ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
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愚か者め ゲームの評価に人生を持ち出すとは手帳レベルだぞw
君の人生にもカジュアルモードがあったら良かったのになあと思うよ
いいからこの調子でロマサガ3をリメイクするんだ。 いいか、待ってるぞ。
カジュアルですれば?
今回がどういう仕様か理解仕切っていないのだけれど、 技は最終皇帝までに全て閃いておかないと、自由に入れ替え出来ないのでは? つまり、出来るだけ多くの技を閃いから、年代ジャンプしないと駄目なので、閃きが高難易度な技ほど、武器Lvを上げておきたい。 陣形もあるから、皇帝にもしないとだめし、 途中でLPが無くなっていてはイチからやり しが辛い。 4000年プレイで、全ドロップコンプを目指すと、中盤辺りでは最高ランクの敵と初期ステで戦う様な事態になるはずだから、毎戦セーブがしたい。
レアドロップ狙ったりする時も不便だしリセットも無いからイベントがあったりすると面倒 最終皇帝になったら世代交代ないしソウジもいる しょうもないアクション要素なんかいらんからセーブロードは好きにさせて欲しかったね
すぐ世代交代するし、気にしなくてよくね
まだ、体験版から引き継ぎしただけの状態だけど、ゲーム自体は面白いが、 やはり、どこでもセーブ出来ないのがキツい。 LPが宿屋で回復出来るなら良いのだけど、そうじゃないから迂闊にダウンできない、 3戦くらい戦ったらセーブしに戻って、また数戦戦って、戻る途中にやられて、LPが減ってリセットするか続けるかの二択。 どこでもセーブ出来るなら、1戦毎にセーブして、気に入らなかったらロード。ドロップ相手なら正にそれなんで。 気長にやるしかないなぁ
まーじで敵がかたすぎる サガフロみたいに連携がぽこぽこ発動しないと敵をさくっと倒せなくてテンポが悪い それでも面白いから敵のHPを減らしたら素晴らしくなるね
フリーファイターの乳だけで何とかやってける ありがとうオライオン
イベントの進め方に答えはないから自由にどうぞとしか言えないからなぁ しかも表示されてるの無視して世界回って、他のイベント探してもいいし
オリジナル版と比べて初心者に優しくなったとかなら分かるんだがゲーム理解がしやすく進めやすいのが良い点? イベントもどれから進めたらいいのかとか困らなかったん? 初心者がチュートリアルの表示だけで理解出来るとでも?
拡大年代ジャンプの条件が緩和されてる 経過年数は300回戦闘しても160年だった
正直めちゃめちゃ面白いと思ったのに コメ欄も記事もそんなのまで書く必要あるかってくらい厳しめなの怖いよ
敵がやたら固いのが気になる。250年ジャンプとか狙うとバトルだけで凄まじい時間を要するからかなり疲れる。オリジナルではラピッドストリームで1ターン撃破余裕でできたのに、ゴブリンですら1000ダメージに耐えるって...
敵の数も少ないしそこは全然気にならないよね ジェラールのソウルスティール見切りを封印出来ないとか最初のダンジョン即退出出来なくなってる事の方がよっぽど気になるわ
> 同シリーズの『サガエメラルド』にあるタイムラインバトル形式となりました タイムライン表示はあってもサガエメの戦闘システムとはまったくの別物 むしろ行動順や敵の弱点を可視化しただけでオリジナルの戦闘システムからほとんど変わっていない > 今作では毎回敵がしっかりこちらを追いかけてくるので、発見されるたびに必ず戦うもしくは逃げる作業が必要~~~ > 逃げるのにもBPを消費する仕様なのもあいまっていて~~~ こちらより速く動くシンボルがいないから今作のほうが避けるの簡単だし、逃げても敵レベルは上がらなくなったから無理に避ける必要もなくなった ほかの人も指摘してるけど、なんかちょっとずれているように思う がっかりポイントはそんなところじゃなくて、連携が思ってたのと違うとか、どこでもセーブやソフトリセットが無いとか、ロードや動きが重いとか(Switch版だけかも)じゃないかな
オンラインマルチ要素とか誰が欲しがるんよ・・・w
喚いてる連中はリマスターでもやっとけ
ライターがロマサガに慣れてない感じだな
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