こんな所だよ 情報も既にまとまってるのに12月以降から修正も無しなのもいただけないしな 軍師とホーリーオーダー女は火力はどちらも魔力で最高峰だけでなく、軍師なら最速で光・炎の壁、ホーリーオーダー女はターン後ろで地形変えと全体でパーティー回復立て直しは確実にロマンシング難易度を下げてくれる、行動順が決めやすいから連携も固定して行動しやすいし、アビにシニアビがないからどこでも効果を発揮出来るのも○、どちらを順位上でもいいくらい ガチ編成になれば正直閃き特性有無、元の技能レベルが無いとかは関係ないからね、ロマンシングなら簡単に技能レベルなど上げられるし、ガチの最強編成で必要なのは元より各能力値と固有アビで判断するべきだと思うさ ともかくホーリー女や帝国鍛冶が入らないランキングは他の人が参考にするにも良くないから書いた 踊り子は周りが述べてる通り論外だし、ホーリー女や帝国鍛冶を外してまで優先されるキャラでない、ここは異論は認めないよ(キャラとしては人気あったり、アビが優秀なのは認める)
ほぼ同意見ですね。 軍師とホーリーオーダー女は同じ術士系キャラでも役割が被らないのがいいですよね、甲つけがたい。 また常に効果ある汎用アビと違い、各属性耐性アビは場面によっては全く意味を成さないのでその分評価として下がる面、陰陽師やサラマンダーにしても能力は高い方だけどアビが属性耐性系タイプで、それでいて二人ともルートによって仲間不可にもなるキャラなのでそういう意味でも下がるかなって気がしてました。 最後にこのサイトや一部の人が踊り子を支持する理由は理解出来ませんでしたが。
個人的にはここの動画チャンネルのランキングが概ね納得かな(踊り子以外) https://youtu.be/Qj4PwyH5liY?si=qgJd9J8qJ_UjFgaK 踊り子ではなくホーリーオーダー(女)がランキングに入ると思う。 長所は他の方が書かれている通り。 欠点があるとしたら術の適正技能が水と天しかないから 育成の面で少し手間がかかることぐらい。
最強評価は難易度ロマンシング裏ボスまでの総合性で記入すればいい 1位忍者・腕力、素早さが高レベルに高くアビもぶっ壊れ、文句無しのトップアタッカー 2位インペリアルガード女・壁ガードNo.1、ダメ無効、腕力20以上平均の壁タッカー、必ず編成に一人は欲しい枠 3位帝国鍛冶職人・インペ女に次ぐ壁キャラ、アビの装備性能アップはロマンシングでは効果はやや薄いが腕力も20平均以上、壁キャラNo.2 4、5位軍師&ホーリーオーダー女・軍師は素早さ術士、ホーリー女は鈍足術士、アビはアタッカータイプとヒーラータイプで違いアリで最速と鈍足で各々の有効サポートも可能 6位イーリス・軍師と同術士、アビは場合によりシニアビにもなるが裏ボスで壁役も可能 7位陰陽師・術士として高いがアビがシニアビにもなる分下がる、またルートによっては仲間不可 8位インペリアルガード男・腕力No.1、アビもいいが素早さも低く他のアタッカー達が優秀だからここ 9位サラマンダー・鈍足腕力アタッカー、アビがシニアビになる 10位イーストガード&武装商船団・忍者の下位互換だが十分強くアビも良い、昔なら上位クラスだった
個人的にはタイムライン設定外した無印頃の設定でもホーリーオーダー(女)は強いかと・・・。 元より素早さが低く、行動順隠しても予測出来るキャラなのでターン最後の〆に回復で次ターンに備える、地形変えで敵地形リジェネを打ち消す行為を確実に出来るヒーラーサポーターとしてこれまで通り計算がしやすい点は変わっていない、なのでタイムライン有無に関わらず高難易度になればなる程需要が高い。 そこにホーリーオーダー(女)はLPも術士としては平均値が高く、ソファアに至っては棍棒閃き特性から魔力24と軍師コウメイに次ぐ強さ、それでいて軍師がアタッカー術士ならホーリーオーダー(女)は実質唯一のサポート術士として同じ術士でも役割が被らないので、仕分けもされていて術士二人起用も十分実用的視野に入るレベルだと思います。
結論。初周、やり込みガチ、難易度関係なく踊り子はランク外で良いのでは? そもそも器用さが○にステで火力が不足してる点でまず最強枠からは抜ける。腕力&魔力の値が特出出来ずアタッカー&サポーター特化のどちらに役割に振り分けても貢献度が低い。優秀な固定アビリティーも火力無く活かせない上に、踊り子が編成にいると外せないのでその優秀アビリティーを有効活用出来ない。先手を活かしてのデバフサポート程度なら他にもっと優秀なキャラで補える。壁役として機能する性能もない。おまけに仲間にするのにも手間がかかる。最強編成枠から外れる理由としては妥当。需要はアビリティーキャッシュバックのみで極意が欲しいくらい。キャラ性能からは外れるが陣形はまずまず優秀な方で高難易度でなければ龍陣と合わせて需要あるか。 キャラとしては俺個人も好きで趣味キャラとしては扱うがそれと最強枠のこれとは話が別と言える。
ここってあくまで最強評価のランキング欄でしょう? 納得してるという割にはその後の個人的なやり込み理由は最強欄にはそぐわないし矛盾してるよね それって単に新キャラだから強い(実際踊り子はそうでもなかった)お気に入りキャラだとか、器用さ依存の小剣や弓以外は使わない縛り編成などと言ってる事が同じだよ この攻略サイトにも言えるけどただの踊り子アゲ贔屓論としか思われない 実際踊り子に対する書かれてる理由も皆納得出来るものだし、自分も同様な意見で踊り子は外れる、他に優先出来るキャラ達がいますから。
戦闘回数抑制初周オリジナル、2周回サラマンシングやり込み? なら尚更踊り子なんか不要だろwww 第一踊り子仲間にするにもどこまで戦闘回数抑制するのか知らんが、抑制するならあのイベント無視で構わんだろ それにサラマンシングするなら腕力あるサラマンダーよりも踊り子は戦力外 ロマサガ2、このリベサガもそうだが基本はやられる前にやれゲー、火力こそ正義で何より最優先事項 各々の役割で特化出来ない半端な能力など無いに等しい それでも火力キャラだけではロマンシング、サラマンシング共に火力だけで押し通す事は難しい 火力キャラ以外で欲しいのは壁キャラと術士サポーター、その術士を誰か一人と言われたら術士としたら軍師を名前に出すし間違っちゃいないが、俺個人はホーリーオーダー女だな タイムラインバトルにて、コイツがある意味トップクラスに難易度下げてくれるキャラの一人よ
まー、そうよな 最強ランキングで火力が出せんキャラが居座るのはズレてんし、優先基準でまず火力に勝るものはないしな しかも先手取れるキャラが誰でも可能なサポート戦術など論外、それなら壁キャラを名前挙げなきゃならん 踊り子あたりがランクさせるとしたらオレも器用さランキングでもあればくらいよな >>「15」 踊り子は術士適性とて良くも悪くもで魔力20以下で中途半端、お世辞にも高い能力分類とは呼ばれんよ しかも初周語るならフリーメイジ女の方が全然良い、素早さもそこそこあり、小剣閃き適性を持つキャラもいれば魔力は20超えるキャラもいる、何より仲間にしやすさも最序盤で文句無し 踊り子は能力は中途半端なだけでなく仲間に加えるのも面倒、初周で方法が分からなければ仲間に出来ず終わる複雑さも持つ、さらにアビリティーが噛み合わず極意以外で欲しい理由もない、外見が好きなど個人的理由がなければ性能自体は全然無視出来ると思うぞ? そもそも宮廷魔術士女よりも平均魔力低い踊り子、初周ならなおさら仲間にしやすいフリーメイジ女や宮廷魔術女、ホーリー女等を勧めるけどなー
実際の所、踊り子は最強からは程遠いと言うのは俺も同意見ですよ。 意見の方もほぼ同意で、俺も逆バリ系やり込みでも無い限りは踊り子じゃなくてイーストガードとか使いますわw 戦闘回数抑制の初周オリジナルから二周目サラマンシングとか最強とは逆バリ系やり込みだと小剣、術適正、速度がある為、踊り子は非常に使えると言う事実を無視出来なかっただけですので。
火力だけじゃないっていう時点で踊り子はもう最強キャラ枠からは外れるんじゃない? 最速+撹乱の状態異常デバフ要員って踊り子である必要性ない上に即死押し付け出来る程 オリジナル版よりあまり有効でない場面多いから わざわざその為のサポート専用に仲間一人枠はなかなか起用する事はなさそうだな・・・ 需要は薄いが各能力項目でも作って 器用さ最強ランキングでもあるなら踊り子がトップクラスと表示しても異論はない気がする 器用さ値が高いのは事実だから
まあそれが理由だとしても踊り子が最強ランクに名前が上がる事はないだろう そうした状態異常やデバフ役目なら忍者やイーリス、軍師、陰陽も出来る上に同時に火力も取れるし、なんなら忍者の下位互換になるイーストガード、武装船団らでも火力効率を出しながらもそうした事は可能、いずれも素早さがあるアタッカータイプだけにこれらのクラスより優先度はまだ落ちそう、素早さだけあれば誰でも可能なら踊り子である必要性もない 周りの人も答えてるが踊り子自身の火力が低いのも致命的だけど、一番は固有アビリティーが優秀なゆえに踊り子を編成に採用すると火力あるキャラにキャッシュバックを渡せず結果として、個人的な火力の低さもそうだがパーティーの総火力・連携効率も落ちるのが最大の欠点と指摘してるのだと思う それに火力効率を落としてまでして状態異常やらデバフサポート枠を採用させるような事はまずない 今作では即死耐性敵も多いからこの役目はそもそも要らないしね
>>7 A筆頭に踊り子を入れた理由は、終盤手前迄は劣化終帝扱いで最速行動+撹乱戦法をセットした状態異常と即死押し付けの権化になれるからで火力じゃないですよ 後、A(エース級)だと帝国術士組やらヘクター族やらゲオルク族やらもいるので、序列決めるのは本当に難しいですな
ソフィア、スカイア、ベイダー、アウ、アンドヴァリあたりがランキング外なのは…
とりあえずインペ女がいて、リベサガはまず壁の重要性が何より高いはずなのだから踊り子より優先度的にも帝国鍛冶職人も入ってなければおかしいだろう?腕力もかなり高い上に斧や棍棒使わせるのも良いキャラがなぜランキングすら入らない?
踊り子がいる時点でこの板は修正し直しだな 火力が取れんなら理解出来るが、今作の小剣や弓の性能、器用さ依存の武器でカンストレベルまで稼げる性能でない上に魔力も平均値より少し高い程度では「最強」という枠のランキングには相応しくない
確かに腕力、もしくは魔力のいずれかに特化していない踊り子みたいなキャラが最強ランキングに入るのはおかしいよな 特化してなくとも腕力、素早さが高標準に高く、アビも超優秀な忍者がランキングに入るのは理解できるが踊り子は違う 腕力が低く素早さ、魔力が中途半端、アビは優秀でも火力あるキャラに備えないとむしろマイナスに見る宝の持ち腐れといえるキャッシュバック、タヒに能力といえる器用さが特化しても火力は産み出せない
踊り子以外はほぼ妥当かな 踊り子がそこに入るくらいなら腕力と素早さを両立したイーストガードや武装商船団らの方が入ると思う
うーん、術士タイプ枠で判断しても最強ランキングで踊り子はないね 同術士タイプなら軍師はもちろんの事、その他の術士なら優先するならホーリー女やイーリスでしょう、またこの二人はタイプも分けられホーリー女なら魔力が高く、素早さの低さを逆手にターン最後に調整して全体回復やファイアストームによる地形変え、戦闘のコントロールがしやすく、高難易度な程タイムラインならではの強さが光る イーリスはこちらも魔力が高く素早さもあるので軍師と同様な性能で戦える、プラス裏ボス相手に壁役もこなせるポテンシャルも持つ それに比べて踊り子は魔力数値20前後で軍師やイーリスみたいな魔力特化したアタッカー術士に叶わないし、また素早さもそこそこ高いだけにホーリー女のようなターン締めの地形変えサポートやヒーラーにも向かない性能してるから本当にハンパな印象しかない、役割を全う出来ない点は大きな減点ポイントよね 正直陰陽師よりも踊り子は下に見てる
同意見だね、踊り子は一見スペック高そうだけど難易度ロマンシングではトップ10にも入らない。 というかやはり不遇ステータスの器用さがトップクラスと言われても一番需要がないし、逆に一番欲しい腕力は低く、魔力も他の術士特化キャラ達に及ばない、物理と魔法どちらでもカンストダメが狙えず、総じて中途半端感は否めないね。 キャッシュバックは優秀なものの、中途半端なキャラが所持するのも踊り子を外したくなる理由の1つと言えるだろう。 なおキャラの見た目だけで言えばトップクラス。
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