【クライシスコア】序盤~中盤のおすすめアクセサリ【CCFF7リユニオン】

クライシスコアリユニオンの序盤~中盤のおすすめアクセサリに関しての記事です。

序盤~中盤のおすすめアクセサリ

序盤

アクセ名 おすすめ理由
呪いの指輪 カーズになるデメリットはあるものの、所持dmwが少ない1章程度だったらむしろ付けておくのも有り。
炎の腕輪 早期から手に入り、炎対策のみならずHP、体力、精神の上昇も嬉しい。
防弾チョッキ 体力を30上げられる。下手にHPを少し上げる位なら体力を上げよう。今作はステータス1あたりの影響が大きい。
▶ステータスの効果や意味
神羅保式防具 体力を40上げられる。防弾チョッキとほぼ同時期に手に入れられる上に高性能。
アイアンバングル HP上げ。特に装備できるものが無かったらHPを上げていれば間違いない。
パワーリスト 序盤はMP、APが低いためどうしても通常攻撃を多めに振る関係上ダメージの底上げに良いアクセサリ。ただし基本は体力や防御面優先で良い。

中盤

アクセ名 おすすめ理由
ドラゴンの腕輪 炎、氷、雷のダメージを半減しつつMP、体力、精神を増加させる。入手出来たら長い間お世話になるアクセ。
神羅安式防具 体力を60上げられる。体力のアクセは他のアクセに比べ上昇値が高く、中盤から60も上げる事が出来る。
タロットカード 精神が60上げられる。雑魚の魔法やボスの攻撃に魔法属性が増えてくる。汎用性の高い対策として機能する。
セーフティビット ミッションに挑む際に「ステータス防御」+「ヘルブリザガ」を導入できていない時に重宝する。ミッションではそこらにいる犬も即死攻撃をしてくる。精神もそこそこ上がる。
チタンバングル 中盤以降はHPが低いと、敵の必殺技により1撃で死ぬ場面が増えてくる。HPが足りないなと思ったら付ける。

終盤のアクセサリーに関しては下記のリンクを是非参考にして下さい。

▶最強装備(最強アクセサリ)一覧を見る

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