Gジェネエターナル攻略記事コメント
距離軽減やNTDは属性軽減と違って発動すんじゃね SP化してHP上げときゃワンパンされるユニットは限られるし 完凸ゴッド凸完凸オットーなんかでこられると同じく完凸バンシィかジャスティスでつよい戦艦ないと支援防御なんかしても一撃で吹き飛ばされるわけだし、次点Zやバルバトスがいて今回のシンアスカは未知だしマスターガンダムも強いしクリティカルに対応できるのなんて脱出か反撃支援か先制で手順変えるしかない、
支援防御時のダメージ軽減手段が先制でのビームデバフしかないからマスリだと回復発動する間もなく爆散しそうだが…
性能ならペネロペかフラウロス UR凸アタッカー編成組めるならマスリの1番配置の反撃支援防御機のアスタロトやザク2改、イベアレックス、先制の耐久ゴッドやダリルバルデもありだな UR凸条件&サポーターいるのと手順攻略下手には使えない組み合わせだが
自分は今のところ何も困ってないからSSP化自体やってないけどライブ仕様ザクウォーリアのSSP化は有力候補だわ でも必要に迫られてから or SSP化チップに余力ができてからやる
ライブザクSSP化してタワーラクスかミオ乗せて完全サポートにするのあり?? srssrSSPにしたところで限定に勝てんし 防御、特殊デバフ30パーにMPアップ2回撒けるのいい気がするんだよな ミオ乗せたらMP下がるけどアタバ撒けるし 一撃パ火力余剰気味だから1枠ぐらいいいよねって気持ちとSSP材もったいないぞ!がせめぎ合ってるわ
メビウス・ゼロの空中適正が相変わらずつきません……。有線武器はつかえないにしても空は飛べるでしょうに……
それでいいかどうかすら他人に聞くな
結局は好きな機体でおkなんだよな?
推しがいない、耐久型にいるとか開発縛り楽に攻略したいとか無いなら耐久型でもいいんじゃない 攻撃型をSP、SSP化するってそういう事だし
ゴッドおすすめよ あの子だけ何故かHP回復を持ってる、一個先の性能してる 俺のエース機パだと次のマスリで大活躍間違い無し
そりゃね 不人気攻撃URですら凸進めば強かったりする 凸素材使うほどの攻撃居るなら..
攻撃URに凸材使うから防御をSSP化したほうがいい気がしてきた
この際SP化していないユニットを選択しないとSSP化ができないため、SP化していないユニットをSSP化する際は、まず先にSP化から済ませましょう。 >この意味がわからない。。
あのマップ兵器がある時点でURに出来ない事やってるから アリ
マップ兵器彈数も威力も増えるしステータスはURストフリ2凸くらいになるから
ストフリミーティア強いには強いがSSP化の恩恵そこまであるかなあれ SPで十分な気がする
イザークが乗れたらドラストも選択肢に入れたかもなぁ ユニットが強くてもパイロットの選択肢弱いと厳しい
移動6射程4エースタグ付きのインジャとかイザークにどうかと思ったらこれオーブタグかよ ほんまロクでもねぇなあの自称中立国
CS目的でザフトしか見てんかった 無念
イザーク覚醒値高かったっけと思って確認したら410で草 大人しくバスター乗っとけ
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SSP化のおすすめ機体とメリット【ジージェネレーション エターナル】(3ページ目)コメント
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