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★ギルガメッシュの評価とスキル
└引くべき?/おすすめ編成
放置少女における、ギルガメッシュの評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
| ギルガメッシュの関連記事 | ||
|---|---|---|
評価とスキル |
おすすめ編成 |
引くべき? |
| 立ち絵 | 最強評価 | ||
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拡大 |
評価点数 9.5点/10点 (※MR聖内での評価です) |
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| 性能グラフ | |||
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| ボス | 戦役 | 闘技場 | 傾国/群雄 |
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| 各種ランキング記事 | |||
| 副将名(読み仮名) | CV | ||
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ギルガメッシュ
(ぎるがめっしゅ) |
佐藤利奈 ▶︎声優一覧 |
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| レア度 | 職業 | 陣営 | 役割 |
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サポート |
| ★ギルガメッシュの性能解説・強い点 |
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ギルガメッシュは耐久、火力、バッファーを行える高い汎用性を誇る武将です。特に味方バフに関しては三蔵法師と同倍率の強力な「祝福(聖護)」を持つので、戦役でも活躍できる優秀な副将と言えます。
ギルガメッシュは、人性と神性という対になる耐久系の特殊状態を持ちます。ともに被ダメージを軽減効果を持つので固い守りを展開でき、さらに御風や日陰なども扱えるので継戦能力は高い部類です。継戦能力が高いということは、実質火力を出す機会の増加にも繋がるため、編成での貢献度も非常に高いです。

| 直近の開催期間 | 2026/6/26(金)12:00~7/2(木)23:59 |
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| ★★★★ |
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★★★☆ |
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| ★★★☆ |
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★★★☆ |
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| ★★☆☆ |
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★★☆☆ |
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| ★☆☆☆ |
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★☆☆☆ |
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| - | |||||||||
ギルガメッシュは武将のため、筋力は優先的に上げたいステータスとなっています。また曙光という特殊状態を持ち、曙光は相手よりHP上限が自身より低い相手にバフを剥がされなくなる強力な効果を持つため、HP上限はかなり優先して上げたいステータスとなっています。
ギルガメッシュは曙光のお陰で、どんなバフでもHP上限さえ高ければ解除不可になるため、自由度が非常に高いです。敷いて言えば曙光の効果ターンを伸ばすことができる張遼やケンエンがおすすめとなっています。
| 相性の良い副将 相性◎ |
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|---|---|
| 優位に立てる副将 対優位◯ |
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| 要注意副将 対天敵✕ |
ギルガメッシュはどのような編成でも使用できるような汎用性の高いサポーター兼火力枠となっていますが、特に強力なのは現環境最強クラスの幻・孫堅や魔・呂布と組み合わせた呪返編成でしょう。武将に相性の良いバフを撒けるバエルや神・劉備とも相性が良いです。また攻撃時にMPを削る効果や、高い反射ダメージ、曙光によるバフ解除耐性があることで、謀士編成に対して強く出ることが出来ます。反面ギルガメッシュ単体で見た場合、命中面に不安が残るため、回避の高い弓将は気を使いたい相手と言えます。
| 名前 | 種類 | 解除 |
|---|---|---|
| 曙光 | 特殊 | - |
| 祝福(聖) | 聖護 | - |
| 流血(罪) | 罪悪 | - |
| 聖裁(罪) | 罪悪 | - |
| 御風(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 日陰 | 特殊 | - |
| 撃砕(罪) | 罪悪 | - |
| 封印(罪) | 罪悪 | - |
| 神性 | 特殊 | - |
| 人性 | 特殊 | - |
| 王の裁定 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身に人性状態があると、ターン数+2。自身と体力値最高の味方3名に曙光[1ターン]と祝福(聖護)状態[2ターン]を付与。敵を8回攻撃し(流血(罪悪)状態なしの敵を優先)、毎回900%の物理ダメージを与え、自身筋力値×20+HP上限15%のダメージが加算。毎回攻撃前、敵に流血(罪悪)と聖裁(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。全ての攻撃後、自身と隣の味方のHPを自身HP上限の20%分回復。毎回回復前、味方最大4個の異常状態のターン数−1、御風(聖護)[2ターン]と日陰状態[1ターン]を付与。 曙光
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| 破天の一撃 | ||||||||||||
| 敵6名に900%の物理ダメージを与え、自身筋力値×20+HP上限40%のダメージが加算。毎回攻撃後、敵の残HP>30%の場合、その残HPを30%減少。敵の残HP>30%の場合、その残HPを30%減少(<=自身最大攻撃力×5)。攻撃後、残敵数=1の場合、その敵を4回追加攻撃。毎回攻撃前、敵に撃砕(罪悪)と封印(罪悪)状態[1ターン、100%確率]を付与。敵の残HP>50%の場合、会心率+50%。全ての攻撃後、自身と隣の味方のHPを自身HP上限の20%分回復。毎回回復前、味方最大4個の異常状態のターン数−1、御風(聖護)[2ターン]と日陰状態[1ターン]を付与。 日陰
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| 最も完璧な者 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力+60% 筋力値+Lv×400 |
||||||
| 賢王の伝来「神髄共鳴」 | ||||||
| HP上限+80% 物理会心ダメージ+50% 敏捷被ダメージー筋力値×3 |
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| 神の血筋「聖霊覚醒」 | ||||||
| 戦闘中筋力値+25%。自身が場内にいる時、味方のバリア崩壊+5%(物理、法術両方)、敏捷被ダメージー自身筋力値×2、攻撃力被ダメージー自身筋力値×1。戦闘終了まで自身に神性状態を付与。味方の御風状態が解除不可。出陣時、自身に人性状態[4ターン]を付与。自身HP上限+10%を上回るダメージを受ける度に、自身の異常状態を1個解除し、HPを10%回復。自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、HPを80%回復し、人性状態のターン数+2、曙光状態[1ターン]に陥る。この効果は最大3回発動可能。 曙光
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| 孤高たる反逆者「神髄共鳴」 | ||||||
| 体力値+Lv×300 状態異常耐性無視+100% 攻撃力被ダメージー筋力値×3。出陣時、自身と隣の味方に御風(聖護)[2ターン]と日陰状態[1ターン]を付与。自身のパッシブスキルが敵に致命傷を与えた&未撃破の場合or味方が行動時間外に敵に致命傷を与えた&未撃破の場合、自身の人性状態のターン数+1、その敵を1回追加攻撃し、自身HP上限25%分のダメージを与え、自身体力値×Nのダメージが加算(N=人性状態のターン数×3、被ダメージと与ダメージの増減に影響されない)。毎回追加攻撃前、敵に流血(罪悪)状態[2ターン、100%確率]を付与。この効果は毎ターン最大4回発動可能。 流血(罪)
|
該当スキルなし
該当スキルなし
| 体力値+Lv×240 | 体力値+Lv×260 | 体力値+Lv×280 |
| 攻撃力+17% | 攻撃力+19% | 攻撃力+21% |
| HP上限+13% | HP上限+14% | HP上限+16% |
| - | 攻撃力+2% | 攻撃力+3% |
| 試練の道 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全副将:HP上限+5%、物理バリア崩壊耐性+2% | ||||
上泉信綱
|
塚原卜伝
|
ヘーラクレース
|
カグツチ
|
ギルガメッシュ
|
| 運命に抗う | ||||
| 全副将:攻撃力+4%、物理バリア崩壊+2% | ||||
ナタ
|
重黎
|
ヘーラクレース
|
ギルガメッシュ
|
阿修羅
|
| 天の絆 | ||||
| 全副将:筋力値+Lv×30、体力値+Lv×20 | ||||
オーディン
|
ギルガメッシュ
|
神・劉備
|
ケンエン
|
|
| 無上の力 | ||||
| 全副将:筋力値+Lv×30、体力値+Lv×30 | ||||
オーディン
|
バエル
|
ギルガメッシュ
|
魔・呂布
|
|
| 自由を求めて | ||||
| 全副将:HP上限+4%、防御力+Lv×15 | ||||
ニヴィアン
|
ブリュンヒルド
|
ギルガメッシュ
|
幻・鍾会
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| 人物紹介 |
|---|
| #{"かつてのギルガメッシュは神々によって創られた完璧な人間であり、並外れた力を授かっていた。その故、他人より自分が生
来優れる存在だと彼女は信じていて、民衆を酷使し、自分の享楽と神々を供え奉るために豪華な宮殿を建造せた。しかし、
神々は彼女の行いを不快に思い、彼女を懲らしめた後、人間界を支配する新たな者を投入しようとした。自分がただ一つの駒
に過ぎないと悟ったギルガメッシュは、神の支配に反旗を翻し、民衆を解放した。それ以来、彼女は賢王として称えられる
ようになったという。今の彼女は、かつての高慢で気まぐれな性格を時折見せることはあるが、何かを守りたいという覚悟を
確かに持っている。ある日、ギルガメッシュは訪れた使者から自分と同じ意志を感じ取った。その人に一目を置いた彼女は、
さっそく誘いをかけた。「友よ、共に手を携えて運命に立ち向かおうではないか。」".gsub("/"," ")} |
ギルガメッシュ
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ギルガメッシュの評価とスキル
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