Gジェネエターナル攻略記事コメント
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SSPゴッドは防御で使うと微妙だが攻撃で使うと面白いぞ URドモン乗せてマスリに出してるが、1対4の劣勢から先制反撃で勝った時とか痺れた
エタロで不足してるタグのユニット強化するのが良い
スラザクが移動4→6になるからSSP化するか迷う
んなこたーない。フルアーマー百式とかゴッドとかSSPで盛られまくるけど微妙な奴らがSランクにいるぞ
G-3は移動力4→5と第3アビ追加で攻撃力アップ、元武装が5040止まりだったのがSSPで6000と伸びは大きい。 あと1stシリーズはイベのボーナス対象によく選出されるのもあるかな?
自レス(長文すぎた)強いリスト ↓開発 強化型ZZ(射程5、遠近高火力複合属性武装持ち)←tear1候補 フリーダム(射程4だが最高火力?、空〇)←tear1 ドラグーンストライク(射程5高火力、空〇) ストフリM(MAP兵器最強?基礎攻撃力高い、2-5も高火力、空〇、2×2)←tear1 フラウロス(射程5基礎攻撃力高い、高火力)←tear1候補 ルプスレクス(移動6射程4、1-2高威力、基礎攻撃力高い、3-4は微妙) バエル(移動6射程4、空〇) ↓ガシャ産 Sガンダム(基礎攻撃力高い、覚醒含む複合属性高火力で1-5カバー、地球連邦軍(宇宙世紀)、分離してもSSPALICEは可能) ルブリス・ウル(基礎攻撃力高い、高火力射程5複合属性、空〇)
それな。 まあ高レアほど強アビリティ持ってるから攻撃力上がればさらに20%上がったり、防御力上がればそこから軽減されるからもっと固くなるのは仕方ない。 MAP兵器持ちはユニットの攻撃力上昇が威力とチャンスステップのしやすさ両面で役立つから評価増しも分かる。 でもG-3はマジで謎。あと金枠は種運命で他のオーブタグ機体が増えたりフリーダムが強かったりするから評価下げていいんじゃないかな。格闘依存MAP兵器は珍しいけど。 元々移動5射程5のユニットと、SSPで移動4射程6、移動5射程5、移動6射程4になるユニットにはSSP価値の見直しが欲しそう。 エアリアル改はSSP武装が通常武装の強化した部分食い散らかすから評価低い。逆にタグ被りまくりのシュバルゼッテが優秀な強化のされ方するのを注目したい。 固有OP持ちのバイアランカスタムはそこも評価したい。 オススメ度は高くないけど射程5格闘持ちのアルトロンガンダムは個人的に一番面白い強化。 個人的な評価はtear1はストフリMとフリーダムの2機。 ペーネロペーみたいな武装アビは優秀だけど基本攻撃力低いのは分からん。
このサイトのSSP化ランキング、SSP化の伸びじゃなくてユニットの強さを指標にしちゃってるからSSPにせずSP止まりで十分なのもちらほらいる
利点がそれぞれ違うから他の選択肢込みで、どっちがどれがいいとは言い切れんよ。最終判断は自分で。
ストフリMはMAP武器が強化されるから恒常ではかなり強い。2×2だからフリーダムやアストレイ金枠より範囲が大きくなる。 移動5空宙適性〇、最大射程5、射程2-5のSSP武装属性が軽減されづらい特殊。 欠点は機構2×2を嫌うならそこ。あと、MAP兵器も毎回使うとは限らないし、SSP化しなくても足りるなら火力過剰。 悪い所は無いけど他のユニットの優れてる部分には届かなかったり、全てに勝るわけではない。最大威力はフリーダムが上だ、とか。
コメントありがとうございます って事はSSRストフリよりもSRフリーダムをSSPしたほうが良いんですね? 比べるならストフリミーティアとはどうですか?
バエル、tear表に載ってすらないのか。射程4だけど移動6空〇で面白そうだと思ったんだけど。 フリーダム、ストフリM以外のSS・S評価のユニットってホントに強い? ペーネロペーとか武装威力やアビリティ強いけど素の攻撃力が低くて強そうに見えない。あと個人的には小範囲MAP兵器はオート時に邪魔… SSPチップが希少じゃなければ試す価値はありそうだけど。
ただでさえ強かったフルバーストモード(威力6000)が+400されるのが偉いからね。火力が高いってのは特徴として非常に強力。 SSP武装はフルバーストモードの射程を補ってるのも非常に良い。 空適性〇を評価するなら恒常ガシャ産URと比較しても負けてない性能になるよ。(EX武装の特徴部分は無いけど) 欠点は最大射程が4って所。 SSPで移動5射程5の確保や、移動6射程4・移動4射程6になる機体もあるから、そこが今まで以上に浮き彫りになる
倒せるなら射程いらねーだろ落ち着け
どちらも一長一短だけど大事なのは両方出来る事じゃ? 防御された所で「そんなの関係ねぇ!」と殴り倒せるなら射程6は快適性上げるアイテム
ストフリより、フリーダムがSSなんですか?ストフリミーティアにするか迷ってます。
その戦法、防御されて与ダメ減るから嫌ってて強さ知らないんですよね… レンジブーストで代用なり耐久型で攻撃下げつつ耐えながら取り巻きの攻撃役をSSP化するより有効そうなんです? 射程5持ちの相手かつターン数制限が無く、相手ターンに壊滅させられない状況なら有用だとは思いますが。
射程6の偉さは射程5以下を引き連れて殴る時 反撃痛いから仕方なくスウェーみたいなシーンが減る
エタロの開発機縛りとかに有用な機体に使っちゃってるな どれが一番とかあんま考えてなかった
URと並べて評価するなら差別化のために、 移動6勢か、広範囲MAP武器持ち(現状ならストフリMが最有力)かなと思う。 射程6は移動込みの射程が10なら、あまり魅力を感じないかな。それこそ必中武装を持たない事が懸念点になるし。
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