ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
シンボルエンカウントで敵が追っかけて来ないゲームあるのw?あと普通にシンボルから逃げれるけど。ホントにやってるのか?
買うかどうか悩んで序盤だけ実況で見たけど、戦場に皇帝(ヒゲの中年男性)が徒歩で、しかも豪華そうなヒラヒラした服で行くのがもう無理だった、、、
今期1番の神ゲー
ギャラクシィ覚えたら一気にヌルゲー化したわ 弱点1万2000はやりすぎ あとコッペリアの皇帝になるシーン怖すぎ
非常に面白い。SFCの原作の体験を損なわずにうまいこと3D化してて自分は過去数年で最高のゲーム体験をした思い。 名言として残ってたイベントや原作にあったイベントが雰囲気を損なうことなく再現されてて作品へのリスペクトを感じた。 あと女の子みんなかわいい。リユニバース準拠のデザインはソシャゲやってなかった自分には新鮮でした。 この開発にロマサガ3も作ってほしいし、そのためにもっと売れて欲しい。
前以上に術だな 熱風ダイヤモンドダストストーンシャワー等で術全体&マスレベ上げと前衛は剣 今回は長期戦だから棍デバフが活躍してるな
育成面の話だが今までと違い各クラスマスターレベル+皇帝について稼いだ技術点が加算されたステータスになる 例えば皇帝歩兵が剣を使いマスターレベルを1→20まで上げたとする 稼いだ累計が20→30の技術点だった場合酒場の歩兵の剣レベルが30で登場する
回復アイテムも多いから先制取れるようにして弱点つける全体攻撃を持ってれば攻撃させずに1ターンで片付けられるよな
Switch の読み込みが遅すぎてつらい
ただそれ言いたいだけだろお前
正直聖剣伝説のリメイク要素はいらない。せんせいのやつ。 キャラデザがPOPすぎてシリアス感に掛ける、、、。 どうしてもエメラルドとスカーレットの 要素を入れたがる現在のスタッフ、、、泣 ミンサガとサガフロよりのバトルシステムにして欲しかった。 その方が売れた、、、いや!!絶対売れます。
お宝が意地悪なところに置かれすぎ 初見では全部拾うのも厳しい たまらず攻略本を買ってしまった …が攻略本を見てもどうやってお宝に辿り着けるのか理解に苦しんだ 明後日の方向に回り込んでダッシュジャンプとか
ロマサガ1→ミンサガと比べると新規要素が少ない 七英雄武器以外に新技は無いし、 裏ボスのドレッドクイーンもガラケー版から居たし
面白いの? 体験版でおっさんがピョンピョン跳ね回るのが何かダサくて辞めたんだけどw
皇帝退位したクラスは能力値が皇帝のままずっと引き継がれているんだけどバグ?
正直今までは後半の戦闘が楽すぎた 弱点での全体攻撃を意識しないときついからやりごたえがあっていいと思う
すまん 帝国大学3で解決
年代ジャンプの年数きつくなってない? 250だと160年位しか飛ばないんだけど
リメイクはそこまでいってないからわからんけどリマスターは年代経過でも大丈夫だったよ
愚か者め ゲームの評価に人生を持ち出すとは手帳レベルだぞw
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