Gジェネエターナル攻略記事コメント
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お知らせみてビビったわ 不具合ならしゃーないかあ() 18万スコア出したけどあんま意味なかったな
計算ミスとかで今回17万で20万相当の扱いにするって事か いきなりヌルゲー化したけどまあ下振れしたプレイヤーの救済なら仕方ないか 今回強敵襲来が4ぬ程面倒だからこっちに集中できるのは正直ありがたいわ
同じ「チャレンジ」モードやけど、条件が違う「チャレンジ」やから、確かに、安易な変更はないかー!!まぁ、無課金も含め、ユーザーが楽しみながらできるゲームであってほしいわ^_^
でも、強敵襲来は手動で挑戦回数に制限もないけどマスリはオートな上に挑戦回数に制限あるからな 単純な実力じゃなくて運の要素も関わるところで変に格差をつけないと思うわ インフレが進んで20万が今の15万くらいの難易度で到達できるようになったらあるかもしれんけど
チャレンジモードは追加された要素やし、 人それぞれ、チャレンジモードへの挑戦目的は異なるしね!!今回の強敵襲来じゃ、チャレンジモードへの追加報酬があったし、今後、マスリも追加の可能性はあるけど・・・それはそれで、うれしい人や逆の人が増えるだろーねー!!
ブースト乗らないのを逆利用したデコイ兼撃墜役やね。 中途半端な攻撃型機体なら反撃でワンパンできるし、HPと防御が他のブースト乗った機体より低いから一番最初に狙われる。 で、自分の行動になったら削れた防御型機体を撃墜する役になるわけ。面倒なことこの上ない。
速攻15万到達して暇になってた現象を解消するためのコンテンツとして実装されてるから、そこの報酬がっていうのがそもそもね
チャレンジは報酬なくて良いかなぁ。強敵とかタワーと違って都度開催で完結するから課金者しか報酬貰えない〜とやたら騒ぐ人いるし(そら課金者優遇だろ普通とは思うが)君みたいな方ばっかりだったら平和だろうなぁとは思う
今回のマスタで20万行く人とか、異次元すぎる!!というか、チャレンジモードへのモチベあげるために、もっと報酬増やしてもいい気がする!!自分は無課金やし、15万で安心モード入りするけど
完凸+ラクスサポだと攻撃力2万超えてるくせにブースト補正ないから行動順遅くて反撃ワンパンしてくるめんどくさい機体だよ
ブースト乗らないのにちょくちょく見かけるストフリ君なんなの?
どんまい、15万おめでとう。俺は20万目指してこつこつやるが厳しそうだ
アリガト!! ヽ(`・ω・´)ノ イェイ!!
15万おめでとう!開始時に誤って赤ガンをSP化してしまい、SP化恐怖症になってて(u_u)今回、久々に天をSP化して何とかいけた!ただ、開発産メインでここまで行けるはすごいわ^_^
サポート回復に関しては誰か削らてて範囲内でありこっちの2、3番目ぐらいの奴が使う感じだから不便だよな、だからわしはサポを変えた。
前回よりもブーストにあやかれず育成は前回よりもかなり進んでいるのに 成績は前回を超えるどころかマスターリーグにも進めていない そして相手に防御型が増えたことで前回よりもAIの粗が目立つ 相手ユニットの支援防御の回数くらい考えてくれよ 自軍のユニットを使い潰すなら支援できず倒せる奴を撃破してから相手の支援防御を削ってくれ あとサポートのHP回復を使ってくれ 自軍に使われたところを見たことが無い
ちくいち編隊変えてるからさっき挙げた編成変えてるけどとにかく相手変えて15万来たから終えようと思ってます。いやぁサザビーほしいしサザビー使った方が楽だよ絶対(だがわしはURキャラ使ってるからまだまだですぜ)
拡大SP化機体数は多いけど、貧弱勝負では、たしかに、格上!!スコアどれくらいまで行けてる?
相手の気遣いはしたけど、自分に気遣ってなかった(u_u)
今17.6万ほどだから18万で終わりでいいかなスコアの伸び方が気持ちよくないわ
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