ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント

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    67 名無しさん約11ヶ月前

    まあね、編成の格好良さから術士一人はイメージあったが最終的な編成からすると実の所いなくても問題はない、通常戦もボス以外の時は最終皇帝の術全体と魔力高めた忍者の術全体連携で一掃するのも難しくない、ボス相手時に腕力主体に切り替えるような感じで、もしシャドウサー込みでクリムゾンフレア撃てたら良かったけどリマスターと違いジルコン斧がクリムゾンフレアから壁になってしまったからそれも不可で残念だった、火力効率は圧倒的に術より物理、だから能力優先度も腕力が1位いうのも正解で異論ない

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    66 名無しさん約11ヶ月前

    同じ意見になるけど火力に勝るものはない 火力を突き詰めてると術士が邪魔な事に気づく ロマドレ戦でも編成例の1つを簡単に述べれば ①最終皇帝、第一形態アタッカー件、炎の壁、第ニ形態最速光の壁のみ(最速で撃てる装備を欠かさずに) ②インペ女&帝国鍛冶、タンク件アタッカー、素早さ鈍足を利用しファイアストームの地形打ち消し、緊急時の火龍出水 ③~⑤アタッカー全般(冥込みならここは全員シャドウサー使用枠) 忍者、インペ男、イースト等、腕力が装備品で最低25以上出来るアタッカーなら誰でも良い、インペ女がタンクするなら帝国鍛冶をアタッカー枠に持っていくのもアリ 正直術士いる?という話になるんだよね・・・ 最初の頃はイメージで術士1人は的で入れてたけど、やっぱり腕力による火力効率があればある程、短期決戦に持ってゆく戦法が一番楽なのは間違いない まあデスコンボされた時は運が悪かったと諦めるだけ

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    65 名無しさん約11ヶ月前

    うんうんそんな感じ 後は帝国鍛冶職人のエイトリ辺りも判断に困る 器用でダメージの下振れが減衰される事実が発覚した今、腕力22&器用20と腕力23で器用17では最終的にどちらが火力DPSが上になるビルドに出来るのだろうか.......

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    64 名無しさん約11ヶ月前

    流石に陰陽師タンクは趣味全開だが、ロマドレ戦と七英雄戦ではイーリス程では無いがオートパリィとサブァイブ入れた上に冥系と風系をメタれて相当強い....笑えるけどねw 後は火龍出水だが、あれ小剣レベル依存で魔力依存の割合が低い上に回復量も微妙 しかも物理判定だからシャドサとかで物理メタ状態だと無効になるから注意 それ含めてタンクに火龍出水を持たせて保険をかけるなら、魔力ガン上げで火力と回復を両立できる術士タンクの方が向いているって話 インペリアルガード女なら遅さを武器にサブに棍棒持たせて亀強羅からの次ターン連携の方が向いていると思うぞ俺は 最遅行動亀強羅に一番向いているキャラだし、わざと亀強羅で連携するために終帝に固有技閃き無しの幻影武器を持たせる人もいるし、実際に俺も試したけど火力的に勿体ないからね

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    63 名無しさん約11ヶ月前

    自分もその件は少し分かる。 腕力が最優先に思うのは変わらないけど、忍者になるけどオススメとされてるフヨウより、腕力1程度の誤差値なら魔力と体力が上のナズナを個人的に使用してる。

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    62 名無しさん約11ヶ月前

    ただ途中からは最強ランキングに修正しようとしてるコメントばかりじゃんwww クラス厳選してないキャラ論などいつまでも引っ張ってくるなってカンジだなwww

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    61 名無しさん約11ヶ月前

    そりゃそうだよ、そもそも誰よ武器が最終的にどれも同じだとか思考した人って😅 アタッカーなら腕力値が能力最優先で評価されるのは間違いないが、それに伴い武器種選びも重要よ 斧、剣、棍棒の3種はトップ評価 かたや威力ある体術でさえ両手武器全般に関して盾のウィルガード改を活かせない形からロマンシングでは優先度が下がる、正攻法なら尚更だ。

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    60 名無しさん約11ヶ月前

    ああ、納得するぜ?それに良く分かってるじゃん、術士なんて誰1人正直要らんもの 何なら術士縛りした所で縛りの内にもは要らないレベル、つまり悪くいえば必要ないんよ、それより武器縛りされる方がよっぽど難易度高いわwww リベサガは火力が全てなんだから冥術解放した時点で術士の価値などさらに下がる 、正確には回復手段、光・炎の壁、ファイアストーム(地形消しギミック用)があれば事は足りるんだよ、補助系がメインだから魔力に拘る事もない それこそどうしても術士の力が欲しいなら最終皇帝にやらす程度でも十分 正攻法な火力重視編成でも最終皇帝何でも屋1人、アタッカー3人、タンク1人がオススメだか? それとロマドレ自慢の件も動画を知ってるという時間経過までしてたら本当に自力でしたか分からんだろ?証明にはならないという点では確かに自慢するには遅過ぎる、今更言われてもどうだか言われんだけよ 自力でも誰よりも早く達成しなければって所かね 技だ、見切り全て取得なんかも今となっては大した事では無くなっているしな

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    59 名無しさん約11ヶ月前

    じゃそこから狂っていたというわけだね だから長らく言われていたわけだ 納得納得 クラス単位の話など意味ないしね クラスで扱うキャラは一人だけなのだし

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    58 名無しさん約11ヶ月前

    この論争の話は>>4の返信内容からだから、最初からクラス単位の話なんだか?wwwww

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    57 名無しさん約11ヶ月前

    悪いけどロマドレの一桁ターンとノーダメ程度ならマジで達成済み 動画がある事は知っているが、サムネしか見てないから内容も知らんのでビルドも一応自力だな まぁ周回ついでにやったせいで熟練度は発展途上だわ幻影武器の固有技全部閃き済みだわ初期帝国メンバーがパーティーに入っているわでの達成だから、ロマドレ一桁ターンクリア程度では自慢出来る内容じゃね~よ そこからDPS詰めた上でリアルラックを引く為に時間を費やしながら繰り返して不可能を可能にするレベルまでターン数を詰めた人間には一定の敬意ははらうが......色々と遊び要素も入れつつ、とことん運ゲー要素を削り切る安定思考を好む俺とは真逆のやり込みだわ そもそも火力DPSのために色々とパーティーバランスを崩し、最後はお祈り運ゲーのやり込み内容を参照に最強キャラを決めるのもおかしい話やけどな そんな事言ったらシャドサと相性が悪い術士全員最底辺になるが、それで納得する奴いるんかね?

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    56 名無しさん約11ヶ月前

    術士は術で火力が完結してるだ、最終的に武器は趣味の範疇と語ってるような者には無理だろうな 今では動画も多く出回っているし、それを参考にしてロマドレ一桁キルだ、サラマンシングクリアした所で大した自慢にはならんね だが動画を全く参考にせず自力でそれらを達成出来たら自慢にはなる、結局予備知識があるのかないのかの差で大きく違うさ まあサガ狂、人はそういう予備知識なく達成して先駆者として動画に挙げたりするものだからな

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    55 名無しさん約11ヶ月前

    少なくとも>>❲33❳の論じゃ出来んな だから言われてる通りだと思うな

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    54 名無しさん約11ヶ月前

    それ最強ランキングで主旨変えてる奴とここの管理人に言ったれよw クラスの中の一番良いキャラを厳選した一人を挙げろと誰もが答えてねえか?

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    53 名無しさん約11ヶ月前

    つーか、武器が趣味の範疇で例えたら どれ使っても最終的には変わらんと言い切るのなら剣縛りでプレイしろと突っ込みたくなったわ(笑) そしたらタンクが一番生存力あるなどと述べてたが 剣装備なければオートパリイも出来ずタンク力が著しく落ちるっつーなんとも凸凹論よ 最強キャラランキングもあれば、武器種ランキングがあってもいいリベサガ環境といえるもんな

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    52 名無しさん約11ヶ月前

    インペリアルガード女でタンク運用の話なら、間違い無くユノーよりディアナの方が強いぞw ユノーは腕力23だが魔力と体力がクラス内でもかなり下 ディアナは腕力22だが魔力と体力はユノーより高いからな

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    51 名無しさん約11ヶ月前

    正真正銘の最短撃破(確か今の所5ターンだったかな?)ならともかく、ロマドレ一桁ターン撃破位なら軽い縛り入れても出来る内容やろw サラマンシングで一桁ターン撃破ならそれはそれで凄いが、確か今のレコードは10ターンだった気がする 後、一応ロマドレ一桁ターンクリアとノーダメージクリア位は達成済みよ俺.....サガ狂とは程遠い俺で達成出来る内容で自慢になるかと言えば正直疑問だけどな

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    50 名無しさん約11ヶ月前

    確かに武器性能差は間違いなく感じる。 難易度ロマンシングでは盾がまず使える武器種でないと厳しい、斧、剣、棍棒(小剣は火力面で厳しいから省く)は欠かせない武器需要トップ3と見てもいいくらい。 最終的に趣味の範疇であるなんて冗談も甚だしい。なら冥術なしの両手武器オンリー、もしくは器用さ依存の小剣&弓のみでラスボス、裏ボスと倒してみて欲しい、武器の差を感じる事になり簡単な事ではないのもすぐ理解出来ると思う。

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    49 名無しさん約11ヶ月前

    いよいよ、ここもやり込み狂・人さん(褒め言葉)レベルのお叱り突っ込みが舞い降り始めた模様w 程度の低いやり込み論なんて語られて同意するのはせいぜい2~3周程でプレイに満足してくれる者くらい 動画でもミンサガの極・サルーインなんてもっとスゴい狂・人ネタあるしね

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    48 名無しさん約11ヶ月前

    同意見、アレは突っ込みどころが多過ぎるね あんな突き詰め論ではロマドレを一桁最速ターン狙いで倒すのもとても無理、突き詰めたら術の火力強さなど無に等しい、勝手に間違った完結するなよって感じ サイドから崩壊ってガチのやり込み編成で陣形も何使用してるんだかね・・・ 棍棒のかめごうら割りから始まり、火力面は武器の多段技を突き詰め、術はシャドウサーバントを始めとしたあくまで武器火力、立ち回りの補助にしか過ぎんし、そうすればタンクから術士、それから弓で瞬足~云々語ってたがそうした小細工は一切不要、本当に火力のみ心血注いだやり込みに必要なのは腕力によるアタッカーのみ。

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