放置少女攻略記事コメント
初心者なんですけどこのキャラはお迎えしても良いキャラですかね?
周年は新クラス実装でもいいね ダークエルフとかさ
周年はアルテミスかアテナかな
とりあえず、周年が弓なら、取らない
弓を使いこなせるようになるまでがチュートリアルだぞ。 弓がいないと高レベル帯は皆同じデッキになっちまう。 弓はアクセントとか隠し味みたいなもん。 装備含めて育成必須だけどな。
>つーかスサアポ持ってないのは、かなり辛酸を舐めただろうな。 別にw まったく不自由してないんだが 崇拝し過ぎて妄想と現実の区別がつかなくなっちゃったのかな 可哀想に...
弓は残影がガンなんだよなぁ 回避したらダメージ0で耐久も上がるとかどう考えても他とバランス取るの無理
何お前、孫権も馬超も錘会も持ってねえの? つーかスサアポ持ってないのは、かなり辛酸を舐めただろうな。 古参なら毛利や李広に俵の時代もあったし、無微が取ったらダメは言いすぎだわ。
重廃以外は弓取ったらダメって理解できるまでがチュートリアルだからな 人によっては数年やっても気づいてない人も居る 無微がガチャ回して取っていい弓は孫尚香だけだよ
アポスサの流れで7年目にようやくポンコツ弓にテコ入れして来たかと思えば即効に狂乱祭りでオワコン逆戻りしたからね お陰で弓パに期待し移行した人たちのモチベが下がって引退に繋がってるしバランス取るのが下手とは思う 今のコンテンツで弓が活躍する調整が出来ないなら弓が活躍出来る新コンテンツを作るべき ずっと不遇すぎる
レベル差マウント取れるなら、他の副将よりダントツで高性能だから、バランス取れてるでしょ。 レベル差マウント取れない相手に弓使うからダメなだけで。 城戦で格下相手にすると弓は超優秀。
普通のゲームなら武将、弓、謀士とあったらそれぞれにメリット、デメリットがあってバランスよく成り立つようにすると思うけど、このゲームの弓は耐久ペラペラ、反射ですぐ落ちる、レベルマウント必要、はがれる残影キャラはスサノオ必須、火力がダントツ高いかと言えば別にそんなこともない、正直デメリットだらけで何のメリットもない ゲーム作ってる人が無能としか思えない
無料配布からのアバとしては強かったけど、壊れには程遠い性能だったよ。最上ナタ全盛期だったし。 周年で出すとしたらかなり難しいだろうね。下手に堅い弓出すと武将の存在価値なくなるし。実際コウゲイ初販の頃はまさにそんな感じだった。
それやるとサ終まっしぐら
これってタンクですか?
までレスしてわかってしまった 弓には他でも活躍させる気なんだな 運営の狙いに気づいてしまったかもしれん俺
弓は運営が難しい環境にしちゃったからな、トゥクトゥクも言ってるけど残影が仕事しないから残影に頼らない耐久を作らないといけないけど、作ったところでただの武将の劣化版だし 今後は硬さは諦めて火力に特化って感じの俗に言う昔ながらの弓将に原点回帰する流れかもなって思ってる。 けど、だとしても火力だけバかは闘技場弱いからな
4周年に来た虹魯班は弓な上に十分な壊れだったぞ?
本来は避けてナンボの弓将なのに 狂乱必中や条件付き必中キャラが増えすぎた
次に弓が環境変えるような強キャラを出すなら畜力撒き高火力アタッカーか八陣撒きアタッカー若しくは剥がれない八陣+惹きつけタンクあたりかな?器用貧乏みたいな中途半端な性能じゃなくとことこんやって壊して欲しいな
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三蔵法師の評価とスキル(8ページ目)コメント
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