
【先行プレイレポート】美麗なヴィクトリア朝の街を駆け巡れ!探偵の謎解き×爽快アクションが融合した期待の新作オープンワールドRPG『白銀の城(シルバーパレス)』
※記事内容は開発段階のものです。正式版と内容が異なる場合があります。
『白銀の城(シルバーパレス)』とは?
ヴィクトリア朝風の巨大都市「シルバニア」を舞台に繰り広げられる重厚な探偵活劇

『白銀の城(シルバーパレス)』は、シンガポールを拠点とするグローバルゲーム開発スタジオ「Elementa」が開発を手がける、完全新作のオープンワールド・アクションRPGである。
PC、スマートフォン、コンソールというマルチプラットフォーム向けに基本プレイ無料で展開される本作は、次世代のゲームエンジン「Unreal Engine 5(UE5)」をフルに活用している。細部までこだわり抜かれた非常に美麗で滑らかなアニメ調の3Dグラフィックによって構築された世界は、ただ画面を眺めているだけでもプレイヤーを圧倒するクオリティを誇っている。

本作の物語の舞台となるのは、19世紀の英国を彷彿とさせるヴィクトリア朝様式をモチーフとし、革命的な新元素「シルバーリキッド」の発見によって急速な発展と繁栄を遂げた巨大な幻想都市「シルバニア」だ。

プレイヤーの分身となる主人公は、理性的で明晰な思考力を持つ「探偵」である。数年前に起きた凄惨な悲劇によって最愛の家族を亡くした主人公は、その事件の裏に隠された真実を追い求めるため、かつて離れたシルバニアの地へと再び足を踏み入れることになる。この非常にダークで王道、かつミステリアスな導入が、物語の序盤からプレイヤーの心を強烈に引き込んで離さない。
プレイヤーは、街の至る所で発生する連続放火殺人などの不可解な怪事件を、個性豊かで魅力的な仲間たちと共に調査し、やがて都市全体を揺るがす巨大な陰謀の渦中へと足を踏み入れていく。まるで極上のサスペンス映画を観ているかのような、重厚で予測不能なストーリー展開が待ち受けているのだ。
探偵ならではの独自の「推理」システムが抜群に面白い!
記憶にダイブして証拠を集め、真実を暴く本格的な謎解き体験

本作が他の多くのオープンワールドRPGと明確に一線を画しているのは、主人公が「探偵」であるという設定を、単なる世界観のフレーバーやシナリオの飾りにとどめず、ゲームシステムとして非常に深く、そして面白く落とし込んでいる点である。
ただお使い感覚でクエストの目的地へ向かい、指定された敵を倒すだけではなく、プレイヤー自身が思考し、情報を整理して事件を解決に導く「本格的な推理システム」が用意されているのだ。

その中核を担うのが、「メモリー・ダイブ」という独自の捜査システムである。これは新元素シルバーリキッドの特別な力を用いて、事件現場の遺体や遺留品などに残留している「記憶の残滓」に直接飛び込むという画期的なシステムだ。過去の出来事を断片的に追体験し、現場の状況を視覚的に再構築していく過程は非常にスリリングである。
さらに、「マインド・パレス」と呼ばれる思考空間機能を駆使しながら、事件解決の決定的な鍵となる証拠品や、関係者たちの証言をじっくりと集めていく。
そして、収集した証拠やプロファイルから論理的なつながりを見出し、最終的な結論を導き出す「捜査」のフェーズへと移行する。自らの手と頭脳で隠された真実に辿り着いた時のカタルシスは格別である。

さらに、街中に潜伏する怪物を見破る「注視モード」も探偵ならではの面白いシステムだ。汎用アクションの「観察」を使うことで、周囲にいる一見普通のNPCの正体を暴くことができる。
もし相手が人狼などの人外の存在であった場合は、そのままシームレスに戦闘へと持ち込むことが可能であり、探索・推理・バトルのサイクルが非常に自然に繋がっている点が見事である。
歯ごたえ抜群!パリィと回避を駆使する爽快アクションバトル
キャラクターを切り替えて放つスキル回しが爽快感抜群!

奥深い推理要素に加え、アクションゲームとしての完成度の高さも本作の大きな見どころである。
戦闘は最大4人のキャラクターでパーティを編成し、リアルタイムで操作キャラクターを素早く切り替えながら戦うスピーディなシステムが採用されている。

基本操作は通常攻撃、回避、スキルの発動と直感的で分かりやすいが、バトルにおいて特に重要となるのが「パリィ(弾き)」の技術だ。敵の強力な攻撃タイミングに合わせて正確に防御行動をとることで、敵の体勢を大きく崩し、一気に戦局を有利に進めることができる。ただのボタン連打では強敵には勝てない、手に汗握るヒリヒリとした攻防が楽しめるのだ。
もちろん、パリィやジャスト回避のアクションが苦手なプレイヤーに対する救済措置もしっかりと用意されている。距離を取って銃器を用いた遠距離攻撃で安全にダメージを蓄積させたり、キャラクターの育成をしっかりと行うことでステータスの優位性で押し切ったりと、プレイヤーのプレイスキルに応じた様々な戦術的アプローチが可能となっている。

Unreal Engine 5の美麗なグラフィックで描かれる各キャラクターの固有スキルや必殺技のエフェクトは非常にド派手で迫力満点。味方と連携して流れるようなコンボを決めた時の爽快感は最高であり、アクションゲーム好きなら間違いなく夢中になる仕上がりだ。
広大で立体的なオープンワールドを自在に駆け巡る
パルクールで街歩きが止まらない

ヴィクトリア朝の情緒あふれるレトロでスチームパンク調の街並みが広がるシルバニアは、どこを切り取っても絵になる圧倒的な美しさだ。オープンワールドとしてのフィールドの作り込みも素晴らしく、構造は平面的ではなく非常に立体的(多層的)に作られている。
中に入れる建物やお店も豊富に存在し、建物の屋根から屋根へと飛び移ったり、入り組んだ路地裏を探索したりと、街の至る所に宝箱やギミックが隠されている。ただ当てもなく歩き回っているだけでも全く飽きることがない。

この広大かつ高低差のある都市の探索を極めて快適にしてくれるのが、多彩な移動アクションの存在である。様々なアクションにより、壁をよじ登ったり段差を軽快に飛び越えたりと、スタイリッシュな移動が可能だ。
さらに、ワイヤーを射出するフックショットなどを駆使することで、通常のジャンプでは届かない複雑な地形や高所もスピーディに踏破することができる。
圧倒的な没入感を生む「探偵×アクション」の新機軸

今回、『白銀の城(シルバーパレス)』の世界に触れて最も強く感じたのは、探偵モノ特有のじっくりとしたアドベンチャー要素と、スピーディで本格的なアクションRPGの要素が、これまでにない高い次元で見事に融合しているということだ。
これまでの多くのオープンワールドRPGは、広大な世界の探索やキャラクターの育成、そして戦闘そのものに比重が置かれがちであった。しかし本作は、そこに「推理」という知的でスリリングな体験を全く違和感なく組み込んでいる。
現場を観察して情報と証拠を集め、自らの頭脳で事件の全体像を構築して犯人を追い詰め、最後は己のアクションスキルを駆使して強大な悪を討つ。この一連のゲームプレイのサイクルが、プレイヤーに強烈なカタルシスと没入感を生み出しているのだ。

敵とも味方ともつかないミステリアスで魅力的なキャラクターたちと、先が全く読めないダークでサスペンスフルなストーリー展開も相まって、一度プレイを始めると本当にやめ時を見失ってしまうほどの引力がある。Unreal Engine 5による次世代の圧倒的なビジュアル表現も素晴らしく、2026年以降のグローバルなゲームシーンにおいて、間違いなく大きな台風の目となる作品だろう。
現在、第2回となるクローズドβテスト「二分法テスト」も実施されており、ますますの盛り上がりが期待される。
正式リリースが今から待ち遠しくてたまらない、全RPGファン必見の大注目タイトルである。
『白銀の城』の概要
© Elementa Games Co., Ltd. All Rights Reserved.
[提供]:Elementa Games
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