学マス(学園アイドルマスター)のチャレンジPアイテム一覧の記事です。初、NIAのマスターで使えるチャレンジPアイテムを掲載しています。
| アイテム | 効果 | プラン | 枠 |
|---|---|---|---|
ファンレター |
差し入れ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復4 Pポイント+20 ライバルのスコア増加+2%(プロデュース中3回)差し入れ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復4 Pポイント+20 ライバルのスコア増加+2%(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
1枠 | |
課題メモ |
特別指導開始時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復4 Pポイント+20 ライバルのスコア増加+2%(プロデュース中3回)特別指導開始時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復4 Pポイント+20 ライバルのスコア増加+2%(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
1枠 | |
おでかけバッグ |
お出かけ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復4 Pポイント+20 ライバルのスコア増加+2%(プロデュース中3回)お出かけ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復4 Pポイント+20 ライバルのスコア増加+2%(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
1枠 | |
名刺ケース |
企業イベント会場の営業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+5% (プロデュース中3回)企業イベント会場の営業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+5% (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
1枠 | |
スケジュール帳 |
商業施設の営業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+5% (プロデュース中3回)商業施設の営業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+5% (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
1枠 | |
アイドル紹介用資料 |
自治体イベント会場の営業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+5% (プロデュース中3回)自治体イベント会場の営業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+5% (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
1枠 |
| アイテム | 効果 | プラン | 枠 |
|---|---|---|---|
プレゼントリボン |
差し入れ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復5 ライバルのスコア増加+5%(プロデュース中3回)差し入れ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復5 ライバルのスコア増加+5%(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
2枠 | |
アイドル分析レポート |
相談終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復5 ライバルのスコア増加+5%(プロデュース中3回)相談終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 体力回復5 ライバルのスコア増加+5%(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
2枠 | |
腕時計 |
お出かけ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+5%(プロデュース中3回)お出かけ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+5%(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
2枠 | |
メッセージカード |
差し入れ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+10%(プロデュース中3回)差し入れ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+10%(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
2枠 | |
プロデュースの参考書 |
特別指導開始時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+10%(プロデュース中3回)特別指導開始時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+10%(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
2枠 | |
おでかけ日傘 |
お出かけ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+10% (プロデュース中3回)お出かけ終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 ライバルのスコア増加+10% (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
2枠 |
| アイテム | 効果 | プラン | 枠 |
|---|---|---|---|
NIAパンフ(白) |
オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 好印象+5(プロデュース中3回)オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 好印象+5(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
3枠 | |
NIAディスク(白) |
オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% やる気+5(プロデュース中3回)オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% やる気+5(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
3枠 | |
NIAタオル(白) |
特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、好印象+2 消費体力削減1(プロデュース中3回)特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、好印象+2 消費体力削減1(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
3枠 | |
NIAボトル(白) |
特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、やる気+2 消費体力削減1(プロデュース中3回)特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、やる気+2 消費体力削減1(プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
3枠 | |
NIATシャツ(白) |
オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 好印象+9(プロデュース中2回)オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 好印象+9(プロデュース中2回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
3枠 | |
NIAバッグ(白) |
オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 好印象+9(プロデュース中2回)オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 好印象+9(プロデュース中2回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
3枠 | |
NIAパンフ(紫) |
オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 好調5ターン (プロデュース中3回)オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 好調5ターン (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
3枠 | |
NIAディスク(紫) |
オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 集中+5 (プロデュース中3回)オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 集中+5 (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
3枠 | |
NIAタオル(紫) |
特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、好調2ターン 消費体力削減1 (プロデュース中3回)特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、好調2ターン 消費体力削減1 (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
3枠 | |
NIAボトル(紫) |
特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、集中+2 消費体力削減1 (プロデュース中3回)特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、集中+2 消費体力削減1 (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
3枠 | |
NIATシャツ(紫) |
オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 好調9ターン (プロデュース中2回)オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 好調9ターン (プロデュース中2回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
3枠 | |
NIAバッグ(紫) |
オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 集中+9 (プロデュース中2回)オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 集中+9 (プロデュース中2回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
3枠 | |
NIAパンフ(黒) |
オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+10 (プロデュース中3回)オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+10 (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
3枠 | |
NIAディスク(黒) |
オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+10 (プロデュース中3回)オーディション開始時、ライバルのスコア増加+2% 全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+10 (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+5% |
3枠 | |
NIAタオル(黒) |
特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+4 消費体力削減1 (プロデュース中3回)特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+4 消費体力削減1 (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
3枠 | |
NIAボトル(黒) |
特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+4 消費体力削減1 (プロデュース中3回)特別指導開始時、ライバルのスコア増加+5% 次のオーディション開始時、全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+4 消費体力削減1 (プロデュース中3回) オーディションボーナス獲得パラメータ+10% |
3枠 | |
NIATシャツ(黒) |
オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+18 (プロデュース中2回)オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+18 (プロデュース中2回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
3枠 | |
NIAバッグ(黒) |
オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+18 (プロデュース中2回)オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、ライバルのスコア増加+15% 全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+18 (プロデュース中2回) オーディションボーナス獲得パラメータ+15% |
3枠 |
| アイテム | 効果 | プラン | 枠 |
|---|---|---|---|
強化グリッパー |
初期Pポイント+50 授業の消費体力が20%増加 ライバルのスコア増加+5% 通常・SPレッスン上限+5 |
1枠 | |
強化ヒール |
初期Pポイント+50 授業の消費体力が30%増加 ライバルのスコア増加+10% 通常・SPレッスン上限+10 |
1枠 | |
強化バンド |
相談選択時、体力回復6 相談の全項目が5%割増 ライバルのスコア 通常・SPレッスン上限+10 |
1枠 | |
強化グリッパー(赤) |
活動支援選択時、ライバルのスコア増加+5% 次のレッスン開始時やる気+2 好印象+2 消費体力追加1 (プロデュース中2回) 通常・SPレッスン上限+10 |
1枠 | |
強化グリッパー(紫) |
お出かけ終了時、ライバルのスコア増加+5% 次のレッスン開始時好調2ターン 集中+2 消費体力追加1 (プロデュース中2回) 通常・SPレッスン上限+10 |
1枠 | |
強化グリッパー(黄) |
お出かけ終了時、ライバルのスコア増加+5% 次のレッスン開始時やる気+2 好印象+2 消費体力追加1 (プロデュース中2回) 通常・SPレッスン上限+10 |
1枠 | |
強化グリッパー(緑) |
活動支援選択時、ライバルのスコア増加+5% 次のレッスン開始時好調2ターン 集中+2 消費体力追加+1 (プロデュース中2回) 通常・SPレッスン上限+10 |
1枠 | |
強化ヒール(紫) |
好調効果のスキルカード獲得時、Pポイント-10 ライバルのスコア増加+3% 次のレッスン開始時元気+3 (プロデュース中5回) 通常・SPレッスン上限+15 |
1枠 | |
強化ヒール(緑) |
集中効果のスキルカード獲得時、Pポイント-10 ライバルのスコア増加+3% 次のレッスン開始時元気+3 (プロデュース中5回) 通常・SPレッスン上限+15 |
1枠 | |
強化ヒール(黄) |
好印象効果のスキルカード獲得時、Pポイント-10 ライバルのスコア増加+3% 次のレッスン開始時元気+3 (プロデュース中5回) 通常・SPレッスン上限+15 |
1枠 | |
強化ヒール(赤) |
やる気効果のスキルカード獲得時、Pポイント-10 ライバルのスコア増加+3% 次のレッスン開始時元気+3 (プロデュース中5回) 通常・SPレッスン上限+15 |
1枠 | |
強化リストバンド(緑) |
授業終了時、体力減少2 ライバルのスコア増加+5% 次のレッスン開始時集中+2 (プロデュース中3回) 通常・SPレッスン上限+15 |
1枠 | |
強化リストバンド(青) |
授業終了時、体力減少2 ライバルのスコア増加+5% 次のレッスン開始時好調3ターン (プロデュース中3回) 通常・SPレッスン上限+15 |
1枠 | |
強化リストバンド(黄) |
授業終了時、体力減少2 ライバルのスコア増加+5% 次のレッスン開始時やる気+2 (プロデュース中3回) 通常・SPレッスン上限+15 |
1枠 | |
強化リストバンド(赤) |
授業終了時、体力減少2 ライバルのスコア増加+5% 次のレッスン開始時好印象+2 (プロデュース中3回) 通常・SPレッスン上限+15 |
1枠 |
| アイテム | 効果 | プラン | 枠 |
|---|---|---|---|
強化ベスト |
授業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを2枚削除 試験前の体力回復量が25%減少 ライバルのスコア増加+10% (プロデュース中1回) 通常・SPレッスン上限+10 |
2枠 | |
強化バー |
授業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 お出かけのPポイント消費量が25%増加 ライバルのスコア増加+15% (プロデュース中1回) 通常・SPレッスン上限+15 |
2枠 | |
強化ローラー |
初期Pポイント+100 授業の消費体力が50%増加 ライバルのスコア増加+15% 通常・SPレッスン上限+15 |
2枠 | |
強化ベスト(赤) |
やる気効果のスキルカード獲得時体力が50%以上の場合、ライバルのスコア増加+5% 体力減少1 次のレッスン開始時やる気+2 (プロデュース中3回) 通常・SPレッスン上限+15 |
2枠 | |
強化ベスト(緑) |
集中効果のスキルカード獲得時体力が50%以上の場合、ライバルのスコア増加+5% 体力減少1 次のレッスン開始時集中+2 (プロデュース中3回) 通常・SPレッスン上限+15 |
2枠 | |
強化ベスト(紫) |
好調効果のスキルカード獲得時体力が50%以上の場合、ライバルのスコア増加+5% 体力減少1 次のレッスン開始時好調3ターン (プロデュース中3回) 通常・SPレッスン上限+15 |
2枠 | |
強化ベスト(黄) |
好印象効果のスキルカード獲得時体力が50%以上の場合、ライバルのスコア増加+5% 体力減少1 次のレッスン開始時好印象+2 (プロデュース中3回) 通常・SPレッスン上限+15 |
2枠 | |
強化バー(赤) |
追い込みレッスン開始時、ターン数が1ターン減少 ライバルのスコア増加+10% 元気+3 やる気+4 通常・SPレッスン上限+20 |
2枠 | |
強化バー(緑) |
追い込みレッスン開始時、ターン数が1ターン減少 ライバルのスコア増加+10% 元気+3 集中+3 通常・SPレッスン上限+20 |
2枠 | |
強化バー(黄) |
追い込みレッスン開始時、ターン数が1ターン減少 ライバルのスコア増加+10% 元気+3 好印象+3 通常・SPレッスン上限+20 |
2枠 | |
強化バー(紫) |
追い込みレッスン開始時、ターン数が1ターン減少 ライバルのスコア増加+10% 元気+3 好調4ターン 通常・SPレッスン上限+20 |
2枠 | |
強化ローラー(赤) |
【SPレッスンのみ】 ターン開始時、元気+1 やる気+2 元気増加無効2ターン 消費体力追加1 (レッスン内1回) 通常・SPレッスン上限+20 |
2枠 | |
強化ローラー(緑) |
【SPレッスンのみ】 ターン開始時、元気+2 集中+3 パラメータ上昇量減少80%(2ターン) 消費体力追加1 (レッスン内1回) 通常・SPレッスン上限+20 |
2枠 | |
強化ローラー(黄) |
【SPレッスンのみ】 ターン開始時、元気+2 好印象+4 パラメータ上昇量減少80%(2ターン) 消費体力追加1 (レッスン内1回) 通常・SPレッスン上限+20 |
2枠 | |
強化ローラー(紫) |
【SPレッスンのみ】 ターン開始時、元気+2 好調+4 パラメータ上昇量減少80%(2ターン) 消費体力追加1 (レッスン内1回) 通常・SPレッスン上限+20 |
2枠 |
| アイテム | 効果 | プラン | 枠 |
|---|---|---|---|
強化ボール |
初期Pポイント+80 授業の消費体力を50%減少 ライバルのスコア増加+15 通常・SPレッスン上限+15 |
3枠 | |
強化ダンベル |
相談選択時、相談のスキルカードを20%割引 Pポイント+20 ライバルのスコア増加+10% (プロデュース中2回) 通常・SPレッスン上限+20 |
3枠 | |
強化ステッパー |
初期Pポイント+150 試験前の体力回復量が75%が減少 ライバルのスコア増加+20% 通常・SPレッスン上限+20 |
3枠 |
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