
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のヒスイヌメルゴンの育成論と対策です。ヒスイヌメルゴンのパーティやおすすめ性格、技構成やヒスイヌメルゴンの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
ヒスイヌメルゴン
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HP |
80(102位) |
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|---|---|---|---|
| 攻撃 |
100(111位) |
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| 防御 |
100(72位) |
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| 特攻 |
110(64位) |
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| 特防 |
150(2位) |
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| 素早 |
60(197位) |
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| 特性 | |||
| そうしょく | くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 | ||
| シェルアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない。 | ||
| ぬめぬめ | 接触技を受けると、相手の素早さを1段階下げる。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 |
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| 無効 |
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| 評価 |
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| 評価ポイント | |
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ヒスイヌメルゴンは、優秀なタイプ相性とカスタマイズ性の高さが魅力のポケモンです。はがね・ドラゴンの複合タイプにより10タイプを半減以下で受けられるため、多くの相手に対して有利に立ち回れます。
また、種族値のバランスが良く技範囲も広いため、型が読まれにくい点も強みです。一方で、アタッカーとしては火力が中途半端になりがちであり、自己回復技に乏しいため サイクル 有利なポケモンへの交代を繰り返す試合展開のこと 戦には限界がある点に注意が必要です。
ヒスイヌメルゴン
評価:D |
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ひかえめ(攻撃↓特攻↑)
そうしょく くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。
オボンのみ 残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻↑ | 特防 | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 187(32) | 108(-) | 121(1) | 178(32) | 171(1) | 80(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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火力を高めつつ、耐久力も確保した特殊アタッカー型のヒスイヌメルゴンです。特攻とHPに能力ポイントを最大まで振り、性格を「ひかえめ」にすることで、アタッカーとして不足しがちな火力を補っています。
持ち物には「オボンのみ」を採用し、回復技の乏しさを補って行動回数を増やせるようにしています。
| 道具 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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りゅうせいぐんで下がったステータスを1回だけ戻せる。 | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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10まんボルトとの入れ替え候補。アーマーガアやエアームドだけでなく、ハッサムやギルガルドなどの鋼タイプに弱点を突ける | ||||||||||||||||
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一致技のメインウェポン。りゅうせいぐんより威力は低いが特攻が下がらない | ||||||||||||||||
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鋼タイプの最高火力技。H無振りメガピクシーを一撃で倒せるようになる。 | ||||||||||||||||
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特防を2段階下げられる毒タイプの攻撃技。特殊受けポケモン対策として採用するのも手 | ||||||||||||||||
カスタマイズ案としては、能力低下をカバーする道具や、仮想敵に合わせた技の入れ替えが考えられます。「りゅうせいぐん」の使用後に特攻が下がってしまうため、「しろいハーブ」を持たせることで一度だけ能力低下を無効化できます。
技構成では、鋼タイプへの打点となる「かえんほうしゃ」や、特攻が下がらない安定した一致技である「りゅうのはどう」への変更がおすすめです。
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特殊アタッカー型の主な役割は、広い技範囲と高火力を活かして相手の サイクル 有利なポケモンへの交代を繰り返す試合展開のこと を崩すことです。「りゅうせいぐん」などの強力なタイプ一致技を押し付けつつ、相手の受けポケモンに合わせて弱点を突くことで盤面を有利に進められます。
さらに、味方の弱点となる草タイプの技を読んで交代し、特性「そうしょく」で無効化しながら無償降臨を狙えます。
火力の高い物理アタッカー |
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ヒスイヌメルゴンは全体的に耐久力は高いですが、上記のような火力の高い物理アタッカーは苦手です。「インファイト」や「じしん」など高火力の物理技で弱点を突かれると一撃でやられてしまいます。 |
有効打のないポケモン |
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特殊耐久が高かったり、弱点を突けないポケモンも苦手です。特に「あついしぼう」で等倍で受けてきて、地面技で弱点を突いてくるメガフシギバナは特に苦手です |
ヒスイヌメルゴンは素の物理耐久がそれほど高くないため、弱点を突いてくる高火力の物理アタッカーには注意が必要です。「インファイト」や「じしん」などで上から攻撃されると、何もできずに倒される危険があります。
また、こちらからの有効打がない特殊耐久の高いポケモンも苦手としています。特に特性「あついしぼう」で弱点を減らしてくるメガフシギバナに対しては、素直に別のポケモンへ交代しましょう。
ヒスイヌメルゴン
評価:D |
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ずぶとい(攻撃↓防御↑)
シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。
たべのこし ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
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| HP | 攻撃↓ | 防御↑ | 特攻 | 特防 | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 187(32) | 108(-) | 167(32) | 130(-) | 172(2) | 80(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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高い特殊耐久を活かしつつ、物理方面の耐久を強化して 要塞化 防御・特防を上げて突破をされなくすること。 を狙う物理耐久型のヒスイヌメルゴンです。「たくわえる」で防御ランクを上げてから威力の上がった「ボディプレス」で全抜きも狙えます。
特性「シェルアーマー」により相手の攻撃が急所に当たらなくなるため、積み技を使ったあとに急所による不慮の事故を防げるのが最大の強みです。持ち物は「たべのこし」を採用し、場に居座りながら毎ターン回復できるようにしています。
| 道具 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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「ねむる」で回復を狙うならセットで持たせたい道具。 | ||||||||||||||||
| 特性 | 解説 | ||||||||||||||||
| ぬめぬめ 接触技を受けると、相手の素早さを1段階下げる。 | 物理受けと相性が良い特性。倒せなかったアタッカーを後続で処理しやすくなる | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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「眠り」状態になるが「麻痺」や「やけど」などの厄介な状態異常を治しながら全快できる回復技。この技を採用するならカゴのみを持たしたい | ||||||||||||||||
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「かえんほうしゃ」との入れ替え候補。アーマーガアやエアームドだけでなく、アシレーヌやギャラドスなどの水タイプにも弱点を突ける | ||||||||||||||||
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耐久ができなさそうな物理アタッカーと対面したときに 1対1交換 自身が瀕死になるのと同時に相手も瀕死になること。「みちづれ」や「いのちがけ」以外にも、相手を突破した後の2体目に無償で突破された時にも使う言葉。 できる | ||||||||||||||||
物理耐久型をカスタマイズする場合、回復手段の変更や役割に合わせた技の調整が有効です。回復技として「ねむる」を採用するなら、すぐに目を覚ませるように持ち物を「カゴのみ」に変更しましょう。
また、特性を「ぬめぬめ」にすれば、直接攻撃を受けた際に相手の素早さを下げられるため、裏のポケモンが立ち回りやすくなります。どうしても受けきれない物理アタッカーへの奇襲として「カウンター」を採用するのも手です。
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物理耐久型の主な役割は、「たてこもる」で防御を上げて 要塞化 防御・特防を上げて突破をされなくすること。 し、「ボディプレス」で相手を全抜きすることです。特性「シェルアーマー」によって急所のリスクがないため、一度防御を積みきってしまえば物理アタッカーに対して圧倒的な詰ませ性能を発揮します。
「ボディプレス」が無効のゴーストタイプや飛行タイプに対しては、「れいとうビーム」や「かえんほうしゃ」などの特殊技で的確に弱点を突いて処理していく立ち回りが基本となります。
ちょうはつ持ちのポケモン |
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ヒスイヌメルゴンより速いポケモンに「ちょうはつ」を撃たれると「たてこもる」で防御を上げられず、物理アタッカーと殴り合えなくなります。 |
積み技持ちのポケモン |
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ヒスイヌメルゴンは「あくび」や「アンコール」などの流し技を持っていないので、「ちょうのまい」や「めいそう」で起点にしてくるポケモンが明確に苦手です。 |
物理耐久型は「たてこもる」への依存度が高いため、「ちょうはつ」を持つ高速ポケモンを苦手としています。自分より素早さの高いポケモンに先制で「ちょうはつ」を撃たれると、防御を上げられず物理アタッカーとの殴り合いで不利になります。
また、相手を強制的に交代させる「あくび」や「ほえる」などの技を持たないため、「めいそう」や「ちょうのまい」などで能力を上げてくる特殊の積みエースに対しては完全に起点にされてしまう点に注意が必要です。
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