
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のイッカネズミの育成論と対策です。イッカネズミのパーティやおすすめ性格、技構成やイッカネズミの評価も掲載しています。
図鑑情報
|
育成論 |
イッカネズミ
評価:D |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ようき(特攻↓素早↑)
テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。
おうじゃのしるし 技でダメージを与えた時、10%の確率で相手を怯ませる。
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻↓ | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151(2) | 127(32) | 90(-) | 76(-) | 95(-) | 179(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
長所である素早さを活かすため、性格は「ようき」を採用し、能力ポイントも攻撃と素早さに最大まで振り切っています。
運用方法はシンプルで、特性「テクニシャン」で威力を底上げした「ネズミざん」を連打し、「おうじゃのしるし」によるひるみを狙いながら相手を突破していきます。「ステルスロック」や「どくびし」を撒かれた場合は「おかたづけ」で処理したり、相手の補助技を「アンコール」で縛ったりと、状況に応じた立ち回りが可能です。
| 1回 | 10% | 6回 | 47% |
|---|---|---|---|
| 2回 | 19% | 7回 | 52% |
| 3回 | 27% | 8回 | 57% |
| 4回 | 34% | 9回 | 61% |
| 5回 | 41% | 10回 | 65% |
「おうじゃのしるし」を持ったイッカネズミの「ねずみざん」でひるむ確率は最大で65%です。全部当たれば、半分以上の確率でひるみを狙えますが命中率は90%なのでいずれ外れます。また、チャンピオンズでは「つめとぎ」を覚えず「こうかくレンズ」が実装されてないので確定で10回当てるのは現実的ではありません。
| 性格 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| いじっぱり (攻撃↑特攻↓) |
素早さが下がるが、火力が上がり確定数をずらせる | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|
カバルドンやアシレーヌに弱点を突ける草技のサブウェポン。 | ||||||||||||||||
|
「おかたづけ」で上がった素早さランクを後続に引き継げる。 | ||||||||||||||||
|
打点がないポケモンのHPを半分にできる。 | ||||||||||||||||
|
耐久ポケモンの積み技や回復技を上から封じることができる。 | ||||||||||||||||
基本は最速を狙う「ようき」ですが、火力を底上げして確定数をずらしたい場合は「いじっぱり」にしましょう。
技構成については、カバルドンやアシレーヌなどに対する打点となる「タネマシンガン」や、「おかたづけ」で上がった能力を後続のエースに引き継げる「バトンタッチ」がカスタマイズ候補となります。また、相手の耐久ポケモンを崩す手段として「いかりのまえば」や「ちょうはつ」を採用するのもおすすめです。
|
|
イッカネズミの最大の役割は、「ネズミざん」による連続攻撃でひるみを狙い、相手のHPを削っていくアタッカーです。
また、相手に「ステルスロック」や「どくびし」を撒かれた状況では、「おかたづけ」を使用してギミックを撤去しつつ、自身の攻撃・素早さランクを上げる 起点作成 ステルスロック+あくびやひかりのかべ+リフレクターなど、後続のポケモンが有利になる盤面に整えること も兼ねられます。相手が不用意に積み技や変化技を使ってきた場合は「アンコール」で縛ることで、優位な盤面を維持しやすくなります。
イッカネズミより速いアタッカー |
|---|
|
イッケネズミは耐久が低いので、上から殴られると一撃でやられる可能性が高いです。ひるみも狙えないので素直に交代しましょう。 |
先制技持ちのポケモン |
|
先制技を撃つことで怯まずに殴ってくるポケモンも苦手です。「つるぎのまい」や「はらだいこ」で積まれていた場合、そのまま処理される可能性があるので注意しましょう。 |
接触技でダメージやランクが上がるポケモン |
|
特性「さめはだ」や「じきゅうりょく」など接触技によってダメージを与えてきたり防御ランクが上がっていくポケモンも苦手です。「ねずみざん」の回数によっては取り返しのつかないことになるので、選出画面で上記のポケモンが見えたら警戒しましょう。 |
イッカネズミは耐久力が低いため、メガスターミーやメガゲッコウガといった自身より素早さが高いアタッカーには上から一撃で倒されやすく、非常に不利です。また、メガハッサムやカイリューなどの高火力な先制技を持つポケモンも、ひるみを狙う前に処理されてしまうため天敵となります。
さらに、ガブリアスの「さめはだ」やバンバドロの「じきゅうりょく」など、接触技を受けるたびにダメージや能力上昇が発生する特性を持つポケモンも苦手です。「ネズミざん」の連続攻撃が仇となり、取り返しのつかない状況に陥るため、選出画面で見えたら警戒が必要です。
| 評価 |
▶︎最新のTier表を見る |
|---|---|
| 評価ポイント | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
イッカネズミは、特性「テクニシャン」で威力が上がった専用技「ネズミざん」と、持ち物「おうじゃのしるし」を組み合わせたコンボが非常に強力なポケモンです。最大10回連続で攻撃できるため、高い確率で相手をひるませることができます。また、専用技「おかたづけ」により、相手の「ステルスロック」などを解除しつつ自身の攻撃と素早さを上げられる点も優秀です。
一方で、耐久力は低めに設定されており、先制技を持つ相手には縛られやすいのが弱点です。また、素の火力自体は高くないため、「ネズミざん」で相手がひるまなかった場合は、返しの攻撃で簡単に倒されてしまうリスクがあります。
| 使用率上位50位以内に入っていません。 |
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「イッカネズミの育成論とパーティ【ポケチャン】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
イッカネズミの育成論とパーティ【ポケチャン】
©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう