Gジェネエターナル攻略記事コメント
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最適解のみで格下がほぼ勝てないAI実装されても大多数は困るからな。大半のユーザーが今は勝てても今後勝てなくなるのが目に見えるし。 あと手動追加もそれ前提の報酬調整されるのも目に見える。
半年もすればいなくなる連中相手せんでええんやで 残るのなんて課金して踏ん切りつかんやつ位になる
これが噛み合わないの典型だなぁ
拡大無課金でマスター150000いけたー 敵にラクスいるか、いないかで難易度全然違う
その仕様のおかげで凸が進んでなくても完凸に勝てるから、難しいところではあるよな せめてドラクエのガンガンいこうぜとかいのちだいじにみたいに、こっちだけ速攻型の動きをするかカウンター型の動きをするかとか選べるようにしてくれればだいぶ変わりそうだけど 行動に自分の編成意図が反映されづらいってのはたしかにあるから、そのへんは今後の調整に期待だな
無課金ガチャ禁1天井ちょい貯めてるけど12万行けたわ 普通にヌルゲーやろ課金した人お疲れ様やけど
? 擁護じゃなくて1〜2凸してるのに無凸編成に悲しいわー話が噛み合ってないに対しての言葉なんだけど 3凸でも場合によっちゃ負けるだろうし、逆に美味しい相手でもないはずだけどAIなんだから切り替えたらいいだけ ユニットの凸は調整あったら機動力合わせられるから良いかもね
好きな機体だから完凸したのにそのせいでマスターリーグでは使いずらいってなったら残念だし凸状況の操作機能は欲しいわ
誰擁護?笑
そりゃあ最初から機動力の順番になりますって言われてて綺麗に反撃される編成されてるならされるでしょ で終わりでいいなら良いんじゃない?端的に中途半端な凸して中途半端じゃなくて全力で課金しとけって言われたかったの?
凸したいせいで勝てないよー誰か解決策教えてーなんて誰も言ってないのに噛み合わないこと噛み合わないこと
はい、長文流し入りました笑
追記で昔はもっといた。自分がマスターしてて10万とか使わせちゃった時はほんと申し訳なくて… 楽しく気持ちよくゲームはしたいもんですね。
そもそもAI操作ってのを理解して同じくらいの機動力に合わせるべき 手持ちの全力PTじゃなくて相手の攻撃力と機動力調べたうえで耐久増やして連続攻撃にするのが一番の攻略法なんだから コッチが相手の編成に合わせるってするしかないでしょ凸してるから自爆するってんなら調整するしかない 耐久増やしたら判るよ。モヤるけどさ
余程の下手じゃないかぎり自分側は編成いじれるんだから15万ラインくらいどうとでもなるやろ こっちが倒されたからって別にポイント減るとかのペナルティあるわけでもないし
廃課金なんて1000人に1人いるかいないかじゃん。ソシャゲやったことある?まーここじゃー過疎ってるのかどーかも、強い人がどのひとかもわからないけど 大多数は一般人なんだよー変な誘導すんなよ
最適解以外を連発するから、ク ソゲーというかストレスがマッハなのが問題 手加減スキルって歴代ジージェネにあったなぁ……結構重宝したが、このタイミングでは要らんのよ EX武器の利用率の差は何なんだろなぁ ついでにスキルの利用基準も分からん 禿げるわ いやもう禿げてたわ
凸る事で下がる性能があるって時点で思うところはある 初期状態で要塞化できるから先行有利なんて一切ないからな 全てはマスターリーグの仕様が悪いんだけど 下剋上が多発してる時点でガチ課金者でも相手の編成によっては不利になる状況が普通にある事を証明してるんだよな システム的にはチェンジすればいいだけなんだけど
なんでガチ課金者ベースで考えてるんだ。無微課金でも偏りで2凸して逆に使いづらいとか起こってるだろ。
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