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魔法じたいの相殺よりも 本体(キャラ)に先にスロウの判定がいくので そこで無効化するからヘイストのバフが相殺されない ってことか
スロウ無効化してたら スロウされてもヘイスト消えないのは かなりデカイなぁ〜都市遺跡でも良さげ
セルキーに関してはヘイズガがあるので エヴァグリーン、タイムメイル、バルキリベルト、スロウ+1のアクセでストップとスロウを無効化出来ると同時に ヘイストで詠唱バフ+移動速度バフ スロウ無効化してるので敵にスロウされてもヘイストのバフも 消えないですし クラヴァットやユークは元から詠唱は早いし
ソロに関してもリルティは詠唱遅すぎて 雨降る都市遺跡ソロとかに関しても 周回しんどいし 4種属の中では評価は一番下なのは確実
そもそもリルティだけマルチでも 自分本意の行動しか出来ないことらな 居てもいなくても良い セルキーのヘイズガはいて欲しいし ユークやクラヴァットは詠唱早いから 補助回復に回れるので
でもその醍醐味の連撃中に攻撃喰らったらのけぞるからクソ弱だけどな笑
スレチだが間違いは誰にでもあぁる
まだ募集してますかー? 一緒にしたいです
中学生?以来です。 お手伝い大丈夫な方いたら、一緒に冒険しましょう! ルームID:950432
ダイヤモンド⭐︎ユカイです
不快です
疲れたクポーとかぬかすモグを倒せる様にしてくれれば神ゲーだったな
リルティはロンギヌスをコマンドにセットしてブリザト剣で殴るのが最強 氷結割ったときの2倍ダメージに加えダメージ底上げのライオンドラゴンハートも5ヒット分のるから 頭おかしいレベルの火力になる
戦闘システムとか種族間のバランスとかは続編のROFやEOTで比較的調整されてたからまだよかったんだけど、マルチ周りのシステム改悪したロードが長くなっただけの初代リマスターとかどこに需要あるのか。。。
リングだけだとガ系魔法つくれなくてどうせ魔石拾わなきゃならない手間がある分、コマンドリストでいつでもガ系に合体できる仕様でよかったよね。リマスター出すなら追加要素に合わせて細かい仕様変更をきちんと詰めてほしかったわ。
本来数人がかりのものを単体でガ系魔法放つのに、リスクやデメリットが無さ過ぎるのも問題だよね それが許されるなら、初めからソロでもマルチでもコマンドリストでガ系魔法合体させて欲しいわ どうせシステム崩壊してるじゃん
リルティ攻撃特化なのに、通常攻撃1番手数必要なの納得いかないんだけど、種族選択で目指した事と全然違くて萎えるんだけど いやーーー、流石にムカつく スクエニに問い合わせて返品しよう
クラヴァット→最強武器の必殺技でプロテガorシェルガで味方全員の防御アップ リルティ→必殺技の最中にノックバック完全無視or敵を必ずノックバックさせる とか?種族の特徴的にはクラヴァットは防御、リルティは攻撃だからそれに合った能力は欲しいね
セルキー優遇されすぎ 全種族にガ系実装するべき
リルティーとクラヴァットにセルキーと同じレベルの性能あげるとしたら、どんなのが考えられるかな?
りゅうのたましい?いらん
オチューからりゅうのたましいレシピ落ちるんだな。急に落ちたからあれって思っちゃった。
そもそも300前後も点数いるのかが疑問 ソロだと他のダンジョンでも200ちょいあれば一番良いテーブル 選択されるし
ピンポイントで狙うならソロで良いけど…
思ったんだけど、雨降る都市遺跡とか最後のテーブルに 良いのめちゃくちゃ多いじゃん? モノマネ系とかかなり種類多いし…そしたらある程度集まるまではマルチが良いよね!早いしマルチのが楽しい!
雨降る都市遺跡の周回疲れん??笑 点数300前後キープして周回すんの結構時間かかるよ でも報酬がいいから周回しないとだし…
セルキーならスロウ耐性なしで 雨降る都市遺跡のソロ周回が可能です エヴァーグリーンと アクセは、はやさの護符以上のチャージタイム短縮で 普通に行けます
リルティが一番いらんよ 一緒にマルチするなら邪魔 ソロもリルティだとクリア難しいところあるし
はぁセルキー最高すぎやわww スロウでチャージタイムは伸びんからな ヘイスガ連発クリアガ連発最高すぎww
雑談掲示板【クリスタルクロニクルリマスター】
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CHARACTER DESIGN: Toshiyuki Itahana
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そう言う事ですね。